ID2D1RenderTarget::FillEllipse(constD2D1_ELLIPSE&,ID2D1Brush*)-Methode (d2d1.h)
Zeichnet das Innere der angegebenen Ellipse.
Syntax
void FillEllipse(
const D2D1_ELLIPSE & ellipse,
ID2D1Brush *brush
);
Parameter
ellipse
Typ: [in] const D2D1_ELLIPSE &
Die Position und der Radius der zu zeichnenden Auslassungspunkte in geräteunabhängigen Pixeln.
brush
Typ: [in] ID2D1Brush*
Der Pinsel, der verwendet wird, um das Innere der Ellipse zu malen.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Diese Methode gibt keinen Fehlercode zurück, wenn ein Fehler auftritt. Um zu ermitteln, ob bei einem Zeichnungsvorgang (z . B. FillEllipse) ein Fehler aufgetreten ist, überprüfen Sie das ergebnis, das von den Methoden ID2D1RenderTarget::EndDraw oder ID2D1RenderTarget::Flush zurückgegeben wird.
Beispiele
Ein Beispiel finden Sie unter Zeichnen und Füllen einer einfachen Form.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1.h |
Bibliothek | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |