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ID2D1Factory::CreateDrawingStateBlock(constD2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION*,IDWriteRenderingParams*,ID2D1DrawingStateBlock**)-Methode (d2d1.h)

Erstellt einen ID2D1DrawingStateBlock , der mit den Methoden SaveDrawingState und RestoreDrawingState eines Renderziels verwendet werden kann.

Syntax

HRESULT CreateDrawingStateBlock(
  [in, optional] const D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION *drawingStateDescription,
  [in, optional] IDWriteRenderingParams               *textRenderingParams,
  [out]          ID2D1DrawingStateBlock               **drawingStateBlock
);

Parameter

[in, optional] drawingStateDescription

Typ: const D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION*

Eine -Struktur, die Antialiasing-, Transformations- und Tagsinformationen enthält.

[in, optional] textRenderingParams

Typ: IDWriteRenderingParams*

Optionale Textparameter, die angeben, wie Text gerendert werden soll.

[out] drawingStateBlock

Typ: ID2D1DrawingStateBlock**

Wenn diese Methode zurückgibt, enthält die Adresse eines Zeigers auf den neuen Zeichnungszustandsblock, der von dieser Methode erstellt wurde.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1.h
Bibliothek D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Weitere Informationen

ID2D1Factory