Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Erstellt einen ID2D1DrawingStateBlock , der mit den Methoden SaveDrawingState und RestoreDrawingState eines Renderziels verwendet werden kann.
Syntax
HRESULT CreateDrawingStateBlock(
[ref] const D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION & drawingStateDescription,
[out] ID2D1DrawingStateBlock **drawingStateBlock
);
Parameter
[ref] drawingStateDescription
Typ: const D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION
Eine Struktur, die Antialiasing-, Transformations- und Tagsinformationen enthält.
[out] drawingStateBlock
Typ: ID2D1DrawingStateBlock**
Wenn diese Methode zurückgibt, enthält die Adresse eines Zeigers auf den neuen Zeichnungszustandsblock, der von dieser Methode erstellt wurde.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1.h |
Bibliothek | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |