ID2D1Factory::CreateDrawingStateBlock(constD2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION&,ID2D1DrawingStateBlock**)-Methode (d2d1.h)
Erstellt einen ID2D1DrawingStateBlock , der mit den Methoden SaveDrawingState und RestoreDrawingState eines Renderziels verwendet werden kann.
Syntax
HRESULT CreateDrawingStateBlock(
[ref] const D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION & drawingStateDescription,
[out] ID2D1DrawingStateBlock **drawingStateBlock
);
Parameter
[ref] drawingStateDescription
Typ: const D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION
Eine Struktur, die Antialiasing-, Transformations- und Tagsinformationen enthält.
[out] drawingStateBlock
Typ: ID2D1DrawingStateBlock**
Wenn diese Methode zurückgibt, enthält die Adresse eines Zeigers auf den neuen Zeichnungszustandsblock, der von dieser Methode erstellt wurde.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1.h |
Bibliothek | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |