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D2D1_PRESENT_OPTIONS-Enumeration (d2d1.h)

Beschreibt, wie sich ein Renderziel verhält, wenn es seinen Inhalt präsentiert. Diese Enumeration ermöglicht eine bitweise Kombination ihrer Memberwerte.

Syntax

typedef enum D2D1_PRESENT_OPTIONS {
  D2D1_PRESENT_OPTIONS_NONE = 0x00000000,
  D2D1_PRESENT_OPTIONS_RETAIN_CONTENTS = 0x00000001,
  D2D1_PRESENT_OPTIONS_IMMEDIATELY = 0x00000002,
  D2D1_PRESENT_OPTIONS_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Konstanten

 
D2D1_PRESENT_OPTIONS_NONE
Wert: 0x00000000
Das Renderziel wartet, bis die Anzeige aktualisiert wird, und verwirft den Frame bei der Präsentation.
D2D1_PRESENT_OPTIONS_RETAIN_CONTENTS
Wert: 0x00000001
Das Renderziel verwirft den Frame bei der Präsentation nicht.
D2D1_PRESENT_OPTIONS_IMMEDIATELY
Wert: 0x00000002
Das Renderziel wartet nicht, bis die Anzeige aktualisiert wird.
D2D1_PRESENT_OPTIONS_FORCE_DWORD
Wert: 0xffffffff

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Kopfzeile d2d1.h