eAVDSPLoudnessEqualization-Enumeration (codecapi.h)
[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation abgelöst. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code mediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet, wenn möglich. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]
Gibt an, ob der Lautheitsausgleich in einem Audiodecoder oder einem digitalen Signalprozessor (Digital Signal Processor, DSP) aktiviert ist. Diese Enumeration wird mit der AVDSPLoudnessEqualization-Eigenschaft verwendet.
Syntax
typedef enum eAVDSPLoudnessEqualization {
eAVDSPLoudnessEqualization_OFF = 0,
eAVDSPLoudnessEqualization_ON = 1,
eAVDSPLoudnessEqualization_AUTO = 2
} ;
Konstanten
eAVDSPLoudnessEqualization_OFF Wert: 0 Der Lautheitsausgleich ist deaktiviert. |
eAVDSPLoudnessEqualization_ON Wert: 1 Der Lautheitsausgleich ist aktiviert. |
eAVDSPLoudnessEqualization_AUTO Wert: 2 Der Decoder oder DSP wählt automatisch den Ausgleichsmodus aus. |
Hinweise
Der Lautheitsausgleich ist ein DSP-Prozess, der bei einer Änderung des Audiodatenstroms einen konsistenten Lautstärkepegel beibehält.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 2000 Professional [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 2000 Server [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Kopfzeile | codecapi.h |