Freigeben über


eAVDDSurroundMode-Enumeration (codecapi.h)

[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation abgelöst. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code mediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet, wenn möglich. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]

Gibt an, ob das Audio in Dolby Surround codiert ist. Diese Enumeration wird mit der AVDDSurroundMode-Eigenschaft verwendet.

Syntax

typedef enum eAVDDSurroundMode {
  eAVDDSurroundMode_NotIndicated = 0,
  eAVDDSurroundMode_No = 1,
  eAVDDSurroundMode_Yes = 2
} ;

Konstanten

 
eAVDDSurroundMode_NotIndicated
Wert: 0
Der Bitstream gibt nicht an, ob die Audiodaten in Dolby Surround codiert sind.
eAVDDSurroundMode_No
Wert: 1
Der Bitstream ist nicht in Dolby Surround codiert.
eAVDDSurroundMode_Yes
Wert: 2
Der Bitstream wird in Dolby Surround codiert.

Hinweise

Wenn der Audiodatenstrom Dolby AC-3 ist, spiegelt diese Eigenschaft den Wert des Felds dsurmod im Bitstream wider.

Bitfeld Wert
00 eAVDDSurroundMode_NotIndicated
01 eAVDDSurroundMode_No
10 eAVDDSurroundMode_Yes
 

Wenn der Audiodatenstrom ein anderes Format aufweist, ist der Wert eAVDDSurroundMode_No.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 2000 Professional [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows 2000 Server [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Kopfzeile codecapi.h

Weitere Informationen

Codec-API-Enumerationen

ICodecAPI-Schnittstelle