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APOInitSystemEffects-Struktur (audioenginebaseapo.h)

Die APOInitSystemEffects-Struktur wird an die Systemeffekte apo for übergeben.
Initialisierung.

Syntax

typedef struct APOInitSystemEffects {
  APOInitBaseStruct   APOInit;
  IPropertyStore      *pAPOEndpointProperties;
  IPropertyStore      *pAPOSystemEffectsProperties;
  void                *pReserved;
  IMMDeviceCollection *pDeviceCollection;
} APOInitSystemEffects;

Member

APOInit

Eine APOInitBaseStruct-Struktur .

pAPOEndpointProperties

Ein Zeiger auf ein IPropertyStore-Objekt .

pAPOSystemEffectsProperties

Ein Zeiger auf ein IPropertyStore-Objekt .

pReserved

Für die zukünftige Verwendung reserviert.

pDeviceCollection

Ein Zeiger auf ein IMMDeviceCollection-Objekt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header audioenginebaseapo.h

Weitere Informationen

APOInitBaseStruct

APOInitSystemEffects2

Ipropertystore