APOInitSystemEffects-Struktur (audioenginebaseapo.h)
Die APOInitSystemEffects-Struktur wird an die Systemeffekte apo for übergeben.
Initialisierung.
Syntax
typedef struct APOInitSystemEffects {
APOInitBaseStruct APOInit;
IPropertyStore *pAPOEndpointProperties;
IPropertyStore *pAPOSystemEffectsProperties;
void *pReserved;
IMMDeviceCollection *pDeviceCollection;
} APOInitSystemEffects;
Member
APOInit
Eine APOInitBaseStruct-Struktur .
pAPOEndpointProperties
Ein Zeiger auf ein IPropertyStore-Objekt .
pAPOSystemEffectsProperties
Ein Zeiger auf ein IPropertyStore-Objekt .
pReserved
Für die zukünftige Verwendung reserviert.
pDeviceCollection
Ein Zeiger auf ein IMMDeviceCollection-Objekt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
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