IAudioViewManagerService::SetAudioStreamWindow-Methode (audioclient.h)
Ordnet den angegebenen HWND Fensterhandle einem Audiodatenstrom zu.
Syntax
HRESULT SetAudioStreamWindow(
HWND hwnd
);
Parameter
hwnd
Der HWND-, dem der Audiodatenstrom zugeordnet werden soll.
Bemerkungen
Eine App kann audiostreams einem bestimmten Fenster ihrer App zuordnen, um eine ordnungsgemäße Audiospeicherortdarstellung in einem Mixed Reality-Szenario zu ermöglichen.
Rufen Sie eine Instanz des IAudioViewManagerService- ab, indem Sie GetService- für die IAudioClient-Instanz aufrufen, die den Datenstrom darstellt, dem Sie ein Fenster zuordnen möchten. Das folgende Codebeispiel veranschaulicht das Erstellen eines Audiodatenstroms auf dem Standardmäßigen Audiowiedergabeendpunkt und das Zuordnen zu einem HWND-.
#include <audioclient.h>
HRESULT CreateAudioStreamAndAttachToHwnd(_In_ HWND hwnd, _Out_ IAudioClient **audioStream)
{
wil::com_ptr_nothrow<IMMDeviceEnumerator> enumerator;
RETURN_IF_FAILED(CoCreateInstance(__uuidof(IMMDeviceEnumerator),
NULL,
CLSCTX_ALL,
IID_PPV_ARGS(&enumerator)));
wil::com_ptr_nothrow<IMMDevice> device;
RETURN_IF_FAILED(enumerator->GetDefaultAudioEndpoint(eRender, eConsole, &device));
wil::com_ptr_nothrow<IAudioClient> audioClient;
RETURN_IF_FAILED(device->Activate(__uuidof(IAudioClient),
CLSCTX_ALL,
NULL,
(void**)&audioClient));
wil::unique_cotaskmem_ptr<WAVEFORMATEX> wfx;
RETURN_IF_FAILED(audioClient->GetMixFormat(wil::out_param_ptr<WAVEFORMATEX**>(wfx)));
constexpr REFERENCE_TIME hnsRequestedDuration = 10000000;
RETURN_IF_FAILED(audioClient->Initialize(AUDCLNT_SHAREMODE_SHARED,
0,
hnsRequestedDuration,
0,
wfx.get(),
NULL));
wil::com_ptr_nothrow<IAudioViewManagerService> audioViewManagerService;
RETURN_IF_FAILED(audioClient->GetService(IID_PPV_ARGS(&audioViewManagerService)));
RETURN_IF_FAILED(audioViewManagerService->SetAudioStreamWindow(hwnd));
*audioStream = spAudioClient.detach();
return S_OK;
}
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows Build 22621 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server, Version 23H2 |
Header- | audioclient.h |