Referenz zu Anzeigegeräten
Übersicht über die Referenztechnologie für Anzeigegeräte.
Zum Entwickeln der Referenz zu Anzeigegeräten benötigen Sie die folgenden Header:
Programmieranleitungen für diese Technologie finden Sie unter:
Enumerationen
DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_TYPE Die DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_TYPE-Enumeration gibt den Typ der Anzeigegeräteinformationen an, die über die Funktion DisplayConfigSetDeviceInfo oder DisplayConfigGetDeviceInfo konfiguriert oder abgerufen werden sollen. |
DISPLAYCONFIG_MODE_INFO_TYPE Die DISPLAYCONFIG_MODE_INFO_TYPE-Enumeration gibt an, dass die in der DISPLAYCONFIG_MODE_INFO-Struktur enthaltenen Informationen entweder quell- oder zielmodus sind. |
DISPLAYCONFIG_PIXELFORMAT Die DISPLAYCONFIG_PIXELFORMAT-Enumeration gibt das Pixelformat in verschiedenen BPP-Werten (Bits per Pixel) an. |
DISPLAYCONFIG_ROTATION Die DISPLAYCONFIG_ROTATION-Enumeration gibt die Drehung der Anzeige im Uhrzeigersinn an. |
DISPLAYCONFIG_SCALING Die DISPLAYCONFIG_SCALING-Enumeration gibt die Skalierungstransformation an, die auf Inhalte angewendet wird, die in einem VidPN-Pfad (Video Present Network) angezeigt werden. |
DISPLAYCONFIG_SCANLINE_ORDERING Die DISPLAYCONFIG_SCANLINE_ORDERING-Enumeration gibt die Methode an, mit der die Anzeige ein Bild auf einem Bildschirm erstellt. |
DISPLAYCONFIG_TOPOLOGY_ID Die DISPLAYCONFIG_TOPOLOGY_ID-Enumeration gibt den Typ der Anzeigetopologie an. |
DISPLAYCONFIG_VIDEO_OUTPUT_TECHNOLOGY Die DISPLAYCONFIG_VIDEO_OUTPUT_TECHNOLOGY-Enumeration gibt den Connectortyp des Ziels an. |
Functions
BRUSHOBJ_hGetColorTransform Die BRUSHOBJ_hGetColorTransform-Funktion ruft die Farbtransformation für den angegebenen Pinsel ab. |
BRUSHOBJ_pvAllocRbrush Die BRUSHOBJ_pvAllocRbrush-Funktion ordnet Arbeitsspeicher für die Realisierung eines angegebenen Pinsels durch den Treiber zu. |
BRUSHOBJ_pvGetRbrush Die BRUSHOBJ_pvGetRbrush-Funktion ruft einen Zeiger auf die Realisierung eines angegebenen Pinsels durch den Treiber ab. |
BRUSHOBJ_ulGetBrushColor Die funktion BRUSHOBJ_ulGetBrushColor gibt die RGB-Farbe des angegebenen Volltonpinsels zurück. |
CLIPOBJ_bEnum Die CLIPOBJ_bEnum-Funktion listet einen Batch von Rechtecken aus einem angegebenen Clipbereich auf. Ein vorheriger Aufruf von CLIPOBJ_cEnumStart bestimmt die Reihenfolge der Enumeration. |
CLIPOBJ_cEnumStart Die CLIPOBJ_cEnumStart-Funktion legt Parameter zum Aufzählen von Rechtecken in einem angegebenen Clipbereich fest. |
CLIPOBJ_ppoGetPath Die CLIPOBJ_ppoGetPath-Funktion erstellt eine PATHOBJ-Struktur, die die Gliederung des angegebenen Clipbereichs enthält. |
DisplayConfigGetDeviceInfo Die DisplayConfigGetDeviceInfo-Funktion ruft Anzeigekonfigurationsinformationen zum Gerät ab. |
DisplayConfigSetDeviceInfo Die DisplayConfigSetDeviceInfo-Funktion legt die Eigenschaften eines Ziels fest. |
DrvAlphaBlend Die DrvAlphaBlend-Funktion bietet Bitblockübertragungsfunktionen mit Alphamischung. |
DrvAssertMode Die DrvAssertMode-Funktion legt den Modus des angegebenen physischen Geräts entweder auf den bei der Initialisierung des PDEV angegebenen Modus oder auf den Standardmodus der Hardware fest. |
DrvBitBlt Die DrvBitBlt-Funktion bietet allgemeine Bitblockübertragungsfunktionen zwischen geräteverwalteten Oberflächen, zwischen von GDI verwalteten Standardformat-Bitmaps oder zwischen einer geräteseitig verwalteten Oberfläche und einer von GDI verwalteten Standardformatbitbit. |
DrvCompletePDEV Die DrvCompletePDEV-Funktion speichert das GDI-Handle des physischen Geräts, das erstellt wird. |
DrvCopyBits Die DrvCopyBits-Funktion übersetzt zwischen geräteverwalteten Rasteroberflächen und GDI-Bitmaps im Standardformat. |
DrvCreateDeviceBitmap Die DrvCreateDeviceBitmap-Funktion erstellt und verwaltet Bitmaps. |
DrvDeleteDeviceBitmap Die DrvDeleteDeviceBitmap-Funktion löscht eine von DrvCreateDeviceBitmap erstellte Gerätebitbitmap. |
DrvDeriveSurface Die DrvDeriveSurface-Funktion leitet eine GDI-Oberfläche von der angegebenen DirectDraw-Oberfläche ab. |
DrvDescribePixelFormat Die DrvDescribePixelFormat-Funktion beschreibt das Pixelformat für ein gerätespezifisches PDEV, indem eine Pixelformatbeschreibung in eine PIXELFORMATDESCRIPTOR-Struktur geschrieben wird. |
DrvDestroyFont Die DrvDestroyFont-Funktion benachrichtigt den Treiber, dass eine Schriftrealisierung nicht mehr benötigt wird und dass der Treiber nun alle zugeordneten Datenstrukturen freigeben kann, die ihm zugeordnet sind. |
DrvDisableDirectDraw Die DrvDisableDirectDraw-Funktion deaktiviert Hardware für die Verwendung von DirectDraw. |
DrvDisableDriver Die DrvDisableDriver-Funktion wird von GDI verwendet, um einen Treiber zu benachrichtigen, dass er den Treiber nicht mehr benötigt und zum Entladen bereit ist. |
DrvDisablePDEV Die DrvDisablePDEV-Funktion wird von GDI verwendet, um einen Treiber zu benachrichtigen, dass der angegebene PDEV nicht mehr benötigt wird. |
DrvDisableSurface Die DrvDisableSurface-Funktion wird von GDI verwendet, um einen Treiber zu benachrichtigen, dass die von DrvEnableSurface für das aktuelle Gerät erstellte Oberfläche nicht mehr benötigt wird. |
DrvDitherColor Die DrvDitherColor-Funktion fordert das Gerät auf, einen Pinsel für eine Gerätepalette zu erstellen. |
DrvDrawEscape Die DrvDrawEscape-Funktion ist der Einstiegspunkt, der mehrere Funktionsaufrufe bedient. die jeweilige Funktion hängt vom Wert des iEsc-Parameters ab. |
DrvEnableDirectDraw Die DrvEnableDirectDraw-Funktion ermöglicht Hardware für die Verwendung von DirectDraw. |
DrvEnableDriver Die DrvEnableDriver-Funktion ist der anfängliche Treibereinstiegspunkt, der von der Treiber-DLL exportiert wird. |
DrvEnablePDEV Die DrvEnablePDEV-Funktion gibt eine Beschreibung der Merkmale des physischen Geräts an GDI zurück. |
DrvEnableSurface Die DrvEnableSurface-Funktion richtet eine Oberfläche ein, auf der gezeichnet werden soll, und ordnet sie einem bestimmten physischen Gerät zu. |
DrvEndDoc Die DrvEndDoc-Funktion wird von GDI aufgerufen, wenn das Senden eines Dokuments an den Treiber zum Rendern abgeschlossen ist. |
DrvEscape Die DrvEscape-Funktion wird zum Abrufen von Informationen von einem Gerät verwendet, das in einer geräteunabhängigen Gerätetreiberschnittstelle nicht verfügbar ist. die jeweilige Abfrage hängt vom Wert des iEsc-Parameters ab. |
DrvFillPath Die DrvFillPath-Funktion ist ein optionaler Einstiegspunkt für das Füllen geschlossener Pfade. |
DrvFontManagement Die DrvFontManagement-Funktion ist ein optionaler Einstiegspunkt, der für PostScript-Geräte bereitgestellt wird. |
DrvFree Die DrvFree-Funktion wird verwendet, um den Treiber zu benachrichtigen, dass die angegebene Struktur nicht mehr benötigt wird. |
DrvGetDirectDrawInfo Die DrvGetDirectDrawInfo-Funktion gibt die Funktionen der Grafikhardware zurück. |
DrvGetGlyphMode Die DrvGetGlyphMode-Funktion teilt GDI mit, wie Glypheninformationen zwischengespeichert werden. |
DrvGetModes Die DrvGetModes-Funktion listet die Modi auf, die von einem bestimmten Gerät unterstützt werden. |
DrvGetTrueTypeFile Die DrvGetTrueTypeFile-Funktion greift auf eine im Speicher zugeordnete TrueType-Schriftartdatei zu. |
DrvGradientFill Die DrvGradientFill-Funktion schattiert die angegebenen Grundtypen. |
DrvIcmCheckBitmapBits Die DrvIcmCheckBitmapBits-Funktion überprüft, ob die Pixel in der angegebenen Bitmap innerhalb der Geräteskala der angegebenen Transformation liegen. |
DrvIcmCreateColorTransform Die DrvIcmCreateColorTransform-Funktion erstellt eine ICM-Farbtransformation. |
DrvIcmDeleteColorTransform Die DrvIcmDeleteColorTransform-Funktion löscht die angegebene Farbtransformation. |
DrvIcmSetDeviceGammaRamp Die Funktion DrvIcmSetDeviceGammaRamp legt die Hardware-Gammarampe des angegebenen Anzeigegeräts fest. |
DrvLineTo Die DrvLineTo-Funktion zeichnet eine einzelne, einfarbige, nur ganzzahlige kosmetische Linie. |
DrvLoadFontFile Die DrvLoadFontFile-Funktion empfängt von GDI Informationen zum Laden und Zuordnen von Schriftartdateien. |
DrvMovePointer Die DrvMovePointer-Funktion verschiebt den Zeiger an eine neue Position und stellt sicher, dass GDI die Anzeige des Zeigers nicht beeinträchtigt. |
DrvNextBand Die DrvNextBand-Funktion wird von GDI aufgerufen, wenn das Zeichnen eines Bandes für eine physische Seite abgeschlossen ist, sodass der Treiber das nächste Band an den Drucker senden kann. |
DrvNotify Die DrvNotify-Funktion ermöglicht es einem Anzeigetreiber, über bestimmte Informationen von GDI benachrichtigt zu werden. |
DrvPaint Die DrvPaint-Funktion ist veraltet und wird von GDI in Windows 2000 und höher nicht mehr aufgerufen. Neue Treiber sollten einen oder mehrere DrvFillPath,DrvStrokePath oder DrvStrokeAndFillPath implementieren. |
DrvPlgBlt Die DrvPlgBlt-Funktion bietet Funktionen zum Drehen von Bitblockübertragungen zwischen Kombinationen von geräte- und GDI-verwalteten Oberflächen. |
DrvQueryAdvanceWidths Die DrvQueryAdvanceWidths-Funktion gibt zeichenweitere Breiten für einen angegebenen Satz von Glyphen zurück. |
DrvQueryDeviceSupport Die DrvQueryDeviceSupport-Funktion gibt angeforderte gerätespezifische Informationen zurück. |
DrvQueryDriverInfo Die DrvQueryDriverInfo-Funktion gibt angeforderte treiberspezifische Informationen zurück. |
DrvQueryFont Die DrvQueryFont-Funktion wird von GDI verwendet, um die IFIMETRICS-Struktur für eine bestimmte Schriftart abzurufen. |
DrvQueryFontCaps Die DrvQueryFontCaps-Funktion definiert die Funktionen des Schriftarttreibers. |
DrvQueryFontData Die DrvQueryFontData-Funktion ruft Informationen zu einer realisierten Schriftart ab. |
DrvQueryFontFile Die DrvQueryFontFile-Funktion stellt Schriftdateiinformationen bereit. |
DrvQueryFontTree Die DrvQueryFontTree-Funktion stellt GDI einen Zeiger auf eine Struktur bereit, die einen der folgenden Definiert:Eine Zuordnung von Unicode zu Glyphenhandles, einschließlich GlyphenvariantenA-Zuordnung von Kerningpaaren zu Kerninghandles |
DrvQueryPerBandInfo Die DrvQueryPerBandInfo-Funktion einer Druckergrafik-DLL wird von GDI aufgerufen, bevor mit dem Zeichnen eines Bandes für eine physische Seite begonnen wird, sodass der Treiber GDI bandspezifische Informationen bereitstellen kann. |
DrvQueryTrueTypeOutline Die DrvQueryTrueTypeOutline-Funktion ruft Glyphenkonturen im nativen TrueType-Format ab. |
DrvQueryTrueTypeTable Die DrvQueryTrueTypeTable-Funktion greift auf bestimmte Tabellen in einer TrueType-Schriftbeschreibungsdatei zu. |
DrvRealizeBrush Die DrvRealizeBrush-Funktion fordert den Treiber auf, einen angegebenen Pinsel für eine angegebene Oberfläche zu realisieren. |
DrvResetDevice Die DrvResetDevice-Funktion setzt ein Gerät zurück, das nicht funktionsfähig ist oder nicht reagiert. |
DrvResetPDEV Die DrvResetPDEV-Funktion ermöglicht es einem Grafiktreiber, den Zustand des Treibers von einer alten PDEV-Struktur in eine neue PDEV-Struktur zu übertragen, wenn eine Win32-Anwendung ResetDC aufruft. |
DrvSaveScreenBits Die DrvSaveScreenBits-Funktion bewirkt, dass ein Anzeigetreiber ein bestimmtes Rechteck des angezeigten Bilds speichert oder wiederhergestellt. |
DrvSendPage Die DrvSendPage-Funktion einer Druckergrafik-DLL wird von GDI aufgerufen, wenn das Zeichnen einer physischen Seite abgeschlossen ist, sodass der Treiber die Seite an den Drucker senden kann. |
DrvSetPalette Die DrvSetPalette-Funktion fordert den Treiber auf, die Palette für ein angegebenes Gerät zu realisieren. |
DrvSetPixelFormat Die DrvSetPixelFormat-Funktion legt das Pixelformat eines Fensters fest. |
DrvSetPointerShape Die DrvSetPointerShape-Funktion wird verwendet, um den Treiber aufzufordern, den Zeiger von der Anzeige abzunehmen, wenn der Treiber ihn dorthin gezeichnet hat. , um eine neue Zeigerform festzulegen; und , um den neuen Zeiger auf der Anzeige an einer angegebenen Position zu platzieren. |
DrvStartBanding Die DrvStartBanding-Funktion wird von GDI aufgerufen, wenn sie bereit ist, Bänder einer physischen Seite zum Rendern an den Treiber zu senden. |
DrvStartDoc Die DrvStartDoc-Funktion wird von GDI aufgerufen, wenn sie bereit ist, ein Dokument zum Rendern an den Treiber zu senden. |
DrvStartPage Die DrvStartPage-Funktion wird von GDI aufgerufen, wenn sie bereit ist, den Inhalt einer physischen Seite zum Rendern an den Treiber zu senden. |
DrvStretchBlt Die DrvStretchBlt-Funktion bietet Funktionen zur Dehnung von Bitblockübertragungen zwischen einer beliebigen Kombination aus geräteverwalteten und GDI-verwalteten Oberflächen. |
DrvStretchBltROP Die DrvStretchBltROP-Funktion führt eine Stretch-Bitblockübertragung mithilfe eines ROP durch. |
DrvStrokeAndFillPath Die DrvStrokeAndFillPath-Funktion stricht (konturiert) und füllt gleichzeitig einen Pfad aus. |
DrvStrokePath Die DrvStrokePath-Funktion stricht (umriss) einen Pfad. |
DrvSwapBuffers Die DrvSwapBuffers-Funktion zeigt den Inhalt des dem Fenster zugeordneten ausgeblendeten Puffers auf der angegebenen Oberfläche an. |
DrvSynchronize Die DrvSynchronize-Funktion informiert den Treiber darüber, dass GDI auf eine geräteseitig verwaltete Oberfläche zugreifen muss. Mit dieser Funktion können asynchrone Zeichnungsvorgänge, die vom Coprozessor eines Geräts ausgeführt werden, mit GDI-Zugängen koordiniert werden. |
DrvSynchronizeSurface Die DrvSynchronizeSurface-Funktion informiert den Treiber darüber, dass GDI auf die angegebene Oberfläche schreiben muss. Mit dieser Funktion können Zeichnungsvorgänge, die vom Coprozessor eines Geräts ausgeführt werden, mit GDI koordiniert werden. |
DrvTextOut Die DrvTextOut-Funktion ist der Einstiegspunkt aus GDI, der für den Treiber aufruft, um einen Satz von Glyphen an angegebenen Positionen zu rendern. |
DrvTransparentBlt Die DrvTransparentBlt-Funktion bietet Bitblockübertragungsfunktionen mit Transparenz. |
DrvUnloadFontFile Die DrvUnloadFontFile-Funktion informiert einen Schriftarttreiber darüber, dass die angegebene Schriftartdatei nicht mehr benötigt wird. |
EngAcquireSemaphor Die EngAcquireSemaphore-Funktion ruft die Ressource ab, die dem Semaphor zugeordnet ist, um exklusiven Zugriff durch den aufrufenden Thread zu erhalten. |
EngAllocMem Die EngAllocMem-Funktion weist einen Speicherblock zu und fügt vor der Zuordnung ein vom Aufrufer bereitgestelltes Tag ein. |
EngAllocPrivateUserMem Die EngAllocPrivateUserMem-Funktion weist einen Block des Benutzerspeichers aus dem Adressraum eines angegebenen Prozesses zu und fügt vor der Zuordnung ein vom Aufrufer bereitgestelltes Tag ein. |
EngAllocUserMem Die EngAllocUserMem-Funktion ordnet einen Speicherblock aus dem Adressraum des aktuellen Prozesses zu und fügt vor der Zuordnung ein vom Aufrufer bereitgestelltes Tag ein. |
EngAlphaBlend Die EngAlphaBlend-Funktion bietet Bitblockübertragungsfunktionen mit Alphamischung. |
EngAssociateSurface Die EngAssociateSurface-Funktion markiert eine angegebene Oberfläche als gehört zu einem angegebenen Gerät. |
EngBitBlt Die EngBitBlt-Funktion bietet allgemeine Bitblockübertragungsfunktionen entweder zwischen geräteseitig verwalteten Oberflächen oder zwischen einer geräteverwalteten Oberfläche und einer von GDI verwalteten Standardformatbitbit. |
EngBugCheckEx Die EngBugCheckEx-Funktion schaltet das System kontrolliert herunter, wenn der Aufrufer einen nicht behebbaren Fehler erkennt, der das System beschädigen würde, wenn der Aufrufer weiterhin ausgeführt wird. |
EngCheckAbort Mit der EngCheckAbort-Funktion kann eine Druckergrafik-DLL bestimmen, ob ein Druckauftrag beendet werden soll. |
EngClearEvent Die EngClearEvent-Funktion legt ein angegebenes Ereignisobjekt auf den nicht signalierten Zustand fest. |
EngComputeGlyphSet Die EngComputeGlyphSet-Funktion berechnet den Glyphensatz, der auf einem Gerät unterstützt wird. |
EngControlSprites Die EngControlSprites-Funktion reißt Sprites auf dem angegebenen WNDOBJ-Bereich ab oder reißt sie neu. |
EngCopyBits Die EngCopyBits-Funktion übersetzt zwischen geräteverwalteten Rasteroberflächen und GDI-Bitmaps im Standardformat. |
EngCreateBitmap Die EngCreateBitmap-Funktion fordert an, dass GDI eine Bitmap erstellt und verwaltet. |
EngCreateClip Die EngCreateClip-Funktion erstellt eine CLIPOBJ-Struktur, die der Treiber in Rückrufen verwendet. |
EngCreateDeviceBitmap Die EngCreateDeviceBitmap-Funktion fordert GDI an, ein Handle für eine Gerätebitbitbit zu erstellen. |
EngCreateDeviceSurface Die EngCreateDeviceSurface-Funktion erstellt und gibt einen Handle für eine Geräteoberfläche zurück, die vom Treiber verwaltet wird. |
EngCreateDriverObj Die EngCreateDriverObj-Funktion erstellt eine DRIVEROBJ-Struktur. |
EngCreateEvent Die EngCreateEvent-Funktion erstellt ein Synchronisierungsereignisobjekt, das zum Synchronisieren des Hardwarezugriffs zwischen einem Anzeigetreiber und dem Video-Miniporttreiber verwendet werden kann. |
EngCreatePalette Die EngCreatePalette-Funktion sendet eine Anforderung an GDI, um eine RGB-Palette zu erstellen. |
EngCreatePath Die EngCreatePath-Funktion weist einen Pfad für die temporäre Verwendung des Treibers zu. |
EngCreateSemaphor Die EngCreateSemaphore-Funktion erstellt ein Semaphorobjekt. |
EngCreateWnd Die EngCreateWnd-Funktion erstellt eine WNDOBJ-Struktur für das Fenster, auf das von hwnd verwiesen wird. |
EngDebugBreak Die EngDebugBreak-Funktion bewirkt, dass ein Haltepunkt im aktuellen Prozess auftritt. |
EngDebugPrint Die EngDebugPrint-Funktion gibt die angegebene Debugmeldung an den Kerneldebugger aus. |
EngDeleteClip Die EngDeleteClip-Funktion löscht eine CLIPOBJ-Struktur, die von EngCreateClip zugeordnet ist. |
EngDeleteDriverObj Die EngDeleteDriverObj-Funktion gibt das Handle frei, das zum Nachverfolgen einer vom Gerät verwalteten Ressource verwendet wird. |
EngDeleteEvent Die EngDeleteEvent-Funktion löscht das angegebene Ereignisobjekt. |
EngDeleteFile Die EngDeleteFile-Funktion löscht eine Datei. |
EngDeletePalette Die EngDeletePalette-Funktion sendet eine Anforderung an GDI, um die angegebene Palette zu löschen. |
EngDeletePath Die EngDeletePath-Funktion löscht einen Pfad, der zuvor von EngCreatePath zugeordnet wurde. |
EngDeleteSafeSemaphor Die EngDeleteSafeSemaphor-Funktion entfernt einen Verweis auf den angegebenen sicheren Semaphor. |
EngDeleteSemaphor Die EngDeleteSemaphore-Funktion löscht ein Semaphorobjekt aus der Ressourcenliste des Systems. |
EngDeleteSurface Die EngDeleteSurface-Funktion löscht die angegebene Oberfläche. |
EngDeleteWnd Die EngDeleteWnd-Funktion löscht eine WNDOBJ-Struktur. |
EngDeviceIoControl Die EngDeviceIoControl-Funktion sendet einen Steuercode an den angegebenen Video-Miniporttreiber, wodurch das Gerät den angegebenen Vorgang ausführt. |
EngDitherColor Die EngDitherColor-Funktion gibt einen standardmäßigen 8x8-Dither zurück, der der angegebenen RGB-Farbe entspricht. |
EngEnumForms Die EngEnumForms-Funktion listet die Formulare auf, die vom angegebenen Drucker unterstützt werden. |
EngEraseSurface Die EngEraseSurface-Funktion ruft GDI auf, um die Oberfläche zu löschen. ein bestimmtes Rechteck auf der Oberfläche wird mit der angegebenen Farbe gefüllt. |
EngFillPath Die EngFillPath-Funktion füllt einen Pfad aus. |
EngFindImageProcAddress Die EngFindImageProcAddress-Funktion gibt die Adresse einer Funktion in einem ausführbaren Modul zurück. |
EngFindResource Die EngFindResource-Funktion bestimmt den Speicherort einer Ressource in einem Modul. |
EngFntCacheAlloc Die EngFntCacheAlloc-Funktion ordnet Speicher für eine Schriftart zu, die im zwischengespeicherten Speicher gespeichert werden soll. |
EngFntCacheFault Die EngFntCacheFault-Funktion meldet der Schriftarten-Engine einen Fehler, wenn beim Lesen oder Schreiben in einen Schriftartdatencache ein Fehler aufgetreten ist. |
EngFntCacheLookUp Die EngFntCacheLookUp-Funktion ruft die Adresse der zwischengespeicherten Schriftdateidaten ab. |
EngFreeMem Die EngFreeMem-Funktion gibt die Zuordnung eines Blocks des Systemspeichers auf. |
EngFreeModule Die EngFreeModule-Funktion hebt die Zuordnung einer Datei aus dem Systemspeicher auf. |
EngFreePrivateUserMem Die EngFreePrivateUserMem-Funktion gibt die Zuordnung eines Blocks des privaten Benutzerspeichers auf. |
EngFreeUserMem Die EngFreeUserMem-Funktion gibt die Zuordnung eines Blocks des Benutzerspeichers auf. |
EngGetCurrentCodePage Die EngGetCurrentCodePage-Funktion gibt die Standard-OEM- und ANSI-Codepages des Systems zurück. |
EngGetCurrentProcessId Die EngGetCurrentProcessId-Funktion identifiziert den aktuellen Prozess einer Anwendung. |
EngGetCurrentThreadId Die EngGetCurrentThreadId-Funktion identifiziert den aktuellen Thread einer Anwendung. |
EngGetDriverName Die EngGetDriverName-Funktion gibt den Namen der DLL des Treibers zurück. |
EngGetFileChangeTime Die EngGetFileChangeTime-Funktion ruft die Uhrzeit des letzten Schreibvorgangs einer Datei ab. |
EngGetFilePath Die EngGetFilePath-Funktion bestimmt den Dateipfad, der der angegebenen Schriftartdatei zugeordnet ist. |
EngGetForm Die EngGetForm-Funktion ruft die FORM_INFO_1 Details für das angegebene Formular ab. |
EngGetLastError Die EngGetLastError-Funktion gibt den letzten Fehlercode zurück, der von GDI für den aufrufenden Thread protokolliert wurde. |
EngGetPrinter Die EngGetPrinter-Funktion ruft Informationen zum angegebenen Drucker ab. |
EngGetPrinterData Die EngGetPrinterData-Funktion ruft Konfigurationsdaten für den angegebenen Drucker ab. |
EngGetPrinterDataFileName Die EngGetPrinterDataFileName-Funktion ruft den Zeichenfolgennamen der Datendatei des Druckers ab. |
EngGetPrinterDriver Die EngGetPrinterDriver-Funktion ruft Treiberdaten für den angegebenen Drucker ab. |
EngGetProcessHandle Die EngGetProcessHandle-Funktion ruft ein Handle für den aktuellen Clientprozess ab. |
EngGetType1FontList Die EngGetType1FontList-Funktion ruft eine Liste der PostScript-Schriftarten vom Typ 1 ab, die sowohl lokal als auch remote installiert sind. |
EngGradientFill Die EngGradientFill-Funktion schattiert die angegebenen Grundtypen. |
EngHangNotification Die EngHangNotification-Funktion benachrichtigt das System, dass ein angegebenes Gerät nicht funktionsfähig ist oder nicht reagiert. |
EngInitializeSafeSemaphor Die EngInitializeSafeSemaphor-Funktion initialisiert den angegebenen sicheren Semaphor. |
EngIsSemaphoreOwned Die EngIsSemaphoreOwned-Funktion bestimmt, ob ein Thread den angegebenen Semaphor enthält. |
EngIsSemaphoreOwnedByCurrentThread Die EngIsSemaphoreOwnedByCurrentThread-Funktion bestimmt, ob der aktuell ausgeführte Thread den angegebenen Semaphor enthält. |
EngLineTo Die EngLineTo-Funktion zeichnet eine einzelne, einfarbige, nur ganzzahlige kosmetische Linie. |
EngLoadImage Die EngLoadImage-Funktion lädt das angegebene ausführbare Image in den Kernelmodusspeicher. |
EngLoadModule Die EngLoadModule-Funktion lädt das angegebene Datenmodul zum Lesen in den Systemspeicher. |
EngLoadModuleForWrite Die EngLoadModuleForWrite-Funktion lädt das angegebene ausführbare Modul zum Schreiben in den Systemspeicher. |
EngLockDirectDrawSurface Die EngLockDirectDrawSurface-Funktion sperrt das Kernelmodushandle einer DirectDraw-Oberfläche. |
EngLockDriverObj Die EngLockDriverObj-Funktion erstellt eine exklusive Sperre für dieses Objekt für den aufrufenden Thread. |
EngLockSurface Die EngLockSurface-Funktion erstellt ein Benutzerobjekt für eine bestimmte Oberfläche. Mit dieser Funktion können Treiber auf von ihnen erstellte Oberflächen zugreifen. |
EngLpkInstalled Die EngLpkInstalled-Funktion bestimmt, ob das Sprachpaket auf dem System installiert ist. |
EngMapEvent Die EngMapEvent-Funktion ordnet ein Benutzermodusereignisobjekt dem Kernelmodus zu. |
EngMapFile Die EngMapFile-Funktion erstellt oder öffnet eine Datei und ordnet sie dem Systembereich zu. |
EngMapFontFile Die EngMapFontFile-Funktion ist veraltet. Verwenden Sie stattdessen EngMapFontFileFD. |
EngMapFontFileFD Die EngMapFontFileFD-Funktion ordnet eine Schriftartdatei bei Bedarf dem Systemspeicher zu und gibt einen Zeiger auf den Basisspeicher der Schriftartdaten in der Datei zurück. |
EngMapModule Die EngMapModule-Funktion gibt die Adresse und Größe einer Datei zurück, die von EngLoadModule, EngLoadModuleForWrite, EngLoadImage oder EngMapFile geladen wurde. |
EngMarkBandingSurface Die EngMarkBandingSurface-Funktion markiert die angegebene Oberfläche als Bandoberfläche. |
EngModifySurface Die EngModifySurface-Funktion benachrichtigt GDI über die Attribute einer Oberfläche, die vom Treiber erstellt wurde. |
EngMovePointer Die EngMovePointer-Funktion verschiebt den vom Modul verwalteten Zeiger auf dem Gerät. |
EngMulDiv Die EngMulDiv-Funktion multipliziert zwei 32-Bit-Werte und dividiert dann das 64-Bit-Ergebnis durch einen dritten 32-Bit-Wert. |
EngMultiByteToUnicodeN Die EngMultiByteToUnicodeN-Funktion konvertiert die angegebene ANSI-Quellzeichenfolge mithilfe der aktuellen ANSI-Codepage in eine Unicode-Zeichenfolge. |
EngMultiByteToWideChar Die EngMultiByteToWideChar-Funktion konvertiert eine ANSI-Quellzeichenfolge mithilfe der angegebenen Codepage in eine Breitzeichenzeichenfolge. |
EngPaint Die EngPaint-Funktion bewirkt, dass GDI einen angegebenen Bereich zeichnet. |
EngPlgBlt Die EngPlgBlt-Funktion bewirkt, dass GDI eine gedrehte Bitblockübertragung durchführt. |
EngProbeForRead Die EngProbeForRead-Funktion überprüft eine Struktur auf Lesezugriff. |
EngProbeForReadAndWrite Die EngProbeForReadAndWrite-Funktion testet eine Struktur auf Lese- und Schreibzugriff. |
EngQueryDeviceAttribute Mit der EngQueryDeviceAttribute-Funktion kann der Treiber bestimmte Attribute des Geräts im System abfragen. |
EngQueryFileTimeStamp Die EngQueryFileTimeStamp-Funktion gibt den Zeitstempel einer Datei zurück. |
EngQueryLocalTime Die EngQueryLocalTime-Funktion fragt die Ortszeit ab. |
EngQueryPalette Die EngQueryPalette-Funktion fragt die angegebene Palette nach ihren Attributen ab. |
EngQueryPerformanceCounter Die EngQueryPerformanceCounter-Funktion fragt den Leistungsindikator ab. |
EngQueryPerformanceFrequency Die EngQueryPerformanceFrequency-Funktion fragt die Häufigkeit des Leistungsindikators ab. |
EngQuerySystemAttribute Die EngQuerySystemAttribute-Funktion fragt prozessorspezifische oder systemspezifische Funktionen ab. |
EngReadStateEvent Die EngReadStateEvent-Funktion gibt den aktuellen Zustand des angegebenen event object:_signaled or nonsignaled zurück. |
EngReleaseSemaphor Die EngReleaseSemaphor-Funktion gibt den angegebenen Semaphor frei. |
EngRestoreFloatingPointState Die EngRestoreFloatingPointState-Funktion stellt den Kernel-Gleitkommazustand von Windows 2000 (und höher) wieder her, nachdem der Treiber gleitkomma- oder MMX-Hardwareanweisungen verwendet hat. |
EngSaveFloatingPointState Die EngSaveFloatingPointState-Funktion speichert den aktuellen Kernel-Gleitkommazustand von Windows 2000 (und höher). |
EngSecureMem Die EngSecureMem-Funktion sperrt den angegebenen Adressbereich im Arbeitsspeicher. |
EngSetEvent Die EngSetEvent-Funktion legt das angegebene Ereignisobjekt auf den signalierten Zustand fest und gibt den vorherigen Zustand des Ereignisobjekts zurück. |
EngSetLastError Die EngSetLastError-Funktion bewirkt, dass GDI einen Fehlercode meldet, der von einer Anwendung abgerufen werden kann. |
EngSetPointerShape Die EngSetPointerShape-Funktion legt die Zeigerform für den aufrufenden Treiber fest. |
EngSetPointerTag Die EngSetPointerTag-Funktion ist für Windows 2000 und höhere Betriebssystemversionen veraltet. |
EngSetPrinterData Die EngSetPrinterData-Funktion ist in Windows 2000 und höher veraltet. In früheren Versionen von Windows EngSetPrinterData werden die Konfigurationsdaten für den angegebenen Drucker festgelegt. |
EngSort Die EngSort-Funktion führt eine Schnellsortierung für die angegebene Liste aus. |
EngStretchBlt Die EngStretchBlt-Funktion bewirkt, dass GDI eine Stretch-Bitblockübertragung vorträgt. |
EngStretchBltROP Die EngStretchBltROP-Funktion führt eine Stretch-Bitblockübertragung mithilfe eines ROP durch. |
EngStrokeAndFillPath Die EngStrokeAndFillPath-Funktion bewirkt, dass GDI einen Pfad ausfüllt und gleichzeitig strichelt. |
EngStrokePath Die EngStrokePath-Funktion fordert an, dass GDI einen angegebenen Pfad strich. |
EngTextOut Die EngTextOut-Funktion bewirkt, dass GDI einen Satz von Glyphen an den angegebenen Positionen rendert. |
EngTransparentBlt Die EngTransparentBlt-Funktion bietet Bitblockübertragungsfunktionen mit Transparenz. |
EngUnicodeToMultiByteN Die EngUnicodeToMultiByteN-Funktion konvertiert die angegebene Unicode-Zeichenfolge mithilfe der aktuellen ANSI-Codepage in eine ANSI-Zeichenfolge. |
EngUnloadImage Die EngUnloadImage-Funktion entlädt ein von EngLoadImage geladenes Bild. |
EngUnlockDirectDrawSurface Die EngUnlockDirectDrawSurface-Funktion gibt die Sperre auf der angegebenen Oberfläche frei. |
EngUnlockDriverObj Die EngUnlockDriverObj-Funktion bewirkt, dass GDI das Treiberobjekt entsperrt. |
EngUnlockSurface Die EngUnlockSurface-Funktion bewirkt, dass GDI die Oberfläche entsperrt. |
EngUnmapEvent Die EngUnmapEvent-Funktion bereinigt die Kernelmodusressourcen, die einem zugeordneten Benutzermodusereignis zugeordnet sind. |
EngUnmapFile Die EngUnmapFile-Funktion hebt die Zuordnung der Ansicht einer Datei aus dem Systembereich auf. |
EngUnmapFontFile Die EngUnmapFontFile-Funktion ist veraltet. Verwenden Sie stattdessen EngUnmapFontFileFD. |
EngUnmapFontFileFD Die EngUnmapFontFileFD-Funktion hebt die Zuordnung der angegebenen Schriftartdatei aus dem Systemspeicher auf. |
EngUnsecureMem Die EngUnsecureMem-Funktion entsperrt einen Adressbereich, der im Arbeitsspeicher gesperrt ist. |
EngWaitForSingleObject Die EngWaitForSingleObject-Funktion versetzt den aktuellen Thread des Anzeigetreibers in einen Wartezustand, bis das angegebene Ereignisobjekt auf den signalierten Zustand festgelegt ist oder bis ein Timeout des Wartezeitpunkts eintritt. |
EngWideCharToMultiByte Die EngWideCharToMultiByte-Funktion konvertiert eine Breitzeichenzeichenfolge mithilfe der angegebenen Codepage in eine ANSI-Quellzeichenfolge. |
EngWritePrinter Mit der EngWritePrinter-Funktion können Druckergrafik-DLLs einen Datenstrom an die Druckerhardware senden. |
FLOATOBJ_Add Die FLOATOBJ_Add-Funktion fügt die beiden FLOATOBJs hinzu und gibt mit dem Ergebnis im ersten Parameter zurück. |
FLOATOBJ_AddFloat Die FLOATOBJ_AddFloat-Funktion fügt dem FLOATOBJ den Wert vom Typ FLOATL hinzu und gibt mit dem Ergebnis im ersten Parameter zurück. |
FLOATOBJ_AddLong Die FLOATOBJ_AddLong-Funktion fügt dem FLOATOBJ den Wert vom Typ LONG hinzu und gibt mit dem Ergebnis im ersten Parameter zurück. |
FLOATOBJ_Div Die FLOATOBJ_Div-Funktion teilt die beiden FLOATOBJs und gibt mit dem Ergebnis im ersten Parameter zurück. |
FLOATOBJ_DivFloat Die funktion FLOATOBJ_DivFloat dividiert die FLOATOBJ durch den Wert des Typs FLOATL und gibt mit dem Ergebnis im ersten Parameter zurück. |
FLOATOBJ_DivLong Die FLOATOBJ_DivLong-Funktion dividiert die FLOATOBJ durch den Wert des Typs LONG und gibt mit dem Ergebnis im ersten Parameter zurück. |
FLOATOBJ_Equal Die FLOATOBJ_Equal-Funktion bestimmt, ob die beiden FLOATOBJs gleich sind. |
FLOATOBJ_EqualLong Die FLOATOBJ_EqualLong-Funktion bestimmt, ob FLOATOBJ und der Wert des Typs LONG gleich sind. |
FLOATOBJ_GetFloat Die FLOATOBJ_GetFloat-Funktion berechnet und gibt den FLOAT-Äquivalentwert des angegebenen FLOATOBJ zurück. |
FLOATOBJ_GetLong Die FLOATOBJ_GetLong-Funktion berechnet und gibt den LONG-Äquivalentwert des angegebenen FLOATOBJ zurück. |
FLOATOBJ_GreaterThan Die FLOATOBJ_GreaterThan-Funktion bestimmt, ob die erste FLOATOBJ größer als die zweite FLOATOBJ ist. |
FLOATOBJ_GreaterThanLong Die FLOATOBJ_GreaterThanLong-Funktion bestimmt, ob FLOATOBJ größer als der Wert des Typs LONG ist. |
FLOATOBJ_LessThan Die FLOATOBJ_LessThan-Funktion bestimmt, ob die erste FLOATOBJ kleiner als die zweite FLOATOBJ ist. |
FLOATOBJ_LessThanLong Die funktion FLOATOBJ_LessThanLong bestimmt, ob die FLOATOBJ kleiner als der Wert des Typs LONG ist. |
FLOATOBJ_Mul Die FLOATOBJ_Mul-Funktion multipliziert die beiden FLOATOBJs und gibt mit dem Ergebnis im ersten Parameter zurück. |
FLOATOBJ_MulFloat Die funktion FLOATOBJ_MulFloat multipliziert die FLOATOBJ mit dem Wert des Typs FLOATL und gibt mit dem Ergebnis im ersten Parameter zurück. |
FLOATOBJ_MulLong Die funktion FLOATOBJ_MulLong multipliziert die FLOATOBJ mit dem Wert des Typs LONG und gibt mit dem Ergebnis im ersten Parameter zurück. |
FLOATOBJ_Neg Die FLOATOBJ_Neg-Funktion negiert die FLOATOBJ. |
FLOATOBJ_SetFloat Die funktion FLOATOBJ_SetFloat weist dem FLOATOBJ den Wert vom Typ FLOATL zu. |
FLOATOBJ_SetLong Die funktion FLOATOBJ_SetLong weist dem FLOATOBJ den Wert vom Typ LONG zu. |
FLOATOBJ_Sub Die FLOATOBJ_Sub-Funktion subtrahiert den zweiten FLOATOBJ von der ersten und gibt mit dem Ergebnis im ersten Parameter zurück. |
FLOATOBJ_SubFloat Die FLOATOBJ_SubFloat-Funktion subtrahiert den Wert des Typs FLOATL vom FLOATOBJ und gibt mit dem Ergebnis im ersten Parameter zurück. |
FLOATOBJ_SubLong Die FLOATOBJ_SubLong-Funktion subtrahiert den Wert des Typs LONG vom FLOATOBJ und gibt mit dem Ergebnis im ersten Parameter zurück. |
FONTOBJ_cGetAllGlyphHandles Die FONTOBJ_cGetAllGlyphHandles-Funktion ermöglicht es dem Gerätetreiber, jedes Glyphenhandle einer GDI-Schriftart zu finden. |
FONTOBJ_cGetGlyphs Die FONTOBJ_cGetGlyphs-Funktion ist ein Dienst für den Schriftarten-Consumer, der Glyphenhandles in Zeiger auf Glyphendaten übersetzt, die bis zum nächsten Aufruf von FONTOBJ_cGetGlyphs gültig sind. |
FONTOBJ_pfdg Die FONTOBJ_pfdg-Funktion ruft den Zeiger auf die FD_GLYPHSET Struktur ab, die der angegebenen Schriftart zugeordnet ist. |
FONTOBJ_pifi Die FONTOBJ_pifi-Funktion ruft den Zeiger auf die IFIMETRICS-Struktur ab, die einer angegebenen Schriftart zugeordnet ist. |
FONTOBJ_pjOpenTypeTablePointer Die FONTOBJ_pjOpenTypeTablePointer-Funktion gibt einen Zeiger auf eine Ansicht einer OpenType-Tabelle zurück. |
FONTOBJ_pQueryGlyphAttrs Die FONTOBJ_pQueryGlyphAttrs-Funktion gibt Informationen über die Glyphen einer Schriftart zurück. |
FONTOBJ_pvTrueTypeFontFile Die FONTOBJ_pvTrueTypeFontFile-Funktion ruft einen Benutzermoduszeiger auf eine Ansicht einer TrueType-, OpenType- oder Type1-Schriftartdatei ab. |
FONTOBJ_pwszFontFilePaths Die FONTOBJ_pwszFontFilePaths-Funktion ruft die Dateipfade ab, die einer Schriftart zugeordnet sind. |
FONTOBJ_pxoGetXform Die FONTOBJ_pxoGetXform-Funktion ruft die transformation vom Typ zum Gerät für die angegebene Schriftart ab. |
FONTOBJ_vGetInfo Die FONTOBJ_vGetInfo-Funktion ruft Informationen zu einer zugeordneten Schriftart ab. |
GetCaps Die IDirectDrawKernel::GetCaps-Methode gibt die Funktionen dieses Kernelmodusgeräts zurück. |
GetDisplayConfigBufferSizes Die GetDisplayConfigBufferSizes-Funktion ruft die Größe der Puffer ab, die zum Aufrufen der QueryDisplayConfig-Funktion erforderlich sind. |
GetKernelHandle Die IDirectDrawKernel::GetKernelHandle-Methode gibt ein Kernelmodushandle an das DirectDraw-Objekt zurück. |
GetKernelHandle Die IDirectDrawSurfaceKernel::GetKernelHandle-Methode gibt ein Kernelmodushandle-Handle an die DirectDraw-Oberfläche zurück. |
HeapVidMemAllocAligned Die HeapVidMemAllocAligned-Funktion weist off_screen_memory für einen Anzeigetreiber zu, indem sie den DirectDraw-Videospeicher-Heap-Manager verwendet. |
HT_ComputeRGBGammaTable Die HT_ComputeRGBGammaTable-Funktion bewirkt, dass GDI die roten, grünen und blauen Intensitäten des Geräts basierend auf Gammazahlen berechnet. |
HT_Get8BPPFormatPalette Die HT_Get8BPPFormatPalette-Funktion gibt eine Halbtonpalette für die Verwendung bei standardmäßigen 8-Bit-Gerätetypen pro Pixel zurück. |
HT_Get8BPPMaskPalette Die HT_Get8BPPMaskPalette-Funktion gibt eine Maskenpalette für einen Gerätetyp mit 8 Bit pro Pixel zurück. |
HTUI_DeviceColorAdjustment Die HTUI_DeviceColorAdjustment-Funktion kann von Grafikgerätetreibern verwendet werden, um ein Dialogfeld anzuzeigen, das es einem Benutzer ermöglicht, die Halftoningeigenschaften eines Geräts anzupassen. |
LPDD_NOTIFYCALLBACK Die Rückruffunktion NotifyCallback führt Vorgänge aus, die sich auf ein aufgetretenes Ereignis beziehen. |
PALOBJ_cGetColors Die PALOBJ_cGetColors-Funktion kopiert RGB-Farben aus einer indizierten Palette. |
PATHOBJ_bCloseFigure Die PATHOBJ_bCloseFigure-Funktion schließt eine geöffnete Abbildung in einem Pfad, indem eine Linie von der aktuellen Position zum ersten Punkt der Abbildung gezeichnet wird. |
PATHOBJ_bEnum Die PATHOBJ_bEnum-Funktion ruft den nächsten PATHDATA-Datensatz aus einem angegebenen Pfad ab und listet die Kurven im Pfad auf. |
PATHOBJ_bEnumClipLines Die PATHOBJ_bEnumClipLines-Funktion listet abgeschnittene Zeilensegmente aus einem bestimmten Pfad auf. |
PATHOBJ_bMoveTo Die PATHOBJ_bMoveTo-Funktion legt die aktuelle Position in einem angegebenen Pfad fest. |
PATHOBJ_bPolyBezierTo Die PATHOBJ_bPolyBezierTo-Funktion zeichnet Bézier-Kurven auf einem Pfad. |
PATHOBJ_bPolyLineTo Die PATHOBJ_bPolyLineTo-Funktion zeichnet Linien von der aktuellen Position in einem Pfad durch die angegebenen Punkte. |
PATHOBJ_vEnumStart Die PATHOBJ_vEnumStart-Funktion benachrichtigt eine bestimmte PATHOBJ-Struktur, dass der Treiber PATHOBJ_bEnum aufruft, um Linien und/oder Kurven im Pfad aufzulisten. |
PATHOBJ_vEnumStartClipLines Die PATHOBJ_vEnumStartClipLines-Funktion ermöglicht es dem Treiber, Zeilen für einen angegebenen Clipbereich anzufordern. |
PATHOBJ_vGetBounds Die PATHOBJ_vGetBounds-Funktion ruft das umgebende Rechteck für den angegebenen Pfad ab. |
PDD_CANCREATESURFACE Die Rückruffunktion CanCreateD3DBuffer bestimmt, ob der Treiber einen Befehl auf Treiberebene oder einen Scheitelpunktpuffer der angegebenen Beschreibung erstellen kann. |
PDD_COLORCB_COLORCONTROL Die DdControlColor-Rückruffunktion steuert die Helligkeits- und Helligkeitssteuerung einer Überlagerungsfläche. |
PDD_CREATEPALETTE Die DdCreatePalette-Rückruffunktion erstellt ein DirectDrawPalette-Objekt für das angegebene DirectDraw-Objekt. |
PDD_CREATESURFACE Die Rückruffunktion CreateD3DBuffer wird verwendet, um einen Befehl auf Treiberebene oder einen Scheitelpunktpuffer der angegebenen Beschreibung zu erstellen. |
PDD_CREATESURFACEEX Die D3dCreateSurfaceEx-Funktion informiert über die Zuordnung einer Microsoft DirectDraw-Oberfläche und eines Microsoft Direct3D-Handle-Werts, um das Einrichten der Oberfläche für das Direct3D-Rendering zu aktivieren. |
PDD_DESTROYDDLOCAL Die D3dDestroyDDLocal-Funktion zerstört alle Microsoft Direct3D-Oberflächen, die zuvor von der D3dCreateSurfaceEx-Funktion erstellt wurden und zu demselben lokalen Microsoft DirectDraw-Objekt gehören. |
PDD_FLIPTOGDISURFACE Die DdFlipToGDISurface-Rückruffunktion benachrichtigt den Treiber, wenn DirectDraw zu oder von einer GDI-Oberfläche umgedreht wird. |
PDD_FREEDRIVERMEMORY Die DdFreeDriverMemory-Rückruffunktion gibt offscreen- oder nichtlokalen Anzeigespeicher frei, um eine neue Zuordnungsanforderung zu erfüllen. |
PDD_GETAVAILDRIVERMEMORY Die DdGetAvailDriverMemory-Rückruffunktion fragt die Menge des freien Arbeitsspeichers im vom Treiber verwalteten Speicherheap ab. |
PDD_GETDRIVERINFO Die DdGetDriverInfo-Funktion fragt den Treiber nach zusätzlichen DirectDraw- und Direct3D-Funktionen ab, die der Treiber unterstützt. |
PDD_GETDRIVERSTATE Die D3dGetDriverState-Funktion wird sowohl von der Microsoft DirectDraw- als auch von Microsoft Direct3D-Runtime verwendet, um Informationen vom Treiber über seinen aktuellen Zustand zu erhalten. |
PDD_GETSCANLINE Die DdGetScanLine-Rückruffunktion gibt die Nummer der aktuellen physischen Scanzeile zurück. |
PDD_KERNELCB_SYNCSURFACE Die DdSyncSurfaceData-Rückruffunktion legt Oberflächendaten fest und ändert sie, bevor sie an den Videominiporttreiber übergeben werden. |
PDD_KERNELCB_SYNCVIDEOPORT Die DdSyncVideoPortData-Rückruffunktion legt VPE-Objektdaten fest und ändert sie, bevor sie an den Videominiporttreiber übergeben werden. |
PDD_MAPMEMORY Die DdMapMemory-Rückruffunktion ordnet anwendungsveränderbare Teile des Framepuffers dem Benutzermodus-Adressraum des angegebenen Prozesses zu oder hebt den Speicher auf. |
PDD_MOCOMPCB_BEGINFRAME Die Rückruffunktion DdMoCompBeginFrame beginnt mit der Decodierung eines neuen Frames. |
PDD_MOCOMPCB_CREATE Die DdMoCompCreate-Rückruffunktion benachrichtigt den Treiber darüber, dass ein Softwaredecoder die Bewegungskompensation mit der angegebenen GUID verwendet. |
PDD_MOCOMPCB_DESTROY Die DdMoCompDestroy-Rückruffunktion benachrichtigt den Treiber, dass dieses Bewegungskompensationsobjekt nicht mehr verwendet wird. Der Treiber muss jetzt alle erforderlichen Bereinigungen durchführen. |
PDD_MOCOMPCB_ENDFRAME Die DdMoCompEndFrame-Rückruffunktion schließt einen decodierten Frame ab. |
PDD_MOCOMPCB_GETCOMPBUFFINFO Mit der DDMoCompGetBuffInfo-Rückruffunktion kann der Treiber angeben, wie viele Zwischenoberflächen erforderlich sind, um die angegebene GUID zu unterstützen, sowie Größe, Position und Format jeder dieser Oberflächen. |
PDD_MOCOMPCB_GETFORMATS Die DdMoCompGetFormats-Rückruffunktion gibt die unkomprimierten Formate an, in die die Hardware die Daten decodieren kann. |
PDD_MOCOMPCB_GETGUIDS Die DdMoCompGetGuids-Rückruffunktion ruft die Anzahl von GUIDs ab, die der Treiber unterstützt. |
PDD_MOCOMPCB_GETINTERNALINFO Die DdMoCompGetInternalInfo-Rückruffunktion ermöglicht es dem Treiber zu melden, dass er den Anzeigespeicher intern für die Bewegungskompensation zuordnet. |
PDD_MOCOMPCB_QUERYSTATUS Die DdMoCompQueryStatus-Rückruffunktion fragt die status des letzten Renderingvorgangs an die angegebene Oberfläche ab. |
PDD_MOCOMPCB_RENDER Die DdMoCompRender-Rückruffunktion teilt dem Treiber mit, welche Makroblocks gerendert werden sollen, indem die Oberflächen mit den Makroblocks, die Offsets auf jeder Oberfläche, auf der die Makroblocks vorhanden sind, und die Größe der zu rendernden Makroblockdaten angegeben werden. |
PDD_PALCB_DESTROYPALETTE Die DdDestroyPalette-Rückruffunktion zerstört die angegebene Palette. |
PDD_PALCB_SETENTRIES Die DdSetEntries-Rückruffunktion aktualisiert die Paletteneinträge in der angegebenen Palette. |
PDD_SETEXCLUSIVEMODE Die DdSetExclusiveMode-Rückruffunktion benachrichtigt den Treiber, wenn eine DirectDraw-Anwendung in den oder aus dem exklusiven Modus wechselt. |
PDD_SURFCB_ADDATTACHEDSURFACE Die DdAddAttachedSurface-Rückruffunktion fügt eine Oberfläche an eine andere Oberfläche an. |
PDD_SURFCB_BLT Die DdBlt-Rückruffunktion führt eine Bitblockübertragung aus. |
PDD_SURFCB_DESTROYSURFACE Die DdDestroySurface-Rückruffunktion zerstört eine DirectDraw-Oberfläche. |
PDD_SURFCB_FLIP Die DdFlip-Rückruffunktion bewirkt, dass der der Zieloberfläche zugeordnete Oberflächenspeicher zur primären Oberfläche und die aktuelle Oberfläche zur nicht primären Oberfläche wird. |
PDD_SURFCB_GETBLTSTATUS Die DdGetBltStatus-Rückruffunktion fragt die blit status der angegebenen Oberfläche ab. |
PDD_SURFCB_GETFLIPSTATUS Die DdGetFlipStatus-Rückruffunktion bestimmt, ob das zuletzt angeforderte Flip auf einer Oberfläche aufgetreten ist. |
PDD_SURFCB_LOCK Die DdLock-Rückruffunktion sperrt einen angegebenen Bereich des Oberflächenspeichers und stellt einen gültigen Zeiger auf einen Speicherblock bereit, der einer Oberfläche zugeordnet ist. |
PDD_SURFCB_SETCOLORKEY Die DdSetColorKey-Rückruffunktion legt den Farbschlüsselwert für die angegebene Oberfläche fest. |
PDD_SURFCB_SETOVERLAYPOSITION Die DdSetOverlayPosition-Rückruffunktion legt die Position für eine Überlagerung fest. |
PDD_SURFCB_SETPALETTE Die DdSetPalette-Rückruffunktion fügt eine Palette an die angegebene Oberfläche an. |
PDD_SURFCB_UNLOCK Die DdUnLock-Rückruffunktion gibt die Sperre auf der angegebenen Oberfläche frei. |
PDD_SURFCB_UPDATEOVERLAY Die DdUpdateOverlay-Rückruffunktion positioniert oder ändert die visuellen Attribute einer Überlagerungsoberfläche. |
PDD_VPORTCB_CANCREATEVIDEOPORT Die DdVideoPortCanCreate-Rückruffunktion bestimmt, ob der Treiber ein DirectDraw VPE-Objekt der angegebenen Beschreibung unterstützen kann. |
PDD_VPORTCB_COLORCONTROL Die DdVideoPortColorControl-Rückruffunktion ruft die VPE-Objektfarbensteuerelemente ab oder legt sie fest. |
PDD_VPORTCB_CREATEVIDEOPORT Die DdVideoPortCreate-Rückruffunktion benachrichtigt den Treiber, dass DirectDraw ein VPE-Objekt erstellt hat. |
PDD_VPORTCB_DESTROYVPORT Die DdVideoPortDestroy-Rückruffunktion benachrichtigt den Treiber, dass DirectDraw das angegebene VPE-Objekt zerstört hat. |
PDD_VPORTCB_FLIP Die DdVideoPortFlip-Rückruffunktion führt einen physischen Flip aus, wodurch das VPE-Objekt mit dem Schreiben von Daten auf die neue Oberfläche beginnt. |
PDD_VPORTCB_GETBANDWIDTH Die DdVideoPortGetBandwidth-Rückruffunktion meldet die Bandbreiteneinschränkungen des Framepufferspeichers des Geräts basierend auf dem angegebenen AUSGABEformat des VPE-Objekts. |
PDD_VPORTCB_GETFIELD Die DdVideoPortGetField-Rückruffunktion bestimmt, ob das aktuelle Feld eines Interlaced-Signals gerade oder ungerade ist. |
PDD_VPORTCB_GETFLIPSTATUS Die DdVideoPortGetFlipStatus-Rückruffunktion bestimmt, ob das zuletzt angeforderte Flip auf einer Oberfläche aufgetreten ist. |
PDD_VPORTCB_GETINPUTFORMATS Die DdVideoPortGetInputFormats-Rückruffunktion bestimmt die Eingabeformate, die das DirectDraw-VPE-Objekt akzeptieren kann. |
PDD_VPORTCB_GETLINE Die DdVideoPortGetLine-Rückruffunktion gibt die aktuelle Zeilennummer des Hardwarevideoports zurück. |
PDD_VPORTCB_GETOUTPUTFORMATS Die DdVideoPortGetOutputFormats-Rückruffunktion bestimmt die Ausgabeformate, die das VPE-Objekt unterstützt. |
PDD_VPORTCB_GETSIGNALSTATUS Die DdVideoPortGetSignalStatus-Rückruffunktion ruft die status des Videosignals ab, das derzeit dem Hardwarevideoport angezeigt wird. |
PDD_VPORTCB_GETVPORTCONNECT Die DdVideoPortGetConnectInfo-Rückruffunktion gibt die Verbindungen zurück, die vom angegebenen VPE-Objekt unterstützt werden. |
PDD_VPORTCB_UPDATE Die DdVideoPortUpdate-Rückruffunktion startet und beendet das VPE-Objekt und ändert den Datenstrom des VPE-Objekts. |
PDD_VPORTCB_WAITFORSYNC Die DdVideoPortWaitForSync-Rückruffunktion wartet, bis die nächste vertikale Synchronisierung erfolgt. |
PDD_WAITFORVERTICALBLANK Die DdWaitForVerticalBlank-Rückruffunktion gibt die vertikale leere status des Geräts zurück. |
PDX_BOBNEXTFIELD Die DxBobNextField-Rückruffunktion verwendet das nächste Feld mit verschachtelten Daten. |
PDX_ENABLEIRQ Die DxEnableIRQ-Rückruffunktion gibt dem Video-Miniporttreiber an, welche IRQs aktiviert oder deaktiviert werden sollen. |
PDX_FLIPOVERLAY Die DxFlipOverlay-Rückruffunktion wird aufgerufen, wenn ein Client des Video-Miniporttreibers die Überlagerung umdrehen möchte oder wenn autoflipping aktiviert ist. |
PDX_FLIPVIDEOPORT Die DxFlipVideoPort-Rückruffunktion wird aufgerufen, wenn ein Client des Video-Miniporttreibers das VPE-Objekt (VideoPort Extensions) umdrehen möchte oder wenn autoflipping aktiviert ist. |
PDX_GETCURRENTAUTOFLIP Die DxGetCurrentAutoflip-Rückruffunktion wird aufgerufen, wenn das Gerät hardwareautoflipping ist und ein Client des Video-Miniporttreibers wissen möchte, welche Oberfläche das aktuelle Feld der Videodaten zu Aufnahmezwecken empfängt. |
PDX_GETIRQINFO Die DxGetIRQInfo-Rückruffunktion gibt an, dass der Treiber die Interruptanforderung verwaltet. |
PDX_GETPOLARITY Die DxGetPolarity-Rückruffunktion gibt die Polarität (gerade oder ungerade) des aktuellen Felds zurück, das vom VPE-Objekt (VideoPort Extensions) geschrieben wird. |
PDX_GETPREVIOUSAUTOFLIP Die DxGetPreviousAutoflip-Rückruffunktion wird aufgerufen, wenn das Gerät hardwareautoflipping ist und ein Client des Video-Miniporttreibers wissen möchte, welche Oberfläche das vorherige Feld der Videodaten zu Aufnahmezwecken empfangen hat. |
PDX_GETTRANSFERSTATUS Die DxGetTransferStatus-Rückruffunktion wird von DirectDraw verwendet, um zu bestimmen, welcher Hardwarebus master abgeschlossen wurde. |
PDX_IRQCALLBACK Die IRQCallback-Funktion führt Vorgänge im Zusammenhang mit dem aufgetretenen IRQ aus. |
PDX_LOCK Die DxLock-Rückruffunktion wird aufgerufen, wenn ein Client des Video-Miniporttreibers Zugriff auf den Framepuffer wünscht. |
PDX_SETSTATE Die DxSetState-Rückruffunktion wird aufgerufen, wenn ein Client des Video-Miniporttreibers entscheidet, vom Bobmodus in den Webmodus zu wechseln und umgekehrt. |
PDX_SKIPNEXTFIELD Die DxSkipNextField-Rückruffunktion wird aufgerufen, wenn das nächste Feld übersprungen oder erneut aktiviert werden muss. |
PDX_TRANSFER Die DxTransfer-Rückruffunktion informiert den Treiber über den Bus master Daten von einer Oberfläche in den puffer, der in der Speicherdeskriptorliste (Memory Descriptor List, MDL) angegeben ist. |
PFN_DrvQueryGlyphAttrs Die DrvQueryGlyphAttrs-Funktion gibt Informationen zu den Glyphen einer Schriftart zurück. |
QueryDisplayConfig Die QueryDisplayConfig-Funktion ruft Informationen zu allen möglichen Anzeigepfaden für alle Anzeigegeräte bzw. Ansichten in der aktuellen Einstellung ab. |
ReleaseKernelHandle Die IDirectDrawKernel::ReleaseKernelHandle-Methode gibt ein Kernelmodushandle für das DirectDraw-Objekt frei. |
ReleaseKernelHandle Die IDirectDrawSurfaceKernel::ReleaseKernelHandle-Methode gibt ein Kernelmodushandle für die DirectDraw-Oberfläche frei. |
SetDisplayConfig Die SetDisplayConfig-Funktion ändert die Anzeigetopologie, den Quell- und Zielmodus, indem die angegebenen Pfade in der aktuellen Sitzung ausschließlich aktiviert werden. |
STROBJ_bEnum Die funktion STROBJ_bEnum listet Glyphenidentitäten und Positionen auf. |
STROBJ_bEnumPositionsOnly Die STROBJ_bEnumPositionsOnly-Funktion listet Glyphenidentitäten und Positionen für eine angegebene Textzeichenfolge auf, erstellt jedoch keine zwischengespeicherten Glyphenbitbits. |
STROBJ_bGetAdvanceWidths Die STROBJ_bGetAdvanceWidths-Funktion ruft ein Array von Vektoren ab, das die wahrscheinlichen Breiten von Glyphen aus einer angegebenen Zeichenfolge angibt. |
STROBJ_dwGetCodePage Die funktion STROBJ_dwGetCodePage gibt die Codepage zurück, die der angegebenen STROBJ-Struktur zugeordnet ist. |
STROBJ_fxBreakExtra Die funktion STROBJ_fxBreakExtra ruft den zusätzlichen Speicherplatz ab, der jedem Leerzeichen in einer Zeichenfolge beim Anzeigen und/oder Drucken von gerechtfertigtem Text hinzugefügt werden soll. |
STROBJ_fxCharacterExtra Die STROBJ_fxCharacterExtra-Funktion ruft den zusätzlichen Platz ab, mit dem die Breite jedes Zeichens in einer Zeichenfolge beim Anzeigen und/oder Drucken erweitert werden soll. |
STROBJ_vEnumStart Die funktion STROBJ_vEnumStart definiert das Formular bzw. den Typ für Daten, die von GDI in nachfolgenden Aufrufen von STROBJ_bEnum zurückgegeben werden. |
VidMemFree Die VidMemFree-Funktion gibt off-screen-Arbeitsspeicher frei, der für einen Anzeigetreiber von HeapVidMemAllocAligned zugewiesen wurde. |
WNDOBJ_bEnum Die funktion WNDOBJ_bEnum ruft einen Batch von Rechtecken aus dem sichtbaren Bereich eines Fensters ab. |
WNDOBJ_cEnumStart Die funktion WNDOBJ_cEnumStart ist eine Rückruffunktion, die Parameter für die Enumeration von Rechtecks im sichtbaren Bereich eines Fensters festlegt. |
WNDOBJ_vSetConsumer Die WNDOBJ_vSetConsumer-Funktion legt einen treiberdefinierte Wert im PvConsumer-Feld der angegebenen WNDOBJ-Struktur fest. |
WNDOBJCHANGEPROC Die WNDOBJCHANGEPROC-Funktion ist eine vom Treiber definierte Rückruffunktion, die GDI verwendet, um den Treiber über Änderungen am betreffenden Fenster zu benachrichtigen. |
XFORMOBJ_bApplyXform Die XFORMOBJ_bApplyXform-Funktion wendet die angegebene Transformation oder deren Umgekehrtkeit auf das angegebene Array von Punkten an. |
XFORMOBJ_iGetFloatObjXform Die funktion XFORMOBJ_iGetFloatObjXform lädt eine FLOATOBJ-Transformation auf den Treiber herunter. |
XFORMOBJ_iGetXform Die XFORMOBJ_iGetXform-Funktion lädt eine Transformation in den Treiber herunter. |
XLATEOBJ_cGetPalette Die XLATEOBJ_cGetPalette-Funktion ruft RGB-Farben oder das Bitfeldformat aus der angegebenen Palette ab. |
XLATEOBJ_hGetColorTransform Die XLATEOBJ_hGetColorTransform-Funktion gibt die Farbtransformation für das angegebene Übersetzungsobjekt zurück. |
XLATEOBJ_iXlate Die XLATEOBJ_iXlate-Funktion übersetzt einen Farbindex der Quellpalette in den nächstgelegenen Index in der Zielpalette. |
XLATEOBJ_piVector Die XLATEOBJ_piVector-Funktion ruft einen Übersetzungsvektor ab, mit dem der Treiber Quellindizes in Zielindizes übersetzen kann. |
Schnittstellen
IDirectDrawKernel IDirectDrawKernel-Schnittstelle |
IDirectDrawSurfaceKernel IDirectDrawSurfaceKernel-Schnittstelle |
Strukturen
DD_ADDATTACHEDSURFACEDATA Die DD_ADDATTACHEDSURFACEDATA-Struktur enthält Informationen, die zum Anbringen einer Oberfläche an einer anderen Oberfläche erforderlich sind. |
DD_ATTACHLIST Die DD_ATTACHLIST-Struktur verwaltet eine Liste der angefügten Oberflächen für Microsoft DirectDraw. |
DD_BEGINMOCOMPFRAMEDATA Die DDHAL_BEGINMOCOMPFRAMEDATA-Struktur enthält die Frameinformationen, die zum Starten der Decodierung erforderlich sind. |
DD_BLTDATA Die DD_BLTDATA-Struktur enthält die Informationen, die für den Treiber für die Durchführung von Bitblockübertragungen relevant sind. |
DD_CANCREATESURFACEDATA Die DD_CANCREATESURFACEDATA-Struktur enthält Informationen, die erforderlich sind, um anzugeben, ob eine Oberfläche (im Fall von CanCreateD3DBuffer, ein Puffer) erstellt werden kann. |
DD_CANCREATEVPORTDATA Die DD_CANCREATEVPORTDATA-Struktur enthält die Informationen, die der Treiber benötigt, um zu bestimmen, ob ein VPE-Objekt (VideoPort Extensions) erstellt werden kann. |
DD_CLIPPER_GLOBAL Die DD_CLIPPER_GLOBAL-Struktur enthält die globalen DirectDrawClipper-Daten, die von Objektinstanzen gemeinsam genutzt werden können. |
DD_CLIPPER_LOCAL Die DD_CLIPPER_LOCAL-Struktur enthält lokale Daten für jedes einzelne DirectDrawClipper-Objekt. |
DD_COLORCONTROLDATA Die DD_COLORCONTROLDATA-Struktur enthält die Farbsteuerelementinformationen für die angegebene Überlagerung. |
DD_CREATEMOCOMPDATA Die DD_CREATEMOCOMPDATA-Struktur enthält die Daten, die erforderlich sind, um mit der Bewegungskompensation zu beginnen. |
DD_CREATEPALETTEDATA Die DD_CREATEPALETTEDATA-Struktur enthält Informationen, die zum Erstellen eines DirectDrawPalette-Objekts für dieses Microsoft DirectDraw-Objekt erforderlich sind. |
DD_CREATESURFACEDATA Die DD_CREATESURFACEDATA-Struktur enthält Informationen, die zum Erstellen einer Oberfläche erforderlich sind– im Fall von CreateD3DBuffer, einem Befehl oder einem Vertexpuffer. |
DD_CREATESURFACEEXDATA Die DD_CREATESURFACEEXDATA-Struktur enthält Informationen, die für den Treiber erforderlich sind, um eine Oberfläche zu erstellen und ihr einen bereitgestellten Texturziehpunkt zuzuordnen. |
DD_CREATEVPORTDATA Die DD_CREATEVPORTDATA-Struktur enthält die Informationen, die zum Beschreiben des erstellten VPE-Objekts (Videoporterweiterungen) erforderlich sind. |
DD_DESTROYMOCOMPDATA Die DD_DESTROYMOCOMPDATA-Struktur enthält die Informationen, die zum Abschließen der Bewegungskompensation erforderlich sind. |
DD_DESTROYPALETTEDATA Die DD_DESTROYPALETTEDATA-Struktur enthält Informationen, die zum Zerstören der angegebenen Palette erforderlich sind. |
DD_DESTROYSURFACEDATA Die DD_DESTROYSURFACEDATA-Struktur enthält Informationen, die zum Zerstören der angegebenen Oberfläche erforderlich sind– im Fall von DestroyD3DBuffer, einem Befehl oder Vertexpuffer. |
DD_DESTROYVPORTDATA Die DD_DESTROYVPORTDATA-Struktur enthält die Informationen, die für die sauber des Treibers erforderlich sind. |
DD_DIRECTDRAW_GLOBAL Die DD_DIRECTDRAW_GLOBAL-Struktur enthält Treiberinformationen, die das Gerät des Treibers beschreiben. |
DD_DIRECTDRAW_LOCAL Die DD_DIRECTDRAW_LOCAL-Struktur enthält Treiberinformationen, die nur für den aktuellen DirectDraw-Prozess relevant sind. |
DD_ENDMOCOMPFRAMEDATA Die DD_ENDMOCOMPFRAMEDATA-Struktur enthält Informationen, die zum Abschließen eines decodierten Frames erforderlich sind. |
DD_FLIPDATA Die DD_FLIPDATA-Struktur enthält Informationen, die zum Ausführen eines Flip-Vorgangs erforderlich sind. |
DD_FLIPTOGDISURFACEDATA Die DD_FLIPTOGDISURFACEDATA-Struktur enthält die GDI-Oberflächenbenachrichtigungsinformationen. |
DD_FLIPVPORTDATA Die DD_FLIPVPORTDATA-Struktur enthält die Informationen, die für das VPE-Objekt (VideoPort Extensions) erforderlich sind, um einen Flip auszuführen. |
DD_FREEDRIVERMEMORYDATA Die DD_FREEDRIVERMEMORYDATA-Struktur enthält die Details der kostenlosen Anforderung. |
DD_GETAVAILDRIVERMEMORYDATA Die DD_GETAVAILDRIVERMEMORYDATA-Struktur enthält die Informationen, die der Treiber benötigt, um die Menge des freien Arbeitsspeichers abzufragen und zurückzugeben. |
DD_GETBLTSTATUSDATA Die DD_GETBLTSTATUSDATA-Struktur gibt die blit status Informationen zurück. |
DD_GETDRIVERINFODATA Die DD_GETDRIVERINFODATA-Struktur wird verwendet, um Daten an und aus der DdGetDriverInfo-Rückrufroutine zu übergeben. |
DD_GETDRIVERSTATEDATA Die DD_GETDRIVERSTATEDATA-Struktur beschreibt den Zustand des Treibers. |
DD_GETFLIPSTATUSDATA Die DD_GETFLIPSTATUSDATA-Struktur gibt die Flip-status-Informationen zurück. |
DD_GETINTERNALMOCOMPDATA Die DD_GETINTERNALMOCOMPDATA-Struktur enthält die internen Speicheranforderungen. |
DD_GETMOCOMPCOMPBUFFDATA Die DD_GETMOCOMPCOMPBUFFDATA-Struktur enthält die komprimierten Pufferinformationen. |
DD_GETMOCOMPFORMATSDATA Die DD_GETMOCOMPFORMATSDATA-Struktur enthält die unkomprimierten Formatinformationen. |
DD_GETMOCOMPGUIDSDATA Die DD_GETMOCOMPGUIDSDATA-Struktur enthält die GUID-Informationen zur Bewegungskompensation. |
DD_GETSCANLINEDATA Die DD_GETSCANLINEDATA-Struktur enthält die Elemente, die zum Abfragen und Zurückgeben der Nummer der aktuellen Scanzeile erforderlich sind. |
DD_GETVPORTBANDWIDTHDATA Die DD_GETVPORTBANDWIDTHDATA-Struktur enthält die Bandbreiteninformationen für jedes angegebene Format. |
DD_GETVPORTCONNECTDATA Die DD_GETVPORTCONNECTDATA-Struktur enthält die Verbindungskombinationen, die vom angegebenen VPE-Objekt (Videoporterweiterungen) unterstützt werden. |
DD_GETVPORTFIELDDATA Die DD_GETVPORTFIELDDATA-Struktur enthält die Informationen, die der Treiber benötigt, um zu bestimmen, ob das aktuelle Feld eines Interlaced-Signals gerade oder ungerade ist. |
DD_GETVPORTFLIPSTATUSDATA Die DD_GETVPORTFLIPSTATUSDATA-Struktur enthält die Flip-status Informationen für die angegebene Oberfläche. |
DD_GETVPORTINPUTFORMATDATA Die DD_GETVPORTINPUTFORMATDATA-Struktur enthält die Informationen, die der Treiber benötigt, um die Eingabeformate zurückzugeben, die das Videoporterweiterungsobjekt (VPE) akzeptieren kann. |
DD_GETVPORTLINEDATA Die DD_GETVPORTLINEDATA-Struktur enthält die aktuelle Zeilennummer des Hardwarevideoports. |
DD_GETVPORTOUTPUTFORMATDATA Die DD_GETVPORTOUTPUTFORMATDATA-Struktur enthält die Informationen, die der Treiber benötigt, um alle Ausgabeformate zurückzugeben, die das VPE-Objekt (Videoporterweiterungen) für ein bestimmtes Eingabeformat unterstützt. |
DD_GETVPORTSIGNALDATA Die DD_GETVPORTSIGNALDATA-Struktur enthält das Signal status des Hardwarevideoports. |
DD_LOCKDATA Die DD_LOCKDATA-Struktur enthält Informationen, die für eine Sperre erforderlich sind, wie in den Microsoft DirectDraw-Parameterstrukturen definiert. |
DD_MAPMEMORYDATA Die DD_MAPMEMORYDATA-Struktur enthält die Informationen, die zum Zuordnen oder Aufheben der Zuordnung eines Framepuffers zum Benutzermodusspeicher erforderlich sind. |
DD_MORESURFACECAPS Die DD_MORESURFACECAPS-Struktur definiert zusätzlich zu den in DDCORECAPS beschriebenen Funktionen für die Treiberoberflächen. |
DD_MOTIONCOMP_LOCAL Die DD_MOTIONCOMP_LOCAL-Struktur enthält lokale Daten für jedes einzelne Microsoft DirectDraw-Bewegungskompensationsobjekt. |
DD_PALETTE_GLOBAL Die DD_PALETTE_GLOBAL-Struktur enthält die globalen DirectDrawPalette-Daten, die von Objektinstanzen gemeinsam genutzt werden können. |
DD_PALETTE_LOCAL Die DD_PALETTE_LOCAL-Struktur enthält palettenbezogene Daten, die für ein einzelnes Palettenobjekt eindeutig sind. |
DD_QUERYMOCOMPSTATUSDATA Die DD_QUERYMOCOMPSTATUSDATA-Struktur enthält Informationen, die zum Abfragen der status des vorherigen Frames erforderlich sind. |
DD_RENDERMOCOMPDATA Die DD_RENDERMOCOMPDATA-Struktur enthält die Informationen, die zum Rendern eines Frames erforderlich sind. |
DD_SETCOLORKEYDATA Die DD_SETCOLORKEYDATA-Struktur enthält Informationen, die zum Festlegen des Farbschlüsselwerts für die angegebene Oberfläche erforderlich sind. |
DD_SETENTRIESDATA Die DD_SETENTRIESDATA-Struktur enthält Informationen, die zum Festlegen von Paletteneinträgen erforderlich sind. |
DD_SETEXCLUSIVEMODEDATA Die DD_SETEXCLUSIVEMODEDATA-Struktur enthält die Benachrichtigungsinformationen im exklusiven Modus. |
DD_SETOVERLAYPOSITIONDATA Die DD_SETOVERLAYPOSITIONDATA-Struktur enthält Informationen, die zum Ändern der Anzeigekoordinaten einer Überlagerungsfläche erforderlich sind. |
DD_SETPALETTEDATA Die DD_SETPALETTEDATA-Struktur enthält Informationen, die zum Festlegen einer Palette für eine bestimmte Oberfläche erforderlich sind. |
DD_STEREOMODE Die DD_STEREOMODE-Struktur wird von der Runtime mit GUID_DDStereoMode in einem DdGetDriverInfo-Aufruf verwendet, um abzufragen, ob der Treiber Stereo für einen bestimmten Videoanzeigemodus unterstützt. |
DD_SURFACE_GLOBAL Die DD_SURFACE_GLOBAL-Struktur enthält globale Oberflächendaten, die von mehreren Oberflächen gemeinsam genutzt werden können. |
DD_SURFACE_INT Die DD_SURFACE_INT-Struktur enthält die Schnittstelleninformationen des DirectDrawSurface-Objekts. |
DD_SURFACE_LOCAL Die DD_SURFACE_LOCAL-Struktur enthält oberflächenbezogene Daten, die für ein einzelnes Oberflächenobjekt eindeutig sind. |
DD_SURFACE_MORE Die DD_SURFACE_MORE-Struktur enthält zusätzliche lokale Daten für jedes einzelne DirectDrawSurface-Objekt. |
DD_SYNCSURFACEDATA Die DD_SYNCSURFACEDATA-Struktur enthält die Oberflächeninformationen. |
DD_SYNCVIDEOPORTDATA Die DD_SYNCVIDEOPORTDATA-Struktur enthält die VpE-Objektinformationen (VideoPort Extensions). |
DD_UNLOCKDATA Die DD_UNLOCKDATA-Struktur enthält Informationen, die für eine Entsperrung erforderlich sind, wie in Microsoft DirectDraw-Parameterstrukturen definiert. |
DD_UPDATENONLOCALHEAPDATA Die DD_UPDATENONLOCALHEAPDATA-Struktur enthält die erforderlichen Heapinformationen. |
DD_UPDATEOVERLAYDATA Die DD_UPDATEOVERLAYDATA-Struktur enthält Informationen, die zum Aktualisieren einer Überlagerungsoberfläche erforderlich sind. |
DD_UPDATEVPORTDATA Die DD_UPDATEVPORTDATA-Struktur enthält die Informationen, die zum Starten, Beenden und Ändern des VPE-Objekts (Videoporterweiterungen) erforderlich sind. |
DD_VIDEOPORT_LOCAL Die DD_VIDEOPORT_LOCAL-Struktur enthält VPE-bezogene Daten (Videoporterweiterungen), die für ein einzelnes Microsoft DirectDraw VPE-Objekt eindeutig sind. |
DD_VPORTCOLORDATA Die DD_VPORTCOLORDATA-Struktur enthält die Informationen zur Objektfarbsteuerung für Videoporterweiterungen (VPE). |
DD_WAITFORVERTICALBLANKDATA Die DD_WAITFORVERTICALBLANKDATA-Struktur enthält Informationen, die zum Abrufen der vertikalen leeren Informationen des Monitors erforderlich sind. D |
DD_WAITFORVPORTSYNCDATA Die DD_WAITFORVPORTSYNCDATA-Struktur enthält die Informationen, die der Treiber zum Synchronisieren des VPE-Objekts (VideoPort Extensions) benötigt. |
DDHAL_DESTROYDDLOCALDATA DDHAL_DESTROYDDLOCALDATA enthält die Informationen, die der Treiber benötigt, um eine Reihe von Oberflächen zu zerstören, die einem bestimmten lokalen DirectDraw-Objekt zugeordnet sind. |
DDHAL_WAITFORVERTICALBLANKDATA Die DD_WAITFORVERTICALBLANKDATA-Struktur enthält Informationen, die zum Abrufen der vertikalen leeren Informationen des Monitors erforderlich sind. (DDHAL_WAITFORVERTICALBLANKDATA) |
DDKERNELCAPS Die DDKERNELCAPS-Struktur benachrichtigt den Client darüber, welche Unterstützung im Miniporttreiber für den Kernelmodus-Videotransport vorhanden ist, falls vorhanden. |
DDVIDEOPORTBANDWIDTH Die DDVIDEOPORTBANDWIDTH-Struktur beschreibt die Bandbreiteneigenschaften eines Overlays bei Verwendung mit einer bestimmten VPE-Objekt-/Pixelformatkonfiguration (VideoPort Extensions). |
DDVIDEOPORTCAPS Die DDVIDEOPORTCAPS-Struktur beschreibt die Funktionen und Ausrichtungseinschränkungen eines Hardwarevideoports. |
DDVIDEOPORTDESC Die DDVIDEOPORTDESC-Struktur beschreibt das zu erstellende VPE-Objekt (VideoPort Extensions). |
DDVIDEOPORTINFO Die DDVIDEOPORTINFO-Struktur beschreibt, wie der Treiber Videodaten auf eine Oberfläche (oder auf Oberflächen) übertragen soll. DDVIDEOPORTINFO ist ein Mitglied der DD_VIDEOPORT_LOCAL-Struktur. |
Adapter Die Adapterstruktur beschreibt einen Grafikkarten. |
Adapter Die Adapterstruktur enthält eine Liste von Grafikkarten. |
BLENDOBJ Die BLENDOBJ-Struktur steuert das Mischen durch Angabe der Füllfunktionen für Quell- und Zielbitbits. |
BRUSHOBJ Die BRUSHOBJ-Struktur enthält drei öffentliche Member, die ein Pinselobjekt beschreiben. |
CIECHROMA Die CIECHROMA-Struktur wird verwendet, um die Chromatizitätskoordinaten x und y und die Helligkeit Y im CIE-Farbraum zu beschreiben. |
CLIPLINE Die CLIPLINE-Struktur ermöglicht dem Treiber Zugriff auf einen Teil einer Linie zwischen zwei Clipbereichen, die zum Zeichnen verwendet werden. |
CLIPOBJ Die CLIPOBJ-Struktur beschreibt den Clipbereich, der beim Zeichnen verwendet wird. |
COLORINFO Die COLORINFO-Struktur definiert die Farben eines Geräts im CIE-Koordinatenraum. |
DD_CALLBACKS Die DD_CALLBACKS-Struktur enthält Einstiegszeiger auf die Rückruffunktionen, die ein Gerätetreiber unterstützt. |
DD_COLORCONTROLCALLBACKS Die DD_COLORCONTROLCALLBACKS-Struktur enthält einen Einstiegszeiger auf den Microsoft DirectDraw-Farbsteuerelementrückruf, den ein Gerätetreiber unterstützt. |
DD_D3DBUFCALLBACKS Die DD_D3DBUFCALLBACKS-Struktur wird nur von Treibern verwendet, die die Zuordnung von Befehls- und Scheitelpunktpuffern auf Treiberebene implementieren. |
DD_GETHEAPALIGNMENTDATA Die DD_GETHEAPALIGNMENTDATA-Struktur enthält Daten zu den erforderlichen Ausrichtungen eines bestimmten Heaps. |
DD_HALINFO Die DD_HALINFO-Struktur beschreibt die Funktionen der Hardware und des Treibers. |
DD_KERNELCALLBACKS Die DD_KERNELCALLBACKS-Struktur enthält Einstiegszeiger auf die vom Treiber unterstützten Rückruffunktionen im Kernelmodus von DirectDraw. |
DD_MISCELLANEOUS2CALLBACKS Die DD_MISCELLANEOUS2CALLBACKS-Struktur wird verwendet, um die Adressen verschiedener Rückrufroutinen zurückzugeben. |
DD_MISCELLANEOUSCALLBACKS Die DD_MISCELLANEOUSCALLBACKS-Struktur enthält einen Einstiegszeiger auf den Speicherabfragerückruf, den ein Gerätetreiber unterstützt. |
DD_MOTIONCOMPCALLBACKS Die DD_MOTIONCOMPCALLBACKS-Struktur enthält Einstiegszeiger auf die Rückruffunktionen für die Bewegungskompensation, die ein Gerätetreiber unterstützt. |
DD_NONLOCALVIDMEMCAPS Die DD_NONLOCALVIDMEMCAPS-Struktur enthält die Funktionen für den nichtlokalen Anzeigespeicher. |
DD_NTCALLBACKS Die DD_NTCALLBACKS-Struktur enthält Einstiegszeiger auf Microsoft Windows 2000 und höhere Rückruffunktionen von Microsoft DirectDraw, die ein Gerätetreiber unterstützt. |
DD_NTPRIVATEDRIVERCAPS Die DD_NTPRIVATEDRIVERCAPS-Struktur ermöglicht es dem Treiber, das Verhalten von Microsoft DirectDraw zu ändern, wenn DirectDraw Oberflächen erstellt. |
DD_PALETTECALLBACKS Die DD_PALETTECALLBACKS-Struktur enthält Einstiegszeiger auf die DirectDraw-Palettenrückruffunktionen, die ein Gerätetreiber unterstützt. |
DD_SURFACECALLBACKS Die DD_SURFACECALLBACKS-Struktur enthält Einstiegszeiger auf die Microsoft DirectDraw-Surface-Rückruffunktionen, die ein Gerätetreiber unterstützt. |
DD_VIDEOPORTCALLBACKS Die DD_VIDEOPORTCALLBACKS-Struktur enthält Einstiegszeiger auf Die Rückruffunktionen von Microsoft DirectDraw-Videoporterweiterungen (VPE), die von einem Gerätetreiber unterstützt werden. |
DDADDVPCAPTUREBUFF Die DDADDVPCAPTUREBUFF-Struktur enthält die Informationen, die zum Hinzufügen eines neuen Puffers zur internen Erfassungswarteschlange erforderlich sind. |
DDBOBNEXTFIELDINFO Die DDBOBNEXTFIELDINFO-Struktur enthält die bob-Informationen für die Oberfläche. |
DDCAPBUFFINFO Die DDCAPBUFFINFO-Struktur enthält die Erfassungsinformationen. |
DDCLOSEHANDLE Die DDCLOSEHANDLE-Struktur enthält das Microsoft DirectDraw-Objekt, das Surface-Objekt, das VPE-Objekt (VideoPort Extensions) oder das VPE-Erfassungshandle. |
DDCOMPBUFFERINFO Die DDCOMPBUFFERINFO-Struktur enthält treiberseitig bereitgestellte Informationen zu Komprimierungspuffern. |
DDCORECAPS Die DDCORECAPS-Struktur gibt die Kernfunktionen des Microsoft DirectDraw-Treibers und seines Geräts an, die für eine Anwendung über das DirectDraw-Objekt verfügbar gemacht werden. |
DDENABLEIRQINFO Die DDENABLEIRQINFO-Struktur enthält die Informationen, die zum Aktivieren von Interrupts erforderlich sind. |
DDFLIPOVERLAY Die DDFLIPOVERLAY-Struktur enthält die Oberflächeninformationen, die für den Flip erforderlich sind. |
DDFLIPOVERLAYINFO Die DDFLIPOVERLAYINFO-Struktur enthält die Flip-Informationen für die Oberfläche. |
DDFLIPVIDEOPORT Die DDFLIPVIDEOPORT-Struktur enthält die Informationen, die zum Umlegen des Hardwarevideoports erforderlich sind. |
DDFLIPVIDEOPORTINFO Die DDFLIPVIDEOPORTINFO-Struktur enthält das Videoporterweiterungsobjekt (VPE)-Objekt und Oberflächeninformationen. |
DDGETAUTOFLIPIN Die DDGETAUTOFLIPIN-Struktur enthält die Handle-Informationen. |
DDGETAUTOFLIPOUT Die DDGETAUTOFLIPOUT-Struktur enthält die Handle- und Polaritätsinformationen, die von den DD_DXAPI_GET_CURRENT_VP_AUTOFLIP_SURFACE und DD_DXAPI_GET_LAST_VP_AUTOFLIP_SURFACE Funktionsbezeichnern der DxApi-Funktion zurückgegeben werden. |
DDGETCURRENTAUTOFLIPININFO Die DDGETCURRENTAUTOFLIPININFO-Struktur enthält die Videoporterweiterungen (VPE)-Objektinformationen. |
DDGETCURRENTAUTOFLIPOUTINFO Die DDGETCURRENTAUTOFLIPOUTINFO-Struktur stellt die Oberflächeninformationen bereit. |
DDGETFIELDNUMIN Die DDGETFIELDNUMIN-Struktur enthält die Informationen zum Handle des Objekts Microsoft DirectDraw und Videoporterweiterungen (VPE). |
DDGETFIELDNUMOUT Die DDGETFIELDNUMOUT-Struktur enthält die Feldnummer des Hardwarevideoports. |
DDGETIRQINFO Die DDGETIRQINFO-Struktur enthält Interruptinformationen für den Video-Miniporttreiber. |
DDGETKERNELCAPSOUT Die DDGETKERNELCAPSOUT-Struktur enthält die Funktionen des Microsoft DirectDraw-Objekts. |
DDGETPOLARITYIN Die DDGETPOLARITYIN-Struktur enthält die Objekthandles microsoft DirectDraw und Videoporterweiterungen (VPE). |
DDGETPOLARITYININFO Die DDGETPOLARITYININFO-Struktur enthält die Videoporterweiterungen (VPE)-Objektinformationen. |
DDGETPOLARITYOUT Die DDGETPOLARITYOUT-Struktur enthält die angeforderten Polaritätsinformationen. |
DDGETPOLARITYOUTINFO Die DDGETPOLARITYOUTINFO-Struktur enthält die Polaritätsinformationen des VPE-Objekts (Videoporterweiterungen). |
DDGETPREVIOUSAUTOFLIPININFO Die DDGETPREVIOUSAUTOFLIPININFO-Struktur stellt die Videoporterweiterungen (VPE)-Objektinformationen bereit. |
DDGETPREVIOUSAUTOFLIPOUTINFO Die DDGETPREVIOUSAUTOFLIPOUTINFO-Struktur stellt die Oberflächendaten bereit. |
DDGETSURFACESTATEIN Die DDGETSURFACESTATEIN-Struktur enthält die Informationen zum Microsoft DirectDraw- und DirectDraw-Oberflächenhandle. |
DDGETSURFACESTATEOUT Die DDGETSURFACESTATEOUT-Struktur enthält die Funktionen und status der angegebenen Oberfläche. |
DDGETTRANSFERSTATUSOUTINFO Die DDGETTRANSFERSTATUSOUTINFO-Struktur enthält die Übertragung status Informationen. |
DDGETVERSIONNUMBER Die DDGETVERSIONNUMBER-Struktur enthält die Versionsnummer der Kernelmodus-Videotransportkomponente von Microsoft DirectDraw, die von der DxApi-Schnittstelle des Videominiporttreibers unterstützt wird. |
DDLOCKIN Die DDLOCKIN-Struktur enthält informationen zum Microsoft DirectDraw-Objekt und zum DirectDraw-Oberflächenhandle. |
DDLOCKININFO Die DDLOCKININFO-Struktur enthält die Oberflächeninformationen. |
DDLOCKOUT Die DDLOCKOUT-Struktur enthält eine Beschreibung der Oberfläche. |
DDLOCKOUTINFO Die DDLOCKOUTINFO-Struktur enthält die Oberflächeninformationen, die von der DxLock-Funktion ausgegeben werden. |
DDMOCOMPBUFFERINFO Die DDMOCOMPBUFFERINFO-Struktur enthält die Zum Rendern eines Frames erforderlichen Makroblockinformationen und übergibt diese Informationen an die DD_RENDERMOCOMPDATA-Struktur. |
DDOPENDIRECTDRAWIN Die DDOPENDIRECTDRAWIN-Struktur enthält die Microsoft DirectDraw-Objektinformationen. |
DDOPENDIRECTDRAWOUT Die DDOPENDIRECTDRAWOUT-Struktur enthält ein neues Microsoft DirectDraw-Handle für den DD_DXAPI_OPENDIRECTDRAW Funktionsbezeichner der DxApi-Funktion, wenn das ddRVal-Element von DDOPENDIRECTDRAWOUT auf DD_OK festgelegt ist. |
DDOPENSURFACEIN Die DDOPENSURFACEIN-Struktur enthält die DirectDrawSurface-Objektinformationen. |
DDOPENSURFACEOUT Die DDOPENSURFACEOUT-Struktur enthält ein neues DirectDrawSurface-Handle, wenn das ddRVal-Element von DDOPENSURFACEOUT auf DD_OK festgelegt ist. Dieses neue Handle muss für alle nachfolgenden Aufrufe verwendet werden, die ein DirectDrawSurface-Handle erfordern. |
DDOPENVIDEOPORTIN Die DDOPENVIDEOPORTIN-Struktur enthält die Videoporterweiterungen (VPE)-Objektinformationen. |
DDOPENVIDEOPORTOUT Die DDOPENVIDEOPORTOUT-Struktur enthält einen Microsoft DirectDraw-Rückgabecode und einen neuen Oberflächenhandle, wenn ddRVal auf DD_OK festgelegt ist. Dieses neue Handle muss für alle nachfolgenden Aufrufe verwendet werden, die ein VPE-Objekthandle (VideoPort Extensions) erfordern. |
DDOPENVPCAPTUREDEVICEIN Die DDOPENVPCAPTUREDEVICEIN-Struktur enthält die Videoporterweiterungen (VPE)-Aufzeichnungsinformationen. |
DDOPENVPCAPTUREDEVICEOUT Die DDOPENVPCAPTUREDEVICEOUT-Struktur enthält das Videoporterweiterungshandle (VPE). |
DDREGISTERCALLBACK Die DDREGISTERCALLBACK-Struktur enthält die Registrierungsrückrufinformationen. Diese Struktur wird sowohl von den DD_DXAPI_REGISTER_CALLBACK als auch von DD_DXAPI_UNREGISTER_CALLBACK Funktionsbezeichnern der DxApi-Funktion verwendet. |
DDSETFIELDNUM Die DDSETFIELDNUM-Struktur enthält die Handles und die Feldnummer. |
DDSETSKIPFIELD Die DDSETSKIPFIELD-Struktur enthält die Startfeldinformationen. |
DDSETSTATEININFO Die DDSETSTATEININFO-Struktur enthält die Informationen zum Objekt der Oberflächen- und Videoporterweiterungen (VPE). |
DDSETSTATEOUTINFO Die DDSETSTATEOUTINFO-Struktur enthält die Zustandsinformationen für das VPE-Objekt (VideoPort Extensions). |
DDSETSURFACESTATE Die DDSETSURFACESTATE-Struktur enthält die Oberflächenzustandsinformationen. |
DDSKIPNEXTFIELDINFO Die DDSKIPNEXTFIELDINFO-Struktur enthält die Skip-Informationen für das VPE-Objekt (VideoPort Extensions). |
DDSURFACEDATA Die DDSURFACEDATA-Struktur wird von DirectDraw verwendet, um eine Oberfläche für den Kernelmodus-Miniporttreiber darzustellen. |
DDTRANSFERININFO Die DDTRANSFERININFO-Struktur enthält die Übertragungsinformationen für die Oberfläche. |
DDTRANSFEROUTINFO Die DDTRANSFEROUTINFO-Struktur gibt die Polarität des zu erfassenden Felds zurück. |
DDVIDEOPORTDATA Die DDVIDEOPORTDATA-Struktur wird von DirectDraw verwendet, um ein VPE-Objekt (VideoPort Extensions) für den Kernelmodus-Videominiporttreiber darzustellen. |
DEVHTADJDATA Die DEVHTADJDATA-Struktur wird als Eingabe für die HTUI_DeviceColorAdjustment-Funktion verwendet. |
DEVHTINFO Die DEVHTINFO-Struktur wird als Eingabe für die HTUI_DeviceColorAdjustment-Funktion verwendet. |
DEVINFO Die DEVINFO-Struktur stellt der Grafik-Engine Informationen über den Treiber und seinen privaten PDEV bereit. |
DEVMODEW Die DEVMODEW-Struktur wird zum Angeben von Merkmalen von Anzeige- und Druckgeräten im Unicode-Zeichensatz (breit) verwendet. |
DISPLAYCONFIG_2DREGION Die DISPLAYCONFIG_2DREGION-Struktur stellt einen Punkt oder einen Offset in einem zweidimensionalen Raum dar. |
DISPLAYCONFIG_ADAPTER_NAME Die DISPLAYCONFIG_ADAPTER_NAME-Struktur enthält Informationen zur Grafikkarte. |
DISPLAYCONFIG_DESKTOP_IMAGE_INFO Die DISPLAYCONFIG_DESKTOP_IMAGE_INFO-Struktur enthält Informationen über das auf dem Desktop angezeigte Bild. |
DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER Die DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER-Struktur enthält Anzeigeinformationen zum Gerät. |
DISPLAYCONFIG_MODE_INFO Die DISPLAYCONFIG_MODE_INFO-Struktur enthält entweder Quellmodus- oder Zielmodusinformationen. |
DISPLAYCONFIG_PATH_INFO Die DISPLAYCONFIG_PATH_INFO-Struktur wird verwendet, um einen einzelnen Pfad von einem Ziel zu einer Quelle zu beschreiben. |
DISPLAYCONFIG_PATH_SOURCE_INFO Die DISPLAYCONFIG_PATH_SOURCE_INFO-Struktur enthält Quellinformationen für einen einzelnen Pfad. |
DISPLAYCONFIG_PATH_TARGET_INFO Die DISPLAYCONFIG_PATH_TARGET_INFO-Struktur enthält Zielinformationen für einen einzelnen Pfad. |
DISPLAYCONFIG_RATIONAL Die DISPLAYCONFIG_RATIONAL-Struktur beschreibt einen Bruchwert, der vertikale und horizontale Frequenzen eines Videomodus (also vertikale Synchronisierung und horizontale Synchronisierung) darstellt. |
DISPLAYCONFIG_SET_TARGET_PERSISTENCE Die DISPLAYCONFIG_SET_TARGET_PERSISTENCE-Struktur enthält Informationen zum Festlegen der Anzeige. |
DISPLAYCONFIG_SOURCE_DEVICE_NAME Die DISPLAYCONFIG_SOURCE_DEVICE_NAME-Struktur enthält den GDI-Gerätenamen für die Quelle oder Sicht. |
DISPLAYCONFIG_SOURCE_MODE Die DISPLAYCONFIG_SOURCE_MODE-Struktur stellt einen Punkt oder einen Offset in einem zweidimensionalen Raum dar. |
DISPLAYCONFIG_SUPPORT_VIRTUAL_RESOLUTION Die DISPLAYCONFIG_SUPPORT_VIRTUAL_RESOLUTION-Struktur enthält Informationen zum Status der Unterstützung der virtuellen Auflösung für den Monitor. |
DISPLAYCONFIG_TARGET_BASE_TYPE Gibt informationen zur Basisausgabetechnologie für eine bestimmte Ziel-ID an. |
DISPLAYCONFIG_TARGET_DEVICE_NAME Die DISPLAYCONFIG_TARGET_DEVICE_NAME-Struktur enthält Informationen zum Ziel. |
DISPLAYCONFIG_TARGET_DEVICE_NAME_FLAGS Die DISPLAYCONFIG_TARGET_DEVICE_NAME_FLAGS-Struktur enthält Informationen zu einem Zielgerät. |
DISPLAYCONFIG_TARGET_MODE Die DISPLAYCONFIG_TARGET_MODE-Struktur beschreibt einen Anzeigepfadzielmodus. |
DISPLAYCONFIG_TARGET_PREFERRED_MODE Die DISPLAYCONFIG_TARGET_PREFERRED_MODE-Struktur enthält Informationen zum bevorzugten Modus einer Anzeige. |
DISPLAYCONFIG_VIDEO_SIGNAL_INFO Die DISPLAYCONFIG_VIDEO_SIGNAL_INFO-Struktur enthält Informationen zum Videosignal für eine Anzeige. |
DisplayMode Die DisplayMode-Struktur beschreibt ein Anzeigegerät. |
DisplayModes Die DisplayModes-Struktur enthält eine Liste der Anzeigemodi. |
DRIVEROBJ Die DRIVEROBJ-Struktur wird verwendet, um eine Von einem Treiber zugeordnete Ressource nachzuverfolgen, die die Verwendung von GDI-Diensten erfordert. |
DRVENABLEDATA Die DRVENABLEDATA-Struktur enthält einen Zeiger auf ein Array von DRVFN-Strukturen und die Grafik-DDI-Versionsnummer eines NT-basierten Betriebssystems. |
DRVFN Die DRVFN-Struktur wird von Grafiktreibern verwendet, um GDI Zeiger auf die vom Treiber definierten Grafik-DDI-Funktionen bereitzustellen. |
DX_IRQDATA Die DX_IRQDATA-Struktur enthält die vom Treiber bereitgestellten IRQ-Informationen. |
DXAPI_INTERFACE Die DXAPI_INTERFACE-Struktur enthält die Schnittstellenrückruffunktionen, die ein Video-Miniporttreiber implementiert, um Kernel-Mode Videotransport zu unterstützen. |
ENG_TIME_FIELDS Die ENG_TIME_FIELDS-Struktur wird von der EngQueryLocalTime-Funktion verwendet, um die Ortszeit zurückzugeben. |
ENGSAFESEMAPHOR Die ENGSAFESEMAPHORE-Struktur stellt dem Treiber ein threadsicheres Semaphor zur Verfügung. |
ENUMRECTS Die ENUMRECTS-Struktur wird von der funktion CLIPOBJ_cEnumStart verwendet, um Informationen zu Rechtecke in einem Clipbereich für die funktion CLIPOBJ_bEnum bereitzustellen. |
FD_DEVICEMETRICS Die FD_DEVICEMETRICS-Struktur wird verwendet, um gerätespezifische Schriftartinformationen für GDI bereitzustellen, wenn der iMode-Parameter der vom Treiber bereitgestellten DrvQueryFontData-Funktion QFD_MAXEXTENTS ist. |
FD_GLYPHATTR Die FD_GLYPHATTR-Struktur wird verwendet, um den Rückgabewert für die Funktionen FONTOBJ_pQueryGlyphAttrs und DrvQueryGlyphAttrs anzugeben. |
FD_GLYPHSET Die FD_GLYPHSET-Struktur wird verwendet, um die Zuordnungen von Unicode-Zeichen zu Glyphenhandles zu definieren. |
FD_KERNINGPAIR Die FD_KERNINGPAIR-Struktur wird verwendet, um Informationen zu Kerningpaaren zu speichern. |
FD_XFORM Die FD_XFORM-Struktur beschreibt eine beliebige zweidimensionale Schriftarttransformation. |
FLOATOBJ Die FLOATOBJ-Struktur wird verwendet, um eine Gleitkommazahl zu emulieren. |
FLOATOBJ_XFORM Die FLOATOBJ_XFORM-Struktur beschreibt eine beliebige lineare zweidimensionale Transformation, z. B. für geometrische breite Linien. (FLOATOBJ_XFORM) |
FONTDIFF Die FONTDIFF-Struktur beschreibt alle Merkmale, die sich zwischen einer Basisschriftart und einer ihrer Simulationen unterscheiden. |
FONTINFO Die FONTINFO-Struktur enthält Informationen zu einer bestimmten Schriftart. |
FONTOBJ Die FONTOBJ-Struktur wird verwendet, um einem Treiber Zugriff auf Informationen über eine bestimmte instance einer Schriftart zu ermöglichen. |
FONTSIM Die FONTSIM-Struktur enthält Offsets zu einer oder mehreren FONTDIFF-Strukturen, die fett formatierte, kursive und fettformatige Schriftartsimulationen beschreiben. |
GAMMARAMP Die GAMMARAMP-Struktur wird von DrvIcmSetDeviceGammaRamp verwendet, um die Hardware-Gammarampe eines bestimmten Anzeigegeräts festzulegen. |
GDIINFO Die GDIINFO-Struktur beschreibt die Grafikfunktionen eines bestimmten Geräts. |
GLYPHBITS Die GLYPHBITS-Struktur wird verwendet, um eine Glyphenbitbit-Bitmap zu definieren. |
GLYPHDATA Die GLYPHDATA-Struktur enthält Informationen zu einer einzelnen Glyphe. |
GLYPHDEF Die GLYPHDEF-Union identifiziert einzelne Glyphen und stellt entweder einen Zeiger auf eine GLYPHBITS-Struktur oder einen Zeiger auf eine PATHOBJ-Struktur bereit. |
GLYPHPOS Die GLYPHPOS-Struktur wird von GDI verwendet, um einem Grafiktreiber die Beschreibung und Position einer Glyphe bereitzustellen. |
HEAPALIGNMENT Die HEAPALIGNMENT-Struktur enthält Daten, die die Ausrichtungsanforderungen für einen bestimmten Anzeigespeicherheap angeben. |
IFIEXTRA Die IFIEXTRA-Struktur definiert zusätzliche Informationen für eine bestimmte Schriftart, die GDI verwenden kann. |
IFIMETRICS Die IFIMETRICS-Struktur definiert Informationen für eine bestimmte Schriftart, die GDI verwenden kann. |
LINEATTRS Die LINEATTRS-Struktur wird von den Linienzeichnungsfunktionen eines Treibers verwendet, um Linienattribute zu bestimmen. |
PALOBJ Die PALOBJ-Struktur ist ein Benutzerobjekt, das eine indizierte Farbpalette darstellt. |
PATHDATA Die PATHDATA-Struktur beschreibt den gesamten oder einen Teil eines Unterpfads. |
PATHOBJ Die PATHOBJ-Struktur wird verwendet, um eine Reihe von Linien und Bézierkurven zu beschreiben, die strich- oder gefüllt werden sollen. |
PERBANDINFO Die PERBANDINFO-Struktur wird als Eingabe für die DrvQueryPerBandInfo-Funktion einer Druckergrafik-DLL verwendet. |
PUNKT Die POINT-Struktur definiert die x- und y-Koordinaten eines Punkts. |
POINTL Die POINTL-Struktur definiert die x- und y-Koordinaten eines Punkts. |
PUNKTE Die POINTS-Struktur definiert die x- und y-Koordinaten eines Punkts. |
RECT Die RECT-Struktur definiert ein Rechteck anhand der Koordinaten der oberen linken und unteren rechten Ecke. |
RECTL Die RECTL-Struktur definiert ein Rechteck anhand der Koordinaten der oberen linken und unteren rechten Ecke. |
AUSFÜHREN Die RUN-Struktur wird verwendet, um einen linearen Satz von Pixeln zu beschreiben, der nicht von der CLIPLINE-Struktur beschnitten wird. |
SIZE Die SIZE-Struktur definiert die Breite und Höhe eines Rechtecks. |
Sources Die Sources-Struktur enthält eine VidPN-Topologie (Video Present Network). |
STROBJ Die STROBJ-Klasse oder das Textzeichenfolgenobjekt enthält eine Enumeration von Glyphenhandles und -positionen für den Gerätetreiber. |
SURFACEALIGNMENT Die SURFACEALIGNMENT-Struktur wird von einem Anzeigetreiber verwendet, um die Ausrichtungseinschränkungen für eine Oberfläche zu beschreiben, die von HeapVidMemAllocAligned zugeordnet wird. |
SURFOBJ Die SURFOBJ-Struktur ist das Benutzerobjekt für eine Oberfläche. Ein Gerätetreiber ruft methoden für ein Surface-Objekt in der Regel nur auf, wenn das Surface-Objekt eine GDI-Bitmap oder eine geräteseitig verwaltete Oberfläche darstellt. |
TYPE1_FONT Die TYPE1_FONT-Struktur enthält die Informationen, die für den Zugriff eines PostScript-Treibers auf eine Type1-Schriftart über GDI erforderlich sind. |
VIDEOMEMORY Die VIDEOMEMORY-Struktur ermöglicht es dem Treiber, seinen Anzeigespeicher in Heaps zu verwalten. |
VIDEOMEMORYINFO Die VIDEOMEMORYINFO-Struktur beschreibt das allgemeine Format des Anzeigespeichers. |
VIDEOPARAMETERS Der Video-Miniporttreiber empfängt einen Zeiger auf eine VIDEOPARAMETERS-Struktur im InputBuffer-Member eines VIDEO_REQUEST_PACKET, wenn die IOCTL-Anforderung IOCTL_VIDEO_HANDLE_VIDEOPARAMETERS wird. |
VMEMHEAP Die VMEMHEAP-Struktur enthält Informationen zum Heap. |
WCRUN Die WCRUN-Struktur beschreibt eine Ausführung von Unicode-Zeichen. |
WNDOBJ Die WNDOBJ-Struktur ermöglicht es dem Treiber, die Position, größe und die sichtbaren Clientbereichsänderungen eines Fensters nachzuverfolgen. |
XFORML Die FLOATOBJ_XFORM-Struktur beschreibt eine beliebige lineare zweidimensionale Transformation, z. B. für geometrische breite Linien. F |
XFORMOBJ Die XFORMOBJ-Struktur beschreibt eine beliebige lineare zweidimensionale Transformation, z. B. für geometrische breite Linien. |
XLATEOBJ Die XLATEOBJ-Struktur wird verwendet, um Farbindizes von einer Palette in eine andere zu übersetzen. |