DirectWrite
Übersicht über die DirectWrite Technologie.
Zum Entwickeln DirectWrite benötigen Sie die folgenden Header:
Programmieranleitungen für diese Technologie finden Sie unter:
Enumerationen
DWRITE_AUTOMATIC_FONT_AXES Definiert Konstanten, die bestimmte Achsen angeben, die während der Schriftartauswahl automatisch im Layout angewendet werden können. |
DWRITE_BASELINE Die DWRITE_BASELINE-Enumeration enthält Werte, die die Baseline für die Textausrichtung angeben. |
DWRITE_BREAK_CONDITION Gibt die Bedingung an den Rändern von Inlineobjekten oder Text an, die zum Bestimmen des Zeilenbruchverhaltens verwendet wird. |
DWRITE_CONTAINER_TYPE Gibt das Containerformat einer Schriftartressource an. Ein Containerformat unterscheidet sich von einem Schriftartdateiformat (DWRITE_FONT_FILE_TYPE), da der Container den Container beschreibt, in dem die zugrunde liegende Schriftartdatei verpackt ist. |
DWRITE_FACTORY_TYPE Gibt den Typ des DirectWrite Factoryobjekts an. |
DWRITE_FLOW_DIRECTION Gibt die Richtung an, in der Textzeilen relativ zueinander platziert werden. |
DWRITE_FONT_AXIS_ATTRIBUTES Definiert Konstanten, die Attribute für eine Schriftartachse angeben. |
DWRITE_FONT_AXIS_TAG Definiert Konstanten, die einen vierstelligen Bezeichner für eine Schriftartachse angeben. |
DWRITE_FONT_FACE_TYPE Gibt das Dateiformat einer vollständigen Schriftart an. |
DWRITE_FONT_FAMILY_MODEL Definiert Konstanten, die angeben, wie Schriftartfamilien gruppiert werden. |
DWRITE_FONT_FEATURE_TAG Ein -Wert, der das typografische Feature von Text angibt, der von der Schriftart bereitgestellt wird. |
DWRITE_FONT_FILE_TYPE Der Typ einer Schriftart, die durch eine einzelne Schriftartdatei dargestellt wird. Schriftartformate, die aus mehreren Dateien bestehen, z. B. Typ 1 . PFM und . PFB verfügen über separate Enumerationswerte für jeden Dateityp. |
DWRITE_FONT_LINE_GAP_USAGE Geben Sie an, ob DWRITE_FONT_METRICS::lineGap-Wert Teil der Zeilenmetriken sein soll. |
DWRITE_FONT_PROPERTY_ID Identifiziert eine Zeichenfolge in einer Schriftart. |
DWRITE_FONT_SIMULATIONS Gibt algorithmische Stilsimulationen an, die auf die Schriftart angewendet werden sollen. Kühne und schräge Simulationen können über bitweise OR-Operation kombiniert werden. |
DWRITE_FONT_SOURCE_TYPE Definiert Konstanten, die den Mechanismus angeben, mit dem eine Schriftart in einen Schriftartsatz aufgenommen werden soll. |
DWRITE_FONT_STRETCH Stellt den Grad dar, in dem eine Schriftart im Vergleich zum normalen Seitenverhältnis einer Schriftart gestreckt wurde. |
DWRITE_FONT_STYLE Stellt den Stil einer Schriftart als normal, kursiv oder schräg dar. |
DWRITE_FONT_WEIGHT Stellt die Dichte einer Schriftart in Bezug auf die Leichtigkeit oder Schwere der Striche dar. |
DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS Gibt an, welche Formate in der Schriftart unterstützt werden, entweder auf schriftartweiter Ebene oder pro Glyphe. |
DWRITE_GLYPH_ORIENTATION_ANGLE Die DWRITE_GLYPH_ORIENTATION_ANGLE-Enumeration enthält Werte, die angeben, wie die Glyphe auf die x-Achse ausgerichtet ist. |
DWRITE_GRID_FIT_MODE Gibt an, ob die Rasteranpassung von Glyphenkonturen (auch als Hinweis bezeichnet) aktiviert werden soll. |
DWRITE_INFORMATIONAL_STRING_ID Die Informationszeichenfolgenenumeration, die eine in eine Schriftartdatei eingebettete Zeichenfolge identifiziert. |
DWRITE_LINE_SPACING_METHOD Die Methode, die für den Zeilenabstand in einem Textlayout verwendet wird. |
DWRITE_LOCALITY Gibt den Speicherort einer Ressource an. |
DWRITE_MEASURING_MODE Gibt die Messmethode an, die für das Textlayout verwendet wird. |
DWRITE_NUMBER_SUBSTITUTION_METHOD Gibt an, wie Zahlenersetzung auf Ziffern und die zugehörige Interpunktion angewendet wird. |
DWRITE_OPTICAL_ALIGNMENT Der ausrichtungsmodus für den optischen Rand. |
DWRITE_OUTLINE_THRESHOLD Die DWRITE_OUTLINE_THRESHOLD-Enumeration enthält Werte, die die Richtlinie angeben, die von der IDWriteFontFace1::GetRecommendedRenderingMode-Methode verwendet wird, um zu bestimmen, ob Glyphen im Gliederungsmodus gerendert werden sollen. |
DWRITE_PANOSE_ARM_STYLE Die DWRITE_PANOSE_ARM_STYLE-Enumeration enthält Werte, die die Art der Beendigung von Stielen und abgerundeten Buchstabenformen für Text angeben. |
DWRITE_PANOSE_ASPECT Die DWRITE_PANOSE_ASPECT-Enumeration enthält Werte, die das Verhältnis zwischen Breite und Höhe der Zeichengesicht angeben. |
DWRITE_PANOSE_ASPECT_RATIO Die DWRITE_PANOSE_ASPECT_RATIO-Enumeration enthält Werte, die Informationen über das Verhältnis zwischen Breite und Höhe der Zeichengesicht angeben. |
DWRITE_PANOSE_CHARACTER_RANGES Die DWRITE_PANOSE_CHARACTER_RANGES-Enumeration enthält Werte, die den Typ der in der Schriftart verfügbaren Zeichen angeben. |
DWRITE_PANOSE_CONTRAST Die DWRITE_PANOSE_CONTRAST-Enumeration enthält Werte, die das Verhältnis zwischen dem dicksten und dem dünnsten Punkt des Strichs für einen Buchstaben wie "O" in Großbuchstaben angeben. |
DWRITE_PANOSE_DECORATIVE_CLASS Die DWRITE_PANOSE_DECORATIVE_CLASS-Enumeration enthält Werte, die das allgemeine Aussehen der Zeichengesicht angeben. |
DWRITE_PANOSE_DECORATIVE_TOPOLOGY Die DWRITE_PANOSE_DECORATIVE_TOPOLOGY-Enumeration enthält Werte, die die allgemeinen Formmerkmale der Schriftart angeben. |
DWRITE_PANOSE_FAMILY Die DWRITE_PANOSE_FAMILY-Enumeration enthält Werte, die die Art der Schriftartklassifizierung angeben. |
DWRITE_PANOSE_FILL Die DWRITE_PANOSE_FILL-Enumeration enthält Werte, die den Typ der Füllungs- und Linienbehandlung angeben. |
DWRITE_PANOSE_FINIALS Die DWRITE_PANOSE_FINIALS-Enumeration enthält Werte, die angeben, wie Zeichenende und minuskelaufsteigende Aufsteigende behandelt werden. |
DWRITE_PANOSE_LETTERFORM Die DWRITE_PANOSE_LETTERFORM-Enumeration enthält Werte, die die Rundung der Buchstabenform für Text angeben. |
DWRITE_PANOSE_LINING Die DWRITE_PANOSE_LINING-Enumeration enthält Werte, die die Behandlung der Kontur für die dekorative Schriftart angeben. |
DWRITE_PANOSE_MIDLINE Die DWRITE_PANOSE_MIDLINE-Enumeration enthält Werte, die Informationen zur Platzierung der Mittellinie in Großbuchstaben und zur Behandlung diagonaler Stammspitze angeben. |
DWRITE_PANOSE_PROPORTION Die DWRITE_PANOSE_PROPORTION-Enumeration enthält Werte, die den Anteil der Glyphe-Form angeben, indem zusätzliche Details zu Standardzeichen berücksichtigt werden. |
DWRITE_PANOSE_SCRIPT_FORM Die DWRITE_PANOSE_SCRIPT_FORM-Enumeration enthält Werte, die das allgemeine Aussehen der Zeichenseite unter Berücksichtigung der Steigung und der Enden angeben. |
DWRITE_PANOSE_SCRIPT_TOPOLOGY Die DWRITE_PANOSE_SCRIPT_TOPOLOGY-Enumeration enthält Werte, die die Topologie von Briefformen angeben. |
DWRITE_PANOSE_SERIF_STYLE Die DWRITE_PANOSE_SERIF_STYLE-Enumeration enthält Werte, die die Darstellung des Serifentexts angeben. |
DWRITE_PANOSE_SPACING Die DWRITE_PANOSE_SPACING-Enumeration enthält Werte, die den Zeichenabstand angeben (monospace versus proportional). |
DWRITE_PANOSE_STROKE_VARIATION Die DWRITE_PANOSE_STROKE_VARIATION-Enumeration enthält Werte, die die Beziehung zwischen dünnen und dicken Stämmen von Textzeichen angeben. |
DWRITE_PANOSE_SYMBOL_ASPECT_RATIO Die DWRITE_PANOSE_SYMBOL_ASPECT_RATIO-Enumeration enthält Werte, die das Seitenverhältnis von symbolischen Zeichen angeben. |
DWRITE_PANOSE_SYMBOL_KIND Die DWRITE_PANOSE_SYMBOL_KIND-Enumeration enthält Werte, die die Art des Symbolsatzes angeben. |
DWRITE_PANOSE_TOOL_KIND Die DWRITE_PANOSE_TOOL_KIND-Enumeration enthält Werte, die die Art des Tools angeben, das zum Erstellen von Zeichenformularen verwendet wird. |
DWRITE_PANOSE_WEIGHT Die DWRITE_PANOSE_WEIGHT-Enumeration enthält Werte, die die Gewichtung von Zeichen angeben. |
DWRITE_PANOSE_XASCENT Die DWRITE_PANOSE_XASCENT-Enumeration enthält Werte, die die relative Größe der Kleinbuchstaben angeben. |
DWRITE_PANOSE_XHEIGHT Die DWRITE_PANOSE_XHEIGHT-Enumeration enthält Werte, die Informationen über die relative Größe von Kleinbuchstaben und die Behandlung diakritischer Zeichen (xheight) angeben. |
DWRITE_PARAGRAPH_ALIGNMENT Gibt die Ausrichtung von Absatztext entlang der Flussrichtungsachse relativ zum oberen und unteren Rand des Layoutfelds des Flusses an. |
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY Stellt die interne Struktur eines Gerätepixels (d. h. die physische Anordnung roter, grüner und blauer Farbkomponenten) dar, die zum Rendern von Text angenommen wird. |
DWRITE_READING_DIRECTION Gibt die Richtung an, in der der Lesevorgang fortgesetzt wird. |
DWRITE_RENDERING_MODE Stellt eine Methode zum Rendern von Glyphen dar. |
DWRITE_RENDERING_MODE1 Gibt an, wie Glyphen gerendert werden. |
DWRITE_SCRIPT_SHAPES Gibt zusätzliche Gestaltungsanforderungen für Text an. |
DWRITE_TEXT_ALIGNMENT Gibt die Ausrichtung von Absatztext entlang der Leserichtungsachse relativ zum vor- und nachgestellten Rand des Layoutfelds an. |
DWRITE_TEXT_ANTIALIAS_MODE Die DWRITE_TEXT_ANTIALIAS_MODE-Enumeration enthält Werte, die den Typ der Antialiasing angeben, die für Text verwendet werden soll, wenn der Renderingmodus antialiasing aufruft. |
DWRITE_TEXTURE_TYPE Identifiziert einen Typ von Alphatextur. |
DWRITE_TRIMMING_GRANULARITY Gibt die Textgranularität an, die zum Kürzen von Text über dem Layoutfeld verwendet wird. |
DWRITE_VERTICAL_GLYPH_ORIENTATION Die DWRITE_VERTICAL_GLYPH_ORIENTATION-Enumeration enthält Werte, die die gewünschte Glyphenausrichtung für den Text angeben. |
DWRITE_WORD_WRAPPING Gibt das Wortumbruch an, das in einem bestimmten mehrzeilen Absatz verwendet werden soll. |
Functions
Addfont Fügt der gruppe, die erstellt wird, eine Schriftart hinzu. |
AddFontFaceReference Fügt der zu erstellenden Gruppe einen Verweis auf eine Schriftart hinzu. Die erforderlichen Metadaten werden automatisch aus der Schriftart extrahiert, wenn CreateFontSet aufgerufen wird. (Überladung 1/2) |
AddFontFaceReference Fügt der zu erstellenden Gruppe einen Verweis auf eine Schriftart hinzu. Die erforderlichen Metadaten werden automatisch aus der Schriftart extrahiert, wenn CreateFontSet aufgerufen wird. (Überladung 2/2) |
AddFontFeature Fügt ein OpenType-Schriftartfeature hinzu. |
AddFontFile Fügt Verweise auf alle Schriftarten in der angegebenen Schriftartdatei hinzu. |
AddFontFile Fügt Verweise auf alle Schriftarten in der angegebenen Schriftartdatei hinzu. Die -Methode analysiert die Schriftartdatei, um die Schriftarten und ihre Eigenschaften zu bestimmen. |
AddFontSet Fügt einen vorhandenen Schriftartensatz an die zu erstellende Schriftart an, sodass zwei Sätze aggregiert oder im Wesentlichen ein vorhandener Satz erweitert werden kann. |
AddListener Registriert ein clientdefiniertes Listenerobjekt, das Downloadbenachrichtigungen empfängt. DownloadCompleted des gesamten registrierten Listeners wird nach BeginDownloadcompletes aufgerufen. |
AddMapping Fügt eine einzelne Zuordnung an die Liste an. Rufen Sie dies einmal für jede zusätzliche Zuordnung auf. |
AddMappings Fügen Sie alle Zuordnungen aus einem vorhandenen Schriftartenfallbackobjekt hinzu. |
Analyse Analysiert eine Datei und gibt zurück, ob sie eine Schriftart darstellt und ob der Schriftarttyp vom Schriftartsystem unterstützt wird. |
AnalyzeBidi Analysiert einen Textbereich auf Skriptrichtung und liest Attribute von der Quell- und Berichtsebene in den Senkenrückruf SetBidiLevel. |
AnalyzeContainerType Die AnalyzeContainerType-Methode analysiert die angegebenen Dateidaten, um zu bestimmen, ob es sich um ein bekanntes Schriftartcontainerformat (z. B. WOFF oder WOFF2) handelt. |
AnalyzeLineBreakpoints Analysiert einen Textbereich auf potenzielle Breakpointmöglichkeiten, liest Attribute aus der Quelle und meldet Breakpoint-Möglichkeiten an den Senkenrückruf SetLineBreakpoints. |
AnalyzeNumberSubstitution Analysiert einen Textbereich für Bereiche, in denen die Nummernersetzung anwendbar ist, liest Attribute aus den Quell- und Berichtsersetzungsbereichen in den Senkenrückruf SetNumberSubstitution. |
AnalyzeScript Analysiert einen Textbereich auf Skriptgrenzen, liest Textattribute aus der Quelle und meldet die Unicode-Skript-ID an den Senkenrückruf SetScript. |
AnalyzeVerticalGlyphOrientation Analysiert einen Textbereich auf Skriptausrichtung, Lesen von Text und Attributen aus der Quelle und Berichterstellungsergebnisse an den Senkenrückruf SetGlyphOrientation. |
ApplyCharacterSpacing Wendet einen Abstand zwischen Zeichen an, wobei Glyphencluster und diakritische Zeichen richtig angepasst werden. |
AreCharactersLocal Bestimmt, ob die angegebenen Zeichen lokal sind. |
AreGlyphenLocal Bestimmt, ob die angegebenen Glyphen lokal sind. |
BeginnenHerunterladen Startet einen asynchronen Downloadvorgang. Der Downloadvorgang wird im Hintergrund ausgeführt, bis er abgeschlossen ist oder durch einen CancelDownload-Aufruf abgebrochen wird. |
BeginnenHerunterladen Beginnt mit dem Herunterladen der gesamten oder eines Teils der Schriftartdatei. |
CancelDownload Entfernt alle Downloadanforderungen aus der Warteschlange und bricht alle aktiven Downloadvorgänge ab. |
CheckTypographicFeature Überprüft, ob ein typografisches Feature für eine Glyphe oder einen Satz von Glyphen verfügbar ist. |
ComputeGlyphOrigins Konvertiert Glyphenlaufplatzierungen in Glyphenherkunft. (Überladung 2/2) |
ComputeGlyphOrigins Konvertiert Glyphenlaufplatzierungen in Glyphenherkunft. (Überladung 1/2) |
ConvertFontFaceToLOGFONT Initialisiert eine LOGFONT-Struktur basierend auf den GDI-kompatiblen Eigenschaften der angegebenen Schriftart. (IDWriteGdiInterop.ConvertFontFaceToLOGFONT) |
ConvertFontToLOGFONT Initialisiert eine LOGFONT-Struktur basierend auf den GDI-kompatiblen Eigenschaften der angegebenen Schriftart. (IDWriteGdiInterop.ConvertFontToLOGFONT) |
ConvertWeightStretchStyleToFontAxisValues Berechnet abgeleitete Schriftachsenwerte aus der angegebenen Schriftstärke, -streckung, -format und -größe. |
CreateAlphaTexture Erstellt eine Alphatextur des angegebenen Typs für Glyphen innerhalb eines angegebenen begrenzungsenden Rechtecks. |
CreateBitmapRenderTarget Erstellt ein -Objekt, das eine Bitmap und einen Speicher-DC (Gerätekontext) kapselt, der zum Rendern von Glyphen verwendet werden kann. |
CreateCustomFontCollection Erstellt eine Schriftartensammlung mithilfe eines benutzerdefinierten Schriftartensammlungsladeprogramms. |
CreateCustomFontFileReference Erstellt einen Verweis auf eine anwendungsspezifische Schriftartdateiressource. |
CreateCustomRenderingParams Erstellt ein Renderingparameterobjekt mit den angegebenen Eigenschaften. (IDWriteFactory.CreateCustomRenderingParams) |
CreateCustomRenderingParams Erstellt ein Renderingparameterobjekt mit den angegebenen Eigenschaften. (IDWriteFactory1.CreateCustomRenderingParams) |
CreateCustomRenderingParams Erstellt ein Renderingparameterobjekt mit den angegebenen Eigenschaften. (IDWriteFactory3.CreateCustomRenderingParams) |
CreateCustomRenderingParams Erstellt ein Renderingparameterobjekt mit den angegebenen Eigenschaften. (IDWriteFactory2.CreateCustomRenderingParams) |
CreateEllipsisTrimmingSign Erstellt ein Inlineobjekt zum Kürzen mithilfe einer Auslassungszeichen. |
CreateEnumeratorFromKey Erstellt ein Enumeratorobjekt der Schriftartdatei, das eine Auflistung von Schriftartdateien kapselt. Das Schriftartensystem ruft diese Schnittstelle zurück, um eine Schriftartensammlung zu erstellen. |
CreateFontCollectionFromFontSet Erstellen Sie eine Gewichtungs-, Breiten-/Steigungsstruktur aus einer Reihe von Schriftarten. |
CreateFontCollectionFromFontSet Erstellen Sie aus einem Schriftartensatz eine Sammlung von Schriftarten, die in Familien gruppiert sind. |
CreateFontFace Erstellt ein -Objekt, das eine Schriftart darstellt. |
CreateFontFace Erstellt ein Schriftarten-Gesichtserkennungsobjekt für die Schriftart. (IDWriteFont.CreateFontFace) |
CreateFontFace Erstellt ein Schriftarten-Gesichtserkennungsobjekt für die Schriftart. (IDWriteFont3.CreateFontFace) |
CreateFontFace Erstellt eine Schriftart aus dem Verweis zur Verwendung mit Layout, Strukturierung oder Rendering. |
CreateFontFace Verwendet den Verweis, um ein Schriftartengesicht zur Verwendung mit Layout, Strukturierung oder Rendering zu erstellen. |
CreateFontFace Erstellt eine schriftartenbezogene instance mit bestimmten Achsenwerten. |
CreateFontFace Erstellt eine Schriftart für ein einzelnes Element (anstatt den Verweis auf das Schriftartengesicht zu durchlaufen). |
CreateFontFaceFromHdc Erstellt ein IDWriteFontFace-Objekt, das dem aktuell ausgewählten HFONT des angegebenen HDC entspricht. |
CreateFontFaceReference Erstellt einen Verweis auf eine Schriftart mit einem vollständigen Pfad. (Überladung 1/2) |
CreateFontFaceReference Erstellt einen Verweis auf eine Schriftart mit einem vollständigen Pfad. (Überladung 2/2) |
CreateFontFaceReference Erstellt einen Verweis auf eine bestimmte Schriftart instance in einer Datei. |
CreateFontFaceReference Erstellt einen Schriftartensichtsverweis mit bestimmten Achsenwerten. |
CreateFontFaceWithSimulations Erstellt eine Schriftart mit alternativen Schriftartsimulationen, um z. B. explizit eine fett formatierte Schriftart aus einer regulären Variante zu simulieren. |
CreateFontFallback Erstellt das fertige Fallbackobjekt aus den hinzugefügten Zuordnungen. |
CreateFontFallbackBuilder Erstellt ein Fallback-Generatorobjekt für Schriftarten. |
CreateFontFileReference Erstellt ein Verweisobjekt für eine Schriftartdatei aus einer lokalen Schriftartdatei. |
CreateFontFileReferenceFromUrl Erstellt einen Schriftdateiverweis aus einer URL, wenn das Ladeprogramm diese Funktion unterstützt. |
CreateFontFromLOGFONT Erstellt ein Schriftartobjekt, das den von der LOGFONT-Struktur angegebenen Eigenschaften entspricht. (IDWriteGdiInterop.CreateFontFromLOGFONT) |
CreateFontFromLOGFONT Erstellt ein Schriftartobjekt, das den von der LOGFONT-Struktur angegebenen Eigenschaften entspricht. (IDWriteGdiInterop1.CreateFontFromLOGFONT) |
CreateFontResource Erstellt eine Schriftartressource mit einer Schriftartdatei und einem Gesichtsindex. |
CreateFontResource Erstellt die Schriftartressource eines einzelnen Elements. |
CreateFontSet Erstellt einen Schriftartensatz aus allen schriftartengesichtsweisen Verweisen, die bisher mit AddFontFaceReference hinzugefügt wurden. |
CreateFontSetBuilder Erstellt einen leeren Schriftartensatz-Generator, um Schriftartensichtsverweise hinzuzufügen und einen benutzerdefinierten Schriftartensatz zu erstellen. (IDWriteFactory3.CreateFontSetBuilder) |
CreateFontSetBuilder Erstellt einen leeren Schriftartensatz-Generator, um Schriftartensichtsverweise hinzuzufügen und einen benutzerdefinierten Schriftartensatz zu erstellen. (IDWriteFactory5.CreateFontSetBuilder) |
CreateFontSetBuilder Erstellt einen leeren Schriftartensatz-Generator, der bereit ist, Schriftartinstanzen hinzuzufügen und einen benutzerdefinierten Schriftartensatz zu erstellen. |
CreateGdiCompatibleTextLayout Verwendet eine Zeichenfolge, ein Format und zugehörige Einschränkungen und erzeugt ein Objekt, das das Ergebnis darstellt, das für eine bestimmte Anzeigeauflösung und einen bestimmten Messmodus formatiert ist. |
CreateGlyphRunAnalysis Erstellt ein Glyphenausführungsanalyseobjekt, das Informationen kapselt, die zum Rendern einer Glyphenausführung verwendet werden. (IDWriteFactory.CreateGlyphRunAnalysis) |
CreateGlyphRunAnalysis Erstellt ein glyph-run-analysis-Objekt, das Informationen kapselt, die DirectWrite zum Rendern einer Glyphenausführung verwendet. |
CreateGlyphRunAnalysis Erstellt ein Glyphenausführungsanalyseobjekt, das Informationen kapselt, die zum Rendern einer Glyphenausführung verwendet werden. (IDWriteFactory2.CreateGlyphRunAnalysis) |
CreateHttpFontFileLoader Erstellt ein Remote-Schriftartdateiladeprogramm, das Schriftdateiverweise aus HTTP- oder HTTPS-URLs erstellen kann. Der Aufrufer ist für das Registrieren und Aufheben der Registrierung des Ladeprogramms verantwortlich. |
CreateInMemoryFontFileLoader Erstellt ein Ladeprogrammobjekt, das verwendet werden kann, um Schriftdateiverweise auf In-Memory-Schriftarten zu erstellen. Der Aufrufer ist für das Registrieren und Aufheben der Registrierung des Ladeprogramms verantwortlich. |
CreateInMemoryFontFileReference Erstellt einen Schriftdateiverweis (IDWriteFontFile-Objekt) aus einem Bytearray. |
CreateMonitorRenderingParams Erstellt ein Renderingparameterobjekt mit Standardeinstellungen für den angegebenen Monitor. In den meisten Fällen ist dies die bevorzugte Methode zum Erstellen eines Renderingparameterobjekts. |
CreateNumberSubstitution Erstellt ein Zahlenersetzungsobjekt mithilfe eines Gebietsschemanamens, einer Ersetzungsmethode und eines Indikators, ob Benutzerüberschreibungen ignoriert werden sollen (verwenden Sie stattdessen NLS-Standardwerte für die angegebene Kultur). |
CreateRemoteStreamFromKey Erstellt ein Remoteschriftdateistreamobjekt, das eine geöffnete Dateiressource kapselt und zum Herunterladen von Remotedateidaten verwendet werden kann. |
CreateRenderingParams Erstellt ein Renderingparameterobjekt mit Standardeinstellungen für den primären Monitor. Verschiedene Monitore verfügen möglicherweise über unterschiedliche Renderingparameter. Weitere Informationen finden Sie im Thema Hinzufügen von Unterstützung für mehrere Monitore. |
CreateStreamFromKey Erstellt ein Schriftartdateistreamobjekt, das eine geöffnete Dateiressource kapselt. |
CreateTextAnalyzer Gibt eine Schnittstelle zum Ausführen der Textanalyse zurück. |
CreateTextFormat Erstellt ein Textformatobjekt, das für das Textlayout verwendet wird. (IDWriteFactory.CreateTextFormat) |
CreateTextFormat Erstellt ein Textformatobjekt, das für das Textlayout verwendet wird. Ich |
CreateTextLayout Verwendet eine Zeichenfolge, ein Textformat und zugeordnete Einschränkungen und erzeugt ein -Objekt, das das vollständig analysierte und formatierte Ergebnis darstellt. |
CreateTypography Erstellt ein Typografieobjekt zur Verwendung in einem Textlayout. |
DetermineMinWidth Bestimmt die mindest mögliche Breite, auf die das Layout festgelegt werden kann, ohne dass zwischen den Zeichen ganzer Wörter ein Notfall unterbrochen wird. |
DownloadCompleted Die DownloadCompleted-Methode wird in einem beliebigen Thread zurückgerufen, wenn ein Downloadvorgang endet. |
Zeichnen Der von der Anwendung implementierte Renderingrückruf (IDWriteTextRenderer::D rawInlineObject) kann dies verwenden, um das Inlineobjekt zu zeichnen, ohne den Objekttyp umwandeln oder abfragen zu müssen. Das Textlayout ruft diese Methode nicht direkt auf. |
Zeichnen Zeichnet Text mithilfe des angegebenen Clientzeichnungskontexts. |
DrawGlyphRun Zeichnet eine Ausführung von Glyphen auf ein Bitmapziel an der angegebenen Position. |
DrawGlyphRun IDWriteTextLayout::D raw ruft diese Funktion auf, um den Client anzuweisen, eine Ausführung von Glyphen zu rendern. (IDWriteTextRenderer.DrawGlyphRun) |
DrawGlyphRun IDWriteTextLayout::D raw ruft diese Funktion auf, um den Client anzuweisen, eine Ausführung von Glyphen zu rendern. (IDWriteTextRenderer1.DrawGlyphRun) |
DrawInlineObject IDWriteTextLayout::D raw ruft diesen Anwendungsrückruf auf, wenn ein Inlineobjekt gezeichnet werden muss. (IDWriteTextRenderer.DrawInlineObject) |
DrawInlineObject IDWriteTextLayout::D raw ruft diesen Anwendungsrückruf auf, wenn ein Inlineobjekt gezeichnet werden muss. (IDWriteTextRenderer1.DrawInlineObject) |
DrawStrikethrough IDWriteTextLayout::D raw ruft diese Funktion auf, um den Client anzuweisen, eine Durchstreichung zu zeichnen. (IDWriteTextRenderer.DrawStrikethrough) |
DrawStrikethrough IDWriteTextLayout::D raw ruft diese Funktion auf, um den Client anzuweisen, eine Durchstreichung zu zeichnen. (IDWriteTextRenderer1.DrawStrikethrough) |
DrawUnderline IDWriteTextLayout::D raw ruft diese Funktion auf, um den Client anzuweisen, eine Unterstreichung zu zeichnen. (IDWriteTextRenderer.DrawUnderline) |
DrawUnderline IDWriteTextLayout::D raw ruft diese Funktion auf, um den Client anzuweisen, eine Unterstreichung zu zeichnen. (IDWriteTextRenderer1.DrawUnderline) |
DWRITE_MAKE_FONT_AXIS_TAG Erstellt ein OpenType-Tag für eine Schriftartachse. |
DWRITE_MAKE_OPENTYPE_TAG Erstellt ein OpenType-Tag als eine 32-Bit-Ganzzahl, sodass das erste Zeichen im Tag das niedrigste Byte ist (bei kleinen Endian-Architekturen am wenigsten signifikant), das zum Vergleichen mit Tags in der Schriftartdatei verwendet werden kann. |
DWriteCreateFactory Erstellt ein DirectWrite Factoryobjekt, das zum späteren Erstellen einzelner DirectWrite-Objekte verwendet wird. |
EnqueueCharacterDownloadRequest Fügt der Warteschlange zum Herunterladen von Schriftarten (IDWriteFontDownloadQueue) eine Anforderung hinzu. (IDWriteFontFaceReference.EnqueueCharacterDownloadRequest) |
EnqueueFileFragmentDownloadRequest Fügt der Warteschlange zum Herunterladen von Schriftarten (IDWriteFontDownloadQueue) eine Anforderung hinzu. (IDWriteFontFaceReference.EnqueueFileFragmentDownloadRequest) |
EnqueueFontDownloadRequest Fügt der Warteschlange zum Herunterladen von Schriftarten (IDWriteFontDownloadQueue) eine Anforderung hinzu. (IDWriteFontFaceReference.EnqueueFontDownloadRequest) |
EnqueueGlyphDownloadRequest Fügt der Warteschlange zum Herunterladen von Schriftarten (IDWriteFontDownloadQueue) eine Anforderung hinzu. (IDWriteFontFaceReference.EnqueueGlyphDownloadRequest) |
Ist gleich Vergleicht zwei Instanzen von Schriftartverweise auf Gleichheit. |
Ist gleich Führt einen Gleichheitsvergleich zwischen dem Schriftzeichenobjekt, für das Equals aufgerufen wird, und dem als Parameter übergebenen Schriftzeichenobjekt durch. |
FindFamilyName Sucht die Schriftfamilie mit dem angegebenen Familiennamen. |
FindFontFace Ruft den Index der übereinstimmenden Schriftsichtreferenz im Schriftartensatz mit derselben Datei, dem gleichen Gesichtsindex und denselben Simulationen ab. (IDWriteFontSet.FindFontFace) |
FindFontFaceReference Ruft den Index der übereinstimmenden Schriftsichtreferenz im Schriftartensatz mit derselben Datei, dem gleichen Gesichtsindex und denselben Simulationen ab. (IDWriteFontSet.FindFontFaceReference) |
FindLocaleName Ruft den nullbasierten Index des Gebietsschemanamens-Zeichenfolgenpaars mit dem angegebenen Gebietsschemanamen ab. |
GetAlphaBlendParams Ruft Alpha-Blending-Eigenschaften ab, die für die ClearType-Mischung erforderlich sind. |
GetAlphaTextureBounds Ruft das umgebende Rechteck der physischen Pixel ab, die von der Glyphenausführung betroffen sind. |
GetAutomaticFontAxes Ruft die automatischen Achsenoptionen ab. |
GetAxisNames Ruft die lokalisierten Namen einer Schriftartachse ab. |
GetAxisValueNameCount Ruft die Anzahl der benannten Werte für eine bestimmte Achse ab. |
GetAxisValueNames Ruft die lokalisierten Namen bestimmter Werte für eine Schriftartachse ab. |
GetBaseline Ruft die angegebene Baseline aus der Schriftart ab. |
GetBreakConditions Layout verwendet dies, um das Zeilenbruchverhalten des Inlineobjekts zwischen dem Text zu bestimmen. |
GetCaretMetrics Ruft Caret-Metriken für die Schriftart in Entwurfseinheiten ab. |
GetCharacterSpacing Ruft den Abstand zwischen Den Zeichen ab. |
GetClearTypeLevel Ruft die ClearType-Ebene des Renderingparameterobjekts ab. |
GetClusterMetrics Ruft logische Eigenschaften und Messungen jedes Glyphenclusters ab. |
GetColorPaletteCount Ruft die Anzahl von Farbpaletten ab, die durch die Schriftart definiert werden. |
GetCount Ruft die Anzahl der Sprach-Zeichenfolgenpaare ab. |
GetCount Ruft die Anzahl der Zeichenfolgen in der Zeichenfolgenliste ab. |
GetCurrentFontFile Ruft einen Verweis auf die aktuelle Schriftartdatei ab. |
GetCurrentRun Ruft die aktuelle Farbglyphenausführung ab. |
GetCurrentRun Gibt die aktuelle Glyphenausführung des Enumerators zurück. |
GetCurrentTransform Ruft die Transformation ab, die abstrakte Koordinaten DIPs zuordnet. Standardmäßig ist dies die Identitätstransformation. Beachten Sie, dass dies nicht mit der Welttransformation des zugrunde liegenden Gerätekontexts zusammenhängt. |
GetCurrentTransform Ruft eine Transformation ab, die abstrakte Koordinaten DIPs zuordnet. |
GetDefaultFontAxisValues Ruft die Standardwerte für alle Achsen ab, die von der Schriftartressource unterstützt werden. |
GetDesignGlyphAdvances Ruft die Fortschritte in Entwurfseinheiten für eine Sequenz von Glyphen ab. |
GetDesignGlyphMetrics Ruft ideale (auflösungsunabhängige) Glyphenmetriken in Schriftartentwurfseinheiten ab. |
GetDrawingEffect Ruft den anwendungsdefinierte Zeichnungseffekt an der angegebenen Textposition ab. |
GetEnhancedContrast Ruft die erweiterte Kontrasteigenschaft des Renderingparameterobjekts ab. Gültige Werte sind größer als oder gleich 0. |
GetEudcFontCollection Ruft eine Schriftartsammlung ab, die den Satz von EUDC-Schriftarten (endbenutzerdefinierte Zeichen) darstellt. |
GetExpirationEvent Ruft das Ablaufereignis für den Schriftartsatz ab, falls vorhanden. Das Ablaufereignis wird für ein Systemschriftsatzobjekt festgelegt, wenn es aufgrund der Installation, Deinstallation oder Aktualisierung von Schriftarten veraltet ist. (IDWriteFontCollection3::GetExpirationEvent) |
GetExpirationEvent Ruft das Ablaufereignis für den Schriftartsatz ab, falls vorhanden. Das Ablaufereignis wird für ein Systemschriftsatzobjekt festgelegt, wenn es aufgrund der Installation, Deinstallation oder Aktualisierung von Schriftarten veraltet ist. (IDWriteFontSet2::GetExpirationEvent) |
GetFaceNames Ruft eine lokalisierte Zeichenfolgenauflistung ab, die die Gesichtsnamen für die Schriftart (z. B. Normal oder Fett) enthält, die nach Gebietsschemaname indiziert ist. |
GetFaceNames Erstellt ein lokalisiertes Zeichenfolgenobjekt, das die Gesichtsnamen für die Schriftart (z. B. Regular oder Bold) enthält, die nach Gebietsschemanamen indiziert sind. |
GetFamilyNames Erstellt ein lokalisiertes Zeichenfolgenobjekt, das die Familiennamen für die Schriftfamilie enthält, die nach Gebietsschemaname indiziert sind. (IDWriteFontFamily.GetFamilyNames) |
GetFamilyNames Erstellt ein lokalisiertes Zeichenfolgenobjekt, das die Familiennamen für die Schriftfamilie enthält, die nach Gebietsschemaname indiziert sind. (IDWriteFontFace3.GetFamilyNames) |
GetFileCount Gibt die Anzahl der Schriftdateiverweise zurück, die mit diesem Ladeprogramm instance erstellt wurden. |
GetFileFragmentLocality Gibt Informationen über die Lokalität eines Bytebereichs (d. h. schriftartenfragment) innerhalb des Schriftartdateidatenstroms zurück. |
GetFilePathFromKey Ruft den absoluten Schriftartdateipfad aus dem Referenzschlüssel der Schriftartdatei ab. |
GetFilePathLengthFromKey Ruft die Länge des absoluten Dateipfads aus dem Referenzschlüssel der Schriftartdatei ab. |
GetFiles Ruft die Schriftartdateien ab, die ein Schriftzeichen darstellen. |
GetFileSize Ruft die Gesamtgröße einer Datei ab. |
GetFileSize Rufen Sie die Gesamtgröße des Schriftzeichens in Bytes ab. |
GetFileTime Rufen Sie das Datum der letzten Änderung ab. |
GetFilteredFontIndices Ruft alle Elementindizes ab, die nach den angegebenen Bereichen gefiltert werden. |
GetFilteredFonts Ruft eine Teilmenge der Schriftarten ab, die nach den angegebenen Bereichen gefiltert werden( Endpunkt inklusive). |
GetFilteredFonts Ruft eine Teilmenge von Schriftarten ab, die nach den angegebenen Eigenschaften gefiltert werden. |
GetFilteredFonts Ruft eine Teilmenge der Schriftarten ab, die nach den angegebenen Indizes gefiltert wird. |
GetFirstFontResources Ruft einen neuen Schriftartsatz ab, der nur das erste Vorkommen jeder Schriftartressource aus der Gruppe enthält. |
GetFirstMatchingFont Ruft die Schriftart ab, die den angegebenen Eigenschaften am besten entspricht. |
GetFlowDirection Ruft die Richtung ab, in die Textzeilen fließen. |
GetFont Ruft eine Schriftart aufgrund ihres nullbasierten Indexes ab. (IDWriteFontList.GetFont) |
GetFont Ruft eine Schriftart aufgrund ihres nullbasierten Indexes ab. (IDWriteFontFamily1.GetFont) |
GetFont Ruft eine Schriftart aufgrund ihres nullbasierten Indexes ab. (IDWriteFontList1.GetFont) |
GetFontAxisAttributes Ruft Attribute ab, die die angegebene Achse beschreiben, z. B. ob der Schriftartautor empfiehlt, die Achse in Benutzeroberflächen auszublenden. |
GetFontAxisCount Ruft die Anzahl von Achsen ab, die von der Schriftartressource unterstützt werden. |
GetFontAxisRanges Ruft die Wertbereiche jeder Achse ab. |
GetFontAxisRanges Ruft die Achsenbereiche eines einzelnen Elements ab. |
GetFontAxisValueCount Ruft die Anzahl von Achsen ab, die durch die Schriftart definiert sind. Dies umfasst sowohl statische als auch variable Achsen. |
GetFontAxisValueCount Ruft die Anzahl von Achsen ab, die durch den Verweis angegeben werden. |
GetFontAxisValueCount Ruft die Anzahl der Achsen ab, die für das Format festgelegt sind. |
GetFontAxisValues Ruft die Liste der Achsenwerte ab, die von der Schriftart verwendet werden. |
GetFontAxisValues Ruft die Liste der vom Verweis angegebenen Schriftartachsenwerte ab. |
GetFontAxisValues Ruft die Liste der Werte der Schriftachse im Format ab. |
GetFontCollection Ruft die Schriftartensammlung ab, die die Schriftarten in der Schriftartenliste enthält. |
GetFontCollection Ruft die aktuelle Schriftartsammlung ab. |
GetFontCollection Ruft die Schriftartsammlung ab, die dem Text an der angegebenen Position zugeordnet ist. |
GetFontCount Ruft die Anzahl der Schriftarten in der Schriftartenliste ab. |
GetFontCount Rufen Sie die Gesamtzahl der Schriftarten in der Gruppe ab. |
GetFontDownloadQueue Ruft die Diesem Factoryobjekt zugeordnete Schriftdownloadwarteschlange ab. |
GetFontFaceIndex Ruft den nullbasierten Index des Schriftzeichens in seiner Schriftartdatei oder -dateien ab. Wenn die Schriftartdateien ein einzelnes Gesicht enthalten, ist der Rückgabewert 0. |
GetFontFaceIndex Ruft den nullbasierten Index der Schriftart in der Schriftartdatei ab. |
GetFontFaceReference Ruft einen Schriftsichtverweis ab, der diese Schriftart identifiziert. (IDWriteFont3.GetFontFaceReference) |
GetFontFaceReference Ruft einen Schriftsichtverweis ab, der diese Schriftart identifiziert. (IDWriteFontFace3.GetFontFaceReference) |
GetFontFaceReference Ruft einen Schriftsichtverweis aufgrund des nullbasierten Index ab. (IDWriteFontFamily1.GetFontFaceReference) |
GetFontFaceReference Ruft einen Schriftsichtverweis aufgrund des nullbasierten Index ab. (IDWriteFontList1.GetFontFaceReference) |
GetFontFaceReference Ruft einen Verweis auf die Schriftart am angegebenen Index ab, die lokal oder remote sein kann. |
GetFontFaceReference Ruft den Schriftsichtverweis eines einzelnen Elements ab. |
GetFontFallback Ruft den aktuellen Fallback ab. Wenn seit dem Erstellen des Layouts keines festgelegt wurde, wird nullptr angegeben. |
GetFontFallback Rufen Sie das aktuelle Schriftartfallbackobjekt ab. |
GetFontFamily Ruft die Schriftfamilie ab, zu der die angegebene Schriftart gehört. |
GetFontFamily Erstellt ein Schriftfamilienobjekt mit einem nullbasierten Schriftfamilienindex. |
GetFontFamily Erstellt ein Schriftfamilienobjekt unter Berücksichtigung eines nullbasierten Schriftfamilienindexes. |
GetFontFamilyCount Ruft die Anzahl der Schriftartfamilien in der Auflistung ab. |
GetFontFamilyModel Ruft das Schriftfamilienmodell ab, das von der Schriftartensammlung zum Gruppieren von Familien verwendet wird. |
GetFontFamilyName Ruft eine Kopie des Schriftfamiliennamens ab. |
GetFontFamilyName Kopiert den Namen der Schriftfamilie des Texts an der angegebenen Position. |
GetFontFamilyNameLength Ruft die Länge des Schriftfamiliennamens ab. |
GetFontFamilyNameLength Rufen Sie die Länge des Schriftfamiliennamens an der aktuellen Position ab. |
GetFontFeature Ruft das Schriftartfeature am angegebenen Index ab. |
GetFontFeatureCount Ruft die Anzahl der OpenType-Schriftartfeatures für die aktuelle Schriftart ab. |
GetFontFile Ruft die Schriftartdatei ab, die ein Schriftzeichen darstellt. |
GetFontFile Ruft die Schriftartdatei der Ressource ab. |
GetFontFromFontFace Ruft das Schriftartobjekt ab, das der gleichen physischen Schriftart wie das angegebene Schriftzeichenobjekt entspricht. Die angegebene physische Schriftart muss zur Schriftartsammlung gehören. |
GetFontLocality Ruft den aktuellen Speicherort einer Schriftart aufgrund des nullbasierten Index ab. (IDWriteFontFamily1.GetFontLocality) |
GetFontLocality Ruft den aktuellen Speicherort einer Schriftart aufgrund des nullbasierten Index ab. (IDWriteFontList1.GetFontLocality) |
GetFontLocality Ruft die Lokalität eines einzelnen Elements ab. |
GetFontResource Ruft die zugrunde liegende Schriftartressource für diese Schriftart ab. |
GetFontSet Ruft den zugrunde liegenden Schriftartsatz ab, der von dieser Auflistung verwendet wird. |
GetFontSet Ruft den zugrunde liegenden Schriftartsatz ab, der von dieser Auflistung verwendet wird. |
GetFontSet Ruft den zugrunde liegenden Schriftartsatz ab, der von dieser Familie verwendet wird. |
GetFontSet Ruft den zugrunde liegenden Schriftartsatz ab, der von dieser Liste verwendet wird. |
GetFontSignature Liest die Schriftartsignatur aus der angegebenen Schriftart. (Überladung 2/2) |
GetFontSignature Liest die Schriftartsignatur aus der angegebenen Schriftart. (Überladung 1/2) |
GetFontSize Ruft den Schriftgrad in DIP-Einheiten ab. |
GetFontSize Ruft die Schriftgrad em des Texts an der angegebenen Position ab. |
GetFontSourceName Kopiert den Namen der Schriftartquelle (für die angegebene Schriftart) in ein Ausgabearray. |
GetFontSourceNameLength Ruft die Länge des Namen der Schriftartquelle für die angegebene Schriftart ab. |
GetFontSourceType Ruft den Schriftartquelltyp der angegebenen Schriftart ab. |
GetFontStretch Ruft den Schriftgrad des Texts ab. |
GetFontStretch Ruft den Schriftgrad des Texts an der angegebenen Position ab. |
GetFontStyle Ruft die Schriftart des Texts ab. |
GetFontStyle Ruft die Schriftart (auch als Steigung bezeichnet) des Texts an der angegebenen Position ab. |
GetFontWeight Ruft die Schriftgrad des Texts ab. |
GetFontWeight Ruft die Schriftgrad des Texts an der angegebenen Position ab. |
GetGamma Ruft den Gammawert ab, der für die Gammakorrektur verwendet wird. Gültige Werte müssen größer als 0 sein und dürfen 256 nicht überschreiten. |
GetGdiCompatibleGlyphAdvances Gibt die pixelorientierten Fortschritte für eine Sequenz von Glyphen zurück. |
GetGdiCompatibleGlyphMetrics Ruft Glyphenmetriken in Schriftartentwurfseinheiten mit den Rückgabewerten ab, die mit dem, was GDI erzeugen würde, kompatibel sind. |
GetGdiCompatibleGlyphPlacements Platzieren Sie die Ausgabe von Glyphen aus der GetGlyphs-Methode entsprechend der Schriftart und den Renderingregeln des Schreibsystems. |
GetGdiCompatibleMetrics Ruft Entwurfseinheiten und allgemeine Metriken für die Schriftart ab. Diese Metriken gelten für alle Glyphen innerhalb einer Schriftart und werden von Anwendungen für Layoutberechnungen verwendet. (IDWriteFontFace.GetGdiCompatibleMetrics) |
GetGdiCompatibleMetrics Ruft Entwurfseinheiten und allgemeine Metriken für die Schriftart ab. Diese Metriken gelten für alle Glyphen innerhalb einer Schriftart und werden von Anwendungen für Layoutberechnungen verwendet. (IDWriteFontFace1.GetGdiCompatibleMetrics) |
GetGdiInterop Erstellt ein Objekt, das für die Interoperabilität mit GDI verwendet wird. |
GetGenerationCount Ruft die aktuelle Generationsnummer der Downloadwarteschlange ab, die jedes Mal erhöht wird, nachdem ein Download abgeschlossen wurde, unabhängig davon, ob ein Fehler aufgetreten oder erfolgreich war. Dieser Cookiewert kann mit zwischengespeicherten Daten verglichen werden, um festzustellen, ob er veraltet ist. |
GetGlyphCount Ruft die Anzahl der Glyphen im Schriftzeichen ab. |
GetGlyphImageData Ruft einen Zeiger auf die Glyphendaten basierend auf dem gewünschten Bildformat ab. |
GetGlyphImageFormats Ruft alle Glyphenbildformate ab, die von der gesamten Schriftart unterstützt werden. (IDWriteFontFace4.GetGlyphImageFormats) |
GetGlyphImageFormats Ruft alle Glyphenbildformate ab, die von der gesamten Schriftart unterstützt werden. (Überladung 1/2) |
GetGlyphIndices Gibt die nominale Zuordnung von UCS4-Unicode-Codepunkten zu Glyphenindizes zurück, die in der Tabelle "CMAP" der Schriftart definiert sind. |
GetGlyphOrientationTransform Gibt die 2x3-Transformationsmatrix für den jeweiligen Winkel zurück, um die Glyphenausführung zu zeichnen. (IDWriteTextAnalyzer1.GetGlyphOrientationTransform) |
GetGlyphOrientationTransform Gibt die 2x3-Transformationsmatrix für den jeweiligen Winkel zurück, um die Glyphenausführung zu zeichnen. (IDWriteTextAnalyzer2.GetGlyphOrientationTransform) |
GetGlyphPlacements Platziert die Ausgabe von Glyphen der GetGlyphen-Methode entsprechend der Schriftart und den Renderingregeln des Schreibsystems. |
GetGlyphRunOutline Berechnet die Gliederung einer Ausführung von Glyphen durch Aufrufen der Gliederungssenkenschnittstelle. |
GetGlyphen Analysiert die Eingabetextzeichenfolge und ordnet sie dem Satz von Glyphen und zugeordneten Glyphendaten entsprechend der Schriftart und den Renderingregeln des Schreibsystems zu. |
GetGrayscaleEnhancedContrast Ruft den Umfang der Kontrasterweiterung ab, die für die Graustufen-Antialiasing verwendet werden soll. |
GetGridFitMode Ruft den Rasteranpassungsmodus ab. |
GetIncrementalTabStop Ruft die inkrementelle Tabstoppposition ab. |
GetIndex Ruft den Index einer Schriftart im Kontext ihrer Schriftartdateien ab. |
GetInformationalStrings Ruft eine lokalisierte Zeichenfolgenauflistung ab, die die angegebenen Informationszeichenfolgen enthält, die nach Gebietsschemanamen indiziert sind. |
GetInformationalStrings Ruft eine lokalisierte Zeichenfolgenauflistung ab, die die angegebenen Informationszeichenfolgen enthält, die nach Gebietsschemanamen indiziert sind. |
GetInlineObject Ruft das Inlineobjekt an der angegebenen Position ab. |
GetJustificationOpportunities Ruft die Informationen zur Begründungschance für jede der Glyphen ab, die den Text und die Strukturierung von Glypheneigenschaften enthalten. |
GetJustifiedGlyphen Füllt neue Glyphen für komplexe Skripts aus, bei denen die Begründung die Fortschritte von Glyphen erhöht, z. B. Arabisch mit Kashida. |
GetKerningPairAdjustments Ruft die Kerningpaaranpassungen aus der Kerntabelle der Schriftart ab. |
GetLastLineWrapping Ruft den Umbruchmodus der letzten Zeile ab. |
GetLastLineWrapping Ruft ab, ob das letzte Wort in der letzten Zeile umschlossen ist. |
GetLastWriteTime Ruft den Zeitpunkt der letzten Änderung der Datei ab. |
GetLastWriteTimeFromKey Ruft den Zeitpunkt des letzten Schreibvorgangs der Datei aus dem Referenzschlüssel der Schriftartdatei ab. |
GetLineMetrics Ruft die Informationen zu jeder einzelnen Textzeile der Textzeichenfolge ab. |
GetLineMetrics Ruft die Eigenschaften jeder Zeile ab. |
GetLineSpacing Ruft den Zeilenabstandsanpassungssatz für einen mehrzeiligen Textabsatz ab. (IDWriteTextFormat.GetLineSpacing) |
GetLineSpacing Ruft den Zeilenabstandsanpassungssatz für einen mehrzeiligen Textabsatz ab. (IDWriteTextFormat2.GetLineSpacing) |
GetLineSpacing Ruft Zeilenabstandsinformationen ab. |
GetLoader Ruft das Dateiladeprogramm ab, das einem Schriftartdateiobjekt zugeordnet ist. |
GetLocaleName Kopiert den Gebietsschemanamen mit dem angegebenen Index in das angegebene Array. (IDWriteLocalizedStrings.GetLocaleName) |
GetLocaleName Ruft den Gebietsschemanamen für den Bereich ab, der von der Textanalyse betroffen ist. |
GetLocaleName Ruft eine Kopie des Gebietsschemanamens ab. |
GetLocaleName Ruft den Gebietsschemanamen des Texts an der angegebenen Position ab. |
GetLocaleName Kopiert den Gebietsschemanamen mit dem angegebenen Index in das angegebene Array. (IDWriteStringList.GetLocaleName) |
GetLocaleNameLength Ruft die Länge des Gebietsschemanamens mit dem angegebenen Index in Zeichen (ohne NULL-Abschlusszeichen) ab. (IDWriteLocalizedStrings.GetLocaleNameLength) |
GetLocaleNameLength Ruft die Länge des Gebietsschemanamens ab. |
GetLocaleNameLength Ruft die Länge des Gebietsschemanamens des Texts an der angegebenen Position ab. |
GetLocaleNameLength Ruft die Länge des Gebietsschemanamens mit dem angegebenen Index in Zeichen (ohne NULL-Abschlusszeichen) ab. (IDWriteStringList.GetLocaleNameLength) |
GetLocalFileSize Ruft die lokale Größe der Schriftart in Byte ab, die immer kleiner oder gleich GetFullSize ist. Wenn die Lokalität remote ist, ist dieser Wert null. Wenn der Wert voll ist, entspricht dieser Wert GetFileSize. |
GetLocalFileSize GetLocalFileSize gibt die Anzahl der Bytes der schriftartendatei zurück, die derzeit lokal sind, die immer kleiner oder gleich der vollständigen Dateigröße sein sollte, die von GetFileSize zurückgegeben wird. |
GetLocality Ruft den aktuellen Ort der Schriftart ab. |
GetLocality Rufen Sie die Lokalität dieses Schriftartengesichtsverweis ab. |
GetLocality Ruft den aktuellen Standort der Datei ab. |
GetLocalityFromKey Ruft den Ort der Dateiressource ab, die durch den eindeutigen Schlüssel identifiziert wird. |
GetMatchingFonts Ruft eine Liste der Schriftarten in der Schriftartenfamilie ab, die in der Reihenfolge sortiert ist, wie gut sie den angegebenen Eigenschaften entsprechen. |
GetMatchingFonts Ruft eine Liste der Schriftarten in der angegebenen Schriftartenfamilie ab, die in der Reihenfolge sortiert ist, wie gut sie den angegebenen Achsenwerten entsprechen. |
GetMatchingFonts Ruft eine Liste der Schriftarten in der Schriftartenfamilie ab, die in der Reihenfolge sortiert ist, wie gut sie den angegebenen Achsenwerten entsprechen. |
GetMatchingFonts Gibt eine Teilmenge von Schriftarten zurück, die nach den angegebenen Eigenschaften gefiltert werden. (Überladung 2/2) |
GetMatchingFonts Gibt eine Teilmenge von Schriftarten zurück, die nach den angegebenen Eigenschaften gefiltert werden. (Überladung 1/2) |
GetMatchingFonts Ruft einen übereinstimmenden Schriftartensatz basierend auf den angeforderten Eingaben ab, geordnet, sodass die näheren Übereinstimmungen früher sind. |
GetMatchingFonts Generiert einen übereinstimmenden Schriftartensatz basierend auf den angeforderten Eingaben, geordnet, sodass die näheren Übereinstimmungen früher sind. |
GetMatchingFontsByLOGFONT Ruft eine Liste der übereinstimmenden Schriftarten basierend auf den angegebenen LOGFONT-Werten ab. Es werden nur Schriftarten dieses Familiennamens zurückgegeben. |
GetMaxHeight Ruft die maximale Layouthöhe ab. |
GetMaxWidth Ruft die maximale Layoutbreite ab. |
GetMemoryDC Ruft ein Handle für den Kontext des Speichergeräts ab. |
GetMetrics Ruft Entwurfseinheiten und allgemeine Metriken für die Schriftart ab. Diese Metriken gelten für alle Glyphen innerhalb einer Schriftart und werden von Anwendungen für Layoutberechnungen verwendet. (IDWriteFont.GetMetrics) |
GetMetrics Ruft Entwurfseinheiten und allgemeine Metriken für die Schriftart ab. Diese Metriken gelten für alle Glyphen innerhalb einer Schriftart und werden von Anwendungen für Layoutberechnungen verwendet. (IDWriteFontFace.GetMetrics) |
GetMetrics IDWriteTextLayout ruft diese Rückruffunktion auf, um die Messung des Inlineobjekts abzurufen. |
GetMetrics Ruft die Gesamtmetriken für die formatierte Zeichenfolge ab. (IDWriteTextLayout.GetMetrics) |
GetMetrics Ruft Entwurfseinheiten und allgemeine Metriken für die Schriftart ab. Diese Metriken gelten für alle Glyphen innerhalb einer Schriftart und werden von Anwendungen für Layoutberechnungen verwendet. (IDWriteFont1.GetMetrics) |
GetMetrics Ruft Entwurfseinheiten und allgemeine Metriken für die Schriftart ab. Diese Metriken gelten für alle Glyphen innerhalb einer Schriftart und werden von Anwendungen für Layoutberechnungen verwendet. (IDWriteFontFace1.GetMetrics) |
GetMetrics Ruft die Gesamtmetriken für die formatierte Zeichenfolge ab. (IDWriteTextLayout2.GetMetrics) |
GetNumberSubstitution Ruft die Zahlenersetzung aus dem Textbereich ab, der von der Textanalyse betroffen ist. |
GetOpticalAlignment Ruft die optische Randausrichtung für das Textformat ab. |
GetOpticalAlignment Hier erfahren Sie, wie die Glyphen am Rand ausgerichtet sind. |
GetOverhangMetrics IDWriteTextLayout ruft diese Rückruffunktion auf, um die sichtbaren Ausdehnungen (in DIPs) des Inlineobjekts abzurufen. Bei einer einfachen Bitmap ohne Auffüllung und Ohne Überhang sind alle Überhänge einfach Nullen. |
GetOverhangMetrics Gibt die Überhänge (in DIPs) des Layouts und aller darin enthaltenen Objekte zurück, einschließlich Textglyphen und Inlineobjekten. |
GetPairKerning Ruft ab, ob das Paarkerning an einer bestimmten Position aktiviert ist. |
GetPaletteEntries Ruft Farbwerte aus der Farbpalette der Schriftart ab. |
GetPaletteEntryCount Rufen Sie die Anzahl der Einträge in jeder Farbpalette ab. |
GetPanose Ruft die PANOSE-Werte aus der Schriftart ab und wird für die Schriftauswahl und -abgleich verwendet. |
GetPanose Ruft die PANOSE-Werte aus der Schriftart ab, die für die Schriftartauswahl und -abgleich verwendet wird. |
GetParagraphAlignment Ruft die Ausrichtungsoption eines Absatzes ab, der relativ zum oberen und unteren Rand eines Layoutfelds ist. |
GetParagraphReadingDirection Ruft die Absatzleserichtung ab. |
GetPixelGeometry Ruft die Pixelgeometrie des Renderingparameterobjekts ab. |
GetPixelsPerDip Ruft die Anzahl der Bitmappixel pro DIP ab. |
GetPixelsPerDip Ruft die Anzahl der physischen Pixel pro DIP ab. |
GetPropertyOccurrenceCount Gibt zurück, wie oft ein bestimmter Eigenschaftswert im Satz auftritt. |
GetPropertyValues Gibt die Eigenschaftswerte eines bestimmten Schriftartelementindexes zurück. (Überladung 2/3) |
GetPropertyValues Gibt die Eigenschaftswerte eines bestimmten Schriftartelementindexes zurück. (Überladung 1/3) |
GetPropertyValues Gibt die Eigenschaftswerte eines bestimmten Schriftartelementindexes zurück. (Überladung 3/3) |
GetReadingDirection Ruft die aktuelle Leserichtung für Text in einem Absatz ab. |
GetRecommendedRenderingMode Bestimmt den empfohlenen Renderingmodus für die Schriftart mit der angegebenen Größe und den angegebenen Renderingparametern. (IDWriteFontFace.GetRecommendedRenderingMode) |
GetRecommendedRenderingMode Bestimmt den empfohlenen Renderingmodus für die Schriftart mit der angegebenen Größe und den angegebenen Renderingparametern. (IDWriteFontFace1.GetRecommendedRenderingMode) |
GetRecommendedRenderingMode Bestimmt den empfohlenen Textrendering- und Rasteranpassungsmodus basierend auf Schriftart, Größe, Welttransformation und Messmodus. (IDWriteFontFace3.GetRecommendedRenderingMode) |
GetRecommendedRenderingMode Bestimmt den empfohlenen Textrendering- und Rasteranpassungsmodus basierend auf Schriftart, Größe, Welttransformation und Messmodus. (IDWriteFontFace2.GetRecommendedRenderingMode) |
GetReferenceKey Ruft den Zeiger auf den Verweisschlüssel einer Schriftartdatei ab. Der zurückgegebene Zeiger ist gültig, bis das Schriftdateiobjekt freigegeben wird. |
GetRenderingMode Ruft den Renderingmodus des Renderingparameterobjekts ab. |
GetRenderingMode1 Ruft den Renderingmodus ab. |
Getresult Gibt das Ergebnis des asynchronen Vorgangs zurück. Der Rückgabewert wird E_PENDING, wenn der Vorgang noch nicht abgeschlossen ist. |
GetScriptProperties Ruft die Eigenschaften für ein bestimmtes Skript ab. |
GetSimulations Ruft einen Wert ab, der angibt, welche Simulationen auf die angegebene Schriftart angewendet werden. |
GetSimulations Ruft die Simulationsflags eines Schriftzeichens im algorithmusischen Stil ab. (IDWriteFontFace.GetSimulations) |
GetSimulations Ruft die Simulationsflags eines Schriftzeichens im algorithmusischen Stil ab. (IDWriteFontFaceReference.GetSimulations) |
GetSize Ruft die Dimensionen der Ziel-Bitmap ab. |
GetStretch Ruft die Dehnung oder Breite der angegebenen Schriftart ab. |
GetStretch Ruft die Dehnung (auch als Breite bezeichnet) dieser Schriftart ab. |
GetStrikethrough Rufen Sie die durchgestrichene Anwesenheit des Texts an der angegebenen Position ab. |
GetString Kopiert die Zeichenfolge mit dem angegebenen Index in das angegebene Array. (IDWriteLocalizedStrings.GetString) |
GetString Kopiert die Zeichenfolge mit dem angegebenen Index in das angegebene Array. (IDWriteStringList.GetString) |
GetStringLength Ruft die Länge der Zeichenfolge mit dem angegebenen Index in Zeichen (ohne null-Abschlussator) ab. (IDWriteLocalizedStrings.GetStringLength) |
GetStringLength Ruft die Länge der Zeichenfolge mit dem angegebenen Index in Zeichen (ohne null-Abschlussator) ab. (IDWriteStringList.GetStringLength) |
Getstyle Ruft den Stil oder die Steigung der angegebenen Schriftart ab. |
Getstyle Ruft die Formatvorlage (auch als Steigung bezeichnet) dieser Schriftart ab. |
GetSystemFontCollection Ruft ein -Objekt ab, das den Satz der installierten Schriftarten darstellt. |
GetSystemFontCollection Ruft eine Struktur der Gewichtung/Breite/Steigung von Systemschriftarten ab. |
GetSystemFontCollection Ruft eine Sammlung von Schriftarten ab, die in Familien gruppiert sind. (IDWriteFactory6::GetSystemFontCollection) |
GetSystemFontCollection Ruft eine Sammlung von Schriftarten ab, die in Familien gruppiert sind. (IDWriteFactory7::GetSystemFontCollection) |
GetSystemFontFallback Erstellt ein Font-Fallbackobjekt aus der Fallbackliste der Systemschriftart. |
GetSystemFontSet Ruft die Liste der Systemschriftarten ab. |
GetSystemFontSet Ruft den Satz von Systemschriftarten ab. (IDWriteFactory6::GetSystemFontSet) |
GetSystemFontSet Ruft den Satz von Systemschriftarten ab. (IDWriteFactory7::GetSystemFontSet) |
GetTextAlignment Ruft die Ausrichtungsoption für Text relativ zum vor- und nachgestellten Rand des Layoutfelds ab. |
GetTextAntialiasMode Ruft den aktuellen Text-Antialiasingmodus des Bitmaprenderingziels ab. |
GetTextAtPosition Ruft einen Textblock ab, der an der angegebenen Textposition beginnt. |
GetTextBeforePosition Ruft einen Textblock ab, der unmittelbar der angegebenen Position vorangeht. |
GetTextComplexity Bestimmt die Komplexität von Text und ob Sie IDWriteTextAnalyzer::GetGlyphs für die vollständige Skriptgestaltung aufrufen müssen. |
GetTrimming Ruft die Kürzungsoptionen für Text ab, der das Layoutfeld überläuft. |
GetType Ruft den Dateiformattyp einer Schriftart ab. |
GetTypographicFeatures Gibt eine vollständige Liste der OpenType-Features zurück, die für ein Skript oder eine Schriftart verfügbar sind. |
GetTypography Ruft die Typografieeinstellung des Texts an der angegebenen Position ab. |
GetUnderline Ruft die Unterstreichung des Texts an der angegebenen Position ab. |
GetUnicodeRanges Ruft die Liste der Zeichenbereiche ab, die von einer Schriftart unterstützt werden. |
GetUnicodeRanges Ruft eine Liste von Zeichenbereichen ab, die von einer Schriftart unterstützt werden. |
GetVerticalGlyphOrientation Wird vom Textanalysator verwendet, um die gewünschte Glyphenausrichtung und die aufgelöste Bidiebene zu erhalten. |
GetVerticalGlyphOrientation Rufen Sie die bevorzugte Ausrichtung von Glyphen ab, wenn Sie eine vertikale Leserichtung verwenden. (IDWriteTextFormat1.GetVerticalGlyphOrientation) |
GetVerticalGlyphOrientation Rufen Sie die bevorzugte Ausrichtung von Glyphen ab, wenn Sie eine vertikale Leserichtung verwenden. (IDWriteTextLayout2.GetVerticalGlyphOrientation) |
GetVerticalGlyphVariants Ruft die vertikalen Formen der nominalen Glyphen ab, die aus GetGlyphIndices abgerufen werden. |
GetWaitHandle Gibt ein Handle zurück, das verwendet werden kann, um auf den Abschluss des asynchronen Vorgangs zu warten. Das Handle bleibt gültig, bis die Schnittstelle freigegeben wird. |
GetWeight Ruft die Gewichtung oder Strichstärke der angegebenen Schriftart ab. |
GetWeight Ruft die Gewichtung dieser Schriftart ab. |
GetWordWrapping Ruft die Wortumbruchoption ab. |
HasCharacter Bestimmt, ob die Schriftart ein angegebenes Zeichen unterstützt. |
HasCharacter Bestimmt, ob die Schriftart das angegebene Zeichen unterstützt. |
HasKerningPairs Bestimmt, ob die Schriftart das Paarkerning unterstützt. |
HasVariations Bestimmt, ob die Ressource dieser Schriftart eine variable Achse unterstützt. (IDWriteFontFace5::HasVariations) |
HasVariations Bestimmt, ob die Ressource dieser Schriftart eine variable Achse unterstützt. (IDWriteFontResource::HasVariations) |
HasVerticalGlyphVariants Bestimmt, ob die Schriftart über vertikale Glyphenvarianten verfügt. |
HitTestPoint Die Anwendung ruft diese Funktion auf und übergibt eine bestimmte Pixelposition relativ zur linken oberen Position des Layoutfelds und ruft die Informationen zu den entsprechenden Treffertestmetriken der Textzeichenfolge ab, in der der Treffertest aufgetreten ist. |
HitTestTextPosition Die Anwendung ruft diese Funktion auf, um die Pixelposition relativ zur oberen linken Seite des Layoutfelds unter Berücksichtigung der Textposition und der logischen Seite der Position abzurufen. |
HitTestTextRange Die Anwendung ruft diese Funktion auf, um eine Reihe von Treffertestmetriken abzurufen, die einem Bereich von Textpositionen entsprechen. Eine der Standard Verwendungen besteht darin, die Hervorhebungsauswahl der Textzeichenfolge zu implementieren. |
InvalidateLayout Ungültig wird das Layout, und das Layout muss vor dem Aufrufen der Metriken oder Zeichnungsfunktionen erneut gemessen werden. Dies ist nützlich, wenn sich die Lokalität einer Schriftart ändert und das Layout neu gezeichnet werden soll oder wenn sich die Größe eines vom Client implementierten IDWriteInlineObject ändert. |
IsCharacterLocal Bestimmt, ob das Zeichen lokal aus der Schriftart heruntergeladen wird. |
IsColorFont Ermöglicht die Ermittlung, ob ein Farbrenderingpfad möglicherweise erforderlich ist. |
IsColorFont Hiermit können Sie ermitteln, ob ein Farbrenderingpfad möglicherweise erforderlich ist. |
IsEmpty Bestimmt, ob die Downloadwarteschlange leer ist. Beachten Sie, dass die Warteschlange keine Anforderungen enthält, die bereits heruntergeladen werden. Durch Aufrufen von BeginDownload wird die Warteschlange verkleinert. |
IsGlyphLocal Bestimmt, ob die Glyphe lokal von der Schriftart heruntergeladen wird. |
IsMonospacedFont Bestimmt, ob die Schriftart einen monospaced ist, d. h., die Zeichen haben die gleiche Breite mit fester Neigung (nicht proportional). |
IsMonospacedFont Bestimmt, ob die Schriftart eines Textbereichs ein leerer Bereich ist, d. h. die Schriftzeichen haben dieselbe Breite mit fester Neigung. |
IsSymbolFont Bestimmt, ob es sich bei der Schriftart um eine Symbolschriftart handelt. (IDWriteFont.IsSymbolFont) |
IsSymbolFont Bestimmt, ob es sich bei der Schriftart um eine Symbolschriftart handelt. (IDWriteFontFace.IsSymbolFont) |
JustifyGlyphAdvances Rechtfertigt ein Array von Glyphenvorsprüngen entsprechend der Linienbreite. |
MapCharacters Bestimmt eine geeignete Schriftart, die zum Rendern des Anfangstextbereichs verwendet werden soll. |
MoveNext Wechselt zur nächsten Schriftartdatei in der Auflistung. Beim ersten Erstellen wird der Enumerator vor dem ersten Element der Auflistung positioniert, und der erste Aufruf von MoveNext wechselt zur ersten Datei. |
MoveNext Zum nächsten Glyphenlauf im Enumerator wechseln. |
ReadFileFragment Liest ein Fragment aus einer Schriftartdatei. |
RegisterFontCollectionLoader Registriert ein benutzerdefiniertes Schriftartensammlungsladeprogramm beim Factoryobjekt. |
RegisterFontFileLoader Registriert ein Schriftartdateiladeprogramm bei DirectWrite. |
ReleaseFileFragment Gibt ein Fragment aus einer Datei frei. |
ReleaseFontTable Gibt die zuvor von TryGetFontTable abgerufene Tabelle frei. |
ReleaseGlyphImageData Gibt die aus ReadGlyphData abgerufenen Tabellendaten frei. |
RemoveListener Hebt die Registrierung eines Benachrichtigungshandlers auf, der zuvor mit AddListener registriert wurde. |
Größe ändern Ändert die Größe der Bitmap. |
SetAutomaticFontAxes Legt die Optionen für die automatische Schriftachse fest. |
SetBidiLevel Legt eine bidirektionale Ebene für den Bereich fest, die einmal pro Ausführungsänderung aufgerufen wird (entweder explizit oder implizit aufgelöst). |
SetCharacterSpacing Legt den Abstand zwischen Zeichen fest. |
SetCurrentTransform Legt die Transformation fest, die DIPs (geräteunabhängiges Pixel) eine abstrakte Koordinate zuordnet. Dies wirkt sich nicht auf die Welttransformation des zugrunde liegenden Gerätekontexts aus. |
SetDrawingEffect Legt den anwendungsdefinierten Zeichnungseffekt fest. |
SetFlowDirection Legt die Absatzflussrichtung fest. |
SetFontAxisValues Legt Werte für die Schriftartachsen des Formats fest. |
SetFontCollection Legt die Schriftartenauflistung fest. |
SetFontFallback Wendet das Fallback der benutzerdefinierten Schriftart auf das Layout an. Wenn keine festgelegt ist, wird die Standardmäßige Systemfallbackliste verwendet. |
SetFontFallback Wenden Sie ein benutzerdefiniertes Schriftartenfallback auf das Layout an. |
SetFontFamilyName Legt den Namen der Schriftartenfamilie mit NULL-Beendigung für Text innerhalb eines angegebenen Textbereichs fest. |
Formattedtext.setfontsize Legt den Schriftgrad in DIP-Einheiten für Text innerhalb eines angegebenen Textbereichs fest. |
SetFontStretch Legt den Schriftbereich für Text innerhalb eines angegebenen Textbereichs fest. |
Formattedtext.setfontstyle Legt die Schriftart für Text in einem Textbereich fest, der von einer DWRITE_TEXT_RANGE-Struktur angegeben wird. |
Formattedtext.setfontweight Legt die Schriftstärke für Text in einem Textbereich fest, der durch eine DWRITE_TEXT_RANGE-Struktur angegeben wird. |
SetGlyphOrientation Das Textanalysetool ruft dies zurück, um die tatsächliche Ausrichtung jedes Zeichens zum Strukturieren und Zeichnen zu melden. |
SetIncrementalTabStop Legt einen festen Abstand zwischen zwei angrenzenden Tabstopps fest. |
SetInlineObject Legt das Inlineobjekt fest. |
SetLastLineWrapping Legt den Umbruchmodus der letzten Zeile fest. |
SetLastLineWrapping Legen Sie fest, ob das letzte Wort in der letzten Zeile umschlossen wird. |
SetLineBreakpoints Legt Zeilenumbruchmöglichkeiten für jedes Zeichen ab der angegebenen Position fest. |
SetLineSpacing Legt den Zeilenabstand fest. |
SetLineSpacing Legen Sie den Zeilenabstand fest. (IDWriteTextFormat2.SetLineSpacing) |
SetLineSpacing Legen Sie den Zeilenabstand fest. (IDWriteTextLayout3.SetLineSpacing) |
SetLocaleName Legt den Gebietsschemanamen für Text innerhalb eines angegebenen Textbereichs fest. |
SetMaxHeight Legt die maximale Höhe des Layouts fest. |
SetMaxWidth Legt die maximale Breite des Layouts fest. |
Formattedtext.setnumbersubstitution Legt die Zahlenersetzung für den Textbereich fest, der von der Textanalyse betroffen ist. |
SetOpticalAlignment Legt die ausrichtung des optischen Rands für das Textformat fest. |
SetOpticalAlignment Legen Sie fest, wie die Glyphen an den Rändern des Rands ausgerichtet sind. |
SetPairKerning Aktiviert oder deaktiviert das Pair-Kerning für einen bestimmten Textbereich. |
SetParagraphAlignment Legt die Ausrichtungsoption eines Absatzes relativ zum oberen und unteren Rand des Layoutfelds fest. |
SetPixelsPerDip Legt die Anzahl der Bitmappixel pro DIP (geräteunabhängiges Pixel) fest. Ein DIP ist 1/96 Zoll, daher ist dieser Wert die Anzahl, wenn Pixel pro Zoll geteilt durch 96. |
SetReadingDirection Legt die Leserichtung des Absatzes fest. |
SetScriptAnalysis Meldet die Skriptanalyse für den angegebenen Textbereich. |
SetStrikethrough Legt durchgestrichenen Text innerhalb eines angegebenen Textbereichs fest. |
SetTextAlignment Legt die Ausrichtung von Text in einem Absatz relativ zum vorangestellten und nachgestellten Rand eines Layoutfelds für eine IDWriteTextFormat-Schnittstelle fest. |
SetTextAntialiasMode Legt den aktuellen Text-Antialiasingmodus des Bitmaprenderingziels fest. |
SetTrimming Legt Kürzungsoptionen für Text fest, der die Layoutbreite übersteigt. |
SetTypography Legt Schriftarttypografiefeatures für Text innerhalb eines angegebenen Textbereichs fest. |
SetUnderline Legt die Unterstreichung für Text innerhalb eines angegebenen Textbereichs fest. |
SetVerticalGlyphOrientation Legt die Ausrichtung eines Textformats fest. |
SetVerticalGlyphOrientation Legen Sie die bevorzugte Ausrichtung von Glyphen fest, wenn Sie eine vertikale Leserichtung verwenden. |
SetWordWrapping Legt die Wortumbruchoption fest. |
TranslateColorGlyphRun Übersetzt eine Glyphenausführung in eine Sequenz von Farbglyphenausführungen, die gerendert werden kann, um eine Farbdarstellung der ursprünglichen "Basis"-Ausführung zu erzeugen. |
TranslateColorGlyphRun Diese Methode wird für eine Glyphenausführung aufgerufen, um sie in mehrere Farb-Glyphenausführungen zu übersetzen. |
TryGetFontTable Sucht die angegebene OpenType-Schriftarttabelle, sofern vorhanden, und gibt einen Zeiger darauf zurück. Die Funktion greift auf die zugrunde liegenden Schriftartdaten über die IDWriteFontFileStream-Schnittstelle zu, die vom Schriftartdateiladeprogramm implementiert wird. |
UnpackFontFile Die UnpackFontFile-Methode entpackt Schriftartdaten aus einer Containerdatei (WOFF oder WOFF2) und gibt die entpackten Schriftartdaten in Form eines Schriftartdateidatenstroms zurück. |
UnregisterFontCollectionLoader Hebt die Registrierung eines benutzerdefinierten Schriftartensammlungsladeprogramms auf, das zuvor mit RegisterFontCollectionLoader registriert wurde. |
UnregisterFontFileLoader Hebt die Registrierung eines Schriftartdateiladeprogramms auf, das zuvor mit RegisterFontFileLoader beim DirectWrite-Schriftartsystem registriert wurde. |
Schnittstellen
IDWriteAsyncResult Stellt das Ergebnis eines asynchronen Vorgangs dar. Ein Client kann die -Schnittstelle verwenden, um auf den Abschluss des Vorgangs zu warten und das Ergebnis zu erhalten. |
IDWriteBitmapRenderTarget Kapselt eine geräteunabhängige 32-Bit-Bitmap und einen Gerätekontext, der zum Rendern von Glyphen verwendet werden kann. |
IDWriteBitmapRenderTarget1 Kapselt eine geräteunabhängige 32-Bit-Bitmap und einen Gerätekontext, den Sie zum Rendern von Glyphen verwenden können. |
IDWriteColorGlyphRunEnumerator Mit dieser Schnittstelle kann die Anwendung die Farbglyphenausführungen durchlaufen. |
IDWriteColorGlyphRunEnumerator1 Enumerator für eine sortierte Auflistung von Farbglyphenausführungen. |
IDWriteFactory Wird verwendet, um alle nachfolgenden DirectWrite-Objekte zu erstellen. Diese Schnittstelle ist die Stammfactoryschnittstelle für alle DirectWrite-Objekte. |
IDWriteFactory1 Die Stammfactoryschnittstelle für alle DirectWrite-Objekte. (IDWriteFactory1) |
IDWriteFactory2 Die Stammfactoryschnittstelle für alle DirectWrite-Objekte. Ich |
IDWriteFactory3 Die Stammfactoryschnittstelle für alle DirectWrite-Objekte. (IDWriteFactory3) |
IDWriteFactory4 Die Stammfactoryschnittstelle für alle DirectWrite-Objekte. (IDWriteFactory4) |
IDWriteFactory5 Die Stammfactoryschnittstelle für alle DirectWrite-Objekte. (IDWriteFactory5) |
IDWriteFactory6 Diese Schnittstelle stellt ein Factoryobjekt dar, aus dem alle DirectWrite -Objekte erstellt werden. IDWriteFactory6 fügt neue Funktionen zum Arbeiten mit Schriftarten und Schriftartenressourcen hinzu. |
IDWriteFactory7 Diese Schnittstelle stellt ein Factoryobjekt dar, aus dem alle DirectWrite -Objekte erstellt werden. IDWriteFactory7 fügt neue Funktionen zum Arbeiten mit Systemschriftarten hinzu. |
IDWriteFont Stellt eine physische Schriftart in einer Schriftartsammlung dar. Diese Schnittstelle dient zum Erstellen von Schriftarten aus physischen Schriftarten oder zum Abrufen von Informationen wie Metriken für Schriftarten oder Gesichtsnamen aus vorhandenen Schriftarten. |
IDWriteFont1 Stellt eine physische Schriftart in einer Schriftartsammlung dar. (IDWriteFont1) |
IDWriteFont2 Stellt eine physische Schriftart in einer Schriftartsammlung dar. (IDWriteFont2) |
IDWriteFont3 Stellt eine Schriftart in einer Schriftartsammlung dar. |
IDWriteFontCollection Ein -Objekt, das einen Satz von Schriftarten kapselt, z. B. den Satz von Schriftarten, die auf dem System installiert sind, oder den Satz von Schriftarten in einem bestimmten Verzeichnis. (IDWriteFontCollection) |
IDWriteFontCollection1 Ein -Objekt, das einen Satz von Schriftarten kapselt, z. B. den Satz von Schriftarten, die auf dem System installiert sind, oder den Satz von Schriftarten in einem bestimmten Verzeichnis. (IDWriteFontCollection1) |
IDWriteFontCollection2 Diese Schnittstelle kapselt einen Satz von Schriftarten, z. B. den Satz von Schriftarten, die auf dem System installiert sind, oder den Satz von Schriftarten in einem bestimmten Verzeichnis. Die Schriftartensammlungs-API kann verwendet werden, um zu ermitteln, welche Schriftartenfamilien und Schriftarten verfügbar sind, und um einige Metadaten zu den Schriftarten abzurufen. (IDWriteFontCollection2) |
IDWriteFontCollection3 Diese Schnittstelle kapselt einen Satz von Schriftarten, z. B. den Satz von Schriftarten, die auf dem System installiert sind, oder den Satz von Schriftarten in einem bestimmten Verzeichnis. Die Schriftartensammlungs-API kann verwendet werden, um zu ermitteln, welche Schriftartenfamilien und Schriftarten verfügbar sind, und um einige Metadaten zu den Schriftarten abzurufen. (IDWriteFontCollection3) |
IDWriteFontCollectionLoader Wird verwendet, um eine Auflistung von Schriftarten mit einem bestimmten Schlüsseltyp zu erstellen. |
IDWriteFontDownloadListener Anwendungsdefinierte Rückrufschnittstelle, die Benachrichtigungen von der Schriftartdownloadwarteschlange empfängt (IDWriteFontDownloadQueue-Schnittstelle). |
IDWriteFontDownloadQueue Schnittstelle, die Downloadanforderungen für Remoteschriftarten, Zeichen, Glyphen und Schriftfragmente in die Warteschlange stellt. |
IDWriteFontFace Diese Schnittstelle macht verschiedene Schriftartdaten verfügbar, z. B. Metriken, Namen und Glyphengliederungen. Sie enthält Schriftartentyp, geeignete Dateiverweise und Gesichtserkennungsdaten. |
IDWriteFontFace1 Enthält Schriftartentyp, geeignete Dateiverweise und Gesichtserkennungsdaten. (IDWriteFontFace1) |
IDWriteFontFace2 Enthält Schriftartentyp, geeignete Dateiverweise und Gesichtserkennungsdaten. (IDWriteFontFace2) |
IDWriteFontFace3 Enthält Schriftartentyp, geeignete Dateiverweise und Gesichtserkennungsdaten. (IDWriteFontFace3) |
IDWriteFontFace4 Enthält Schriftartentyp, geeignete Dateiverweise und Gesichtserkennungsdaten. (IDWriteFontFace4) |
IDWriteFontFace5 Enthält Schriftartentyp, geeignete Dateiverweise und Gesichtserkennungsdaten. (IDWriteFontFace5) |
IDWriteFontFaceReference Stellt einen Verweis auf eine Schriftart dar. |
IDWriteFontFaceReference1 Stellt einen Verweis auf eine Schriftart dar. Ein eindeutig identifizierende Verweis auf eine Schriftart, aus der Sie ein Schriftartengesicht erstellen können, um Schriftartmetriken abzufragen und zum Rendern zu verwenden. |
IDWriteFontFallback Ermöglicht ihnen den Zugriff auf Fallbackschriftarten aus der Schriftartenliste. |
IDWriteFontFallback1 Ermöglicht ihnen den Zugriff auf Fallbackschriftarten aus der Schriftartenliste. |
IDWriteFontFallbackBuilder Ermöglicht ihnen das Erstellen von Fallbackzuordnungen für Unicode-Schriftarten und das Erstellen eines Font-Fallbackobjekts aus diesen Zuordnungen. |
IDWriteFontFamily Stellt eine Familie verwandter Schriftarten dar. (IDWriteFontFamily) |
IDWriteFontFamily1 Stellt eine Familie verwandter Schriftarten dar. (IDWriteFontFamily1) |
IDWriteFontFamily2 Stellt eine Familie verwandter Schriftarten dar. IDWriteFontFamily2 fügt neue Funktionen hinzu, einschließlich des Abrufens von Schriftarten nach Schriftartenachsenwerten. |
IDWriteFontFile Stellt eine Schriftartdatei dar. Anwendungen wie Schriftarten-Manager oder Schriftart-Viewer können IDWriteFontFile::Analyze aufrufen, um herauszufinden, ob eine bestimmte Datei eine Schriftartdatei ist und ob es sich um einen Schriftarttyp handelt, der vom Schriftartensystem unterstützt wird. |
IDWriteFontFileEnumerator Kapselt eine Auflistung von Schriftartdateien. Das Schriftartensystem verwendet diese Schnittstelle zum Aufzählen von Schriftartdateien beim Erstellen einer Schriftartensammlung. |
IDWriteFontFileLoader Behandelt das Laden von Schriftartdateiressourcen eines bestimmten Typs aus einem Verweisschlüssel für eine Schriftartdatei in ein Schriftartdateistreamobjekt. |
IDWriteFontFileStream Lädt Schriftdateidaten aus einem benutzerdefinierten Ladeprogramm für Schriftartendateien. |
IDWriteFontList Stellt eine Liste von Schriftarten dar. (IDWriteFontList) |
IDWriteFontList1 Stellt eine Liste von Schriftarten dar. (IDWriteFontList1) |
IDWriteFontList2 Stellt eine Liste von Schriftarten dar. IDWriteFontList2 fügt neue Funktionen hinzu, einschließlich des Abrufens des zugrunde liegenden Schriftartensatzes, der von der Liste verwendet wird. |
IDWriteFontResource Stellt Achseninformationen für eine Schriftartressource bereit und wird verwendet, um bestimmte Schriftartensichtinstanzen zu erstellen. |
IDWriteFontSet Stellt einen Schriftartensatz dar. (IDWriteFontSet) |
IDWriteFontSet1 Stellt einen Schriftartsatz dar. (IDWriteFontSet1) |
IDWriteFontSet2 Stellt einen Schriftartsatz dar. (IDWriteFontSet2) |
IDWriteFontSet3 Stellt einen Schriftartsatz dar. (IDWriteFontSet3) |
IDWriteFontSet4 Stellt einen Schriftartsatz dar. (IDWriteFontSet4) |
IDWriteFontSetBuilder Enthält Methoden zum Erstellen eines Schriftartsatzes. (IDWriteFontSetBuilder) |
IDWriteFontSetBuilder1 Enthält Methoden zum Erstellen eines Schriftartsatzes. (IDWriteFontSetBuilder1) |
IDWriteFontSetBuilder2 Enthält Methoden zum Erstellen eines Schriftartsatzes. (IDWriteFontSetBuilder2) |
IDWriteGdiInterop Bietet Interoperabilität mit GDI, z. B. Methoden zum Konvertieren einer Schriftart in eine LOGFONT-Struktur oder zum Konvertieren einer GDI-Schriftbeschreibung in ein Schriftartgesicht. Es wird auch verwendet, um Bitmaprenderzielobjekte zu erstellen. (IDWriteGdiInterop) |
IDWriteGdiInterop1 Bietet Interoperabilität mit GDI, z. B. Methoden zum Konvertieren einer Schriftart in eine LOGFONT-Struktur oder zum Konvertieren einer GDI-Schriftbeschreibung in ein Schriftartgesicht. Es wird auch verwendet, um Bitmaprenderzielobjekte zu erstellen. (IDWriteGdiInterop1) |
IDWriteGlyphRunAnalysis Enthält Informationen auf niedriger Ebene, die zum Rendern einer Glyphenausführung verwendet werden. |
IDWriteInlineObject Umschließt eine anwendungsdefinierte Inlinegrafik, sodass DWrite Metriken abfragen kann, als wäre die Grafik eine Glypheninline mit dem Text. |
IDWriteInMemoryFontFileLoader Stellt einen Schriftartdateiladeprogramm dar, der auf Schriftarten im Arbeitsspeicher zugreifen kann. |
IDWriteLocalFontFileLoader Eine integrierte Implementierung der IDWriteFontFileLoader-Schnittstelle, die für lokale Schriftartdateien arbeitet und informationen zur lokalen Schriftartdatei aus dem Referenzschlüssel der Schriftartdatei verfügbar macht. |
IDWriteLocalizedStrings Stellt eine Auflistung von Zeichenfolgen dar, die nach Gebietsschemanamen indiziert sind. |
IDWriteNumberSubstitution Enthält die entsprechenden Ziffern und numerische Interpunktion für ein angegebenes Gebietsschema. |
IDWritePixelSnapping Definiert die Pixel-Snappingeigenschaften wie Pixel pro DIP (geräteunabhängiges Pixel) und die aktuelle Transformationsmatrix eines Textrenderers. |
IDWriteRemoteFontFileLoader Stellt einen Schriftartdateiladeprogramm dar, der auf Remoteschriftarten (d. h. auf herunterladbare Schriftarten) zugreifen kann. |
IDWriteRemoteFontFileStream Stellt einen Schriftartdateidatenstrom dar, von dem Teile möglicherweise nicht lokal sein können. |
IDWriteRenderingParams Stellt Textrenderingeinstellungen wie ClearType-Ebene, erweiterter Kontrast und Gammakorrektur für die Rasterung und Filterung von Glyphen dar. |
IDWriteRenderingParams1 Stellt Textrenderingeinstellungen für die Rasterung und Filterung von Glyphen dar. (IDWriteRenderingParams1) |
IDWriteRenderingParams2 Stellt Textrenderingeinstellungen für die Rasterung und Filterung von Glyphen dar. (IDWriteRenderingParams2) |
IDWriteRenderingParams3 Stellt Textrenderingeinstellungen für die Rasterung und Filterung von Glyphen dar. (IDWriteRenderingParams3) |
IDWriteStringList Stellt eine Auflistung von Zeichenfolgen dar, die nach Zahlen indiziert sind. |
IDWriteTextAnalysisSink Diese Schnittstelle wird vom Client des Textanalysetools implementiert, um die Ausgabe einer bestimmten Textanalyse zu empfangen. |
IDWriteTextAnalysisSink1 Die Schnittstelle, die Sie implementieren, um die Ausgabe der Textanalyse zu erhalten. |
IDWriteTextAnalysisSource Wird vom Client der Textanalyse implementiert, um Text für das Analysetool bereitzustellen. |
IDWriteTextAnalysisSource1 Die Schnittstelle, die Sie implementieren, um der Textanalyse die erforderlichen Informationen bereitzustellen, z. B. den Text und die zugeordneten Texteigenschaften. |
IDWriteTextAnalyzer Analysiert verschiedene Texteigenschaften für komplexe Skriptverarbeitungen, z. B. bidirektionale Unterstützung (bidi) für Sprachen wie Arabisch, Bestimmung von Zeilenumbruchmöglichkeiten, Glyphenplatzierung und Zahlenersetzung. |
IDWriteTextAnalyzer1 Analysiert verschiedene Texteigenschaften für die komplexe Skriptverarbeitung. (IDWriteTextAnalyzer1) |
IDWriteTextAnalyzer2 Analysiert verschiedene Texteigenschaften für die komplexe Skriptverarbeitung. (IDWriteTextAnalyzer2) |
Idwritetextformat Die IDWriteTextFormat-Schnittstelle beschreibt die Schriftart- und Absatzeigenschaften, die zum Formatieren von Text verwendet werden, und beschreibt Gebietsschemainformationen. |
IDWriteTextFormat1 Beschreibt die Schriftart- und Absatzeigenschaften, die zum Formatieren von Text verwendet werden, und beschreibt Gebietsschemainformationen. (IDWriteTextFormat1) |
IDWriteTextFormat2 Beschreibt die Schriftart- und Absatzeigenschaften, die zum Formatieren von Text verwendet werden, und beschreibt Gebietsschemainformationen. (IDWriteTextFormat2) |
IDWriteTextFormat3 Beschreibt die Schriftart- und Absatzeigenschaften, die zum Formatieren von Text verwendet werden, und beschreibt Gebietsschemainformationen. (IDWriteTextFormat3) |
Idwritetextlayout Die IDWriteTextLayout-Schnittstelle stellt einen Textblock dar, nachdem er vollständig analysiert und formatiert wurde. |
IDWriteTextLayout1 Stellt einen Textblock dar, nachdem er vollständig analysiert und formatiert wurde. (IDWriteTextLayout1) |
IDWriteTextLayout2 Stellt einen Textblock dar, nachdem er vollständig analysiert und formatiert wurde. (IDWriteTextLayout2) |
IDWriteTextLayout3 Stellt einen Textblock dar, nachdem er vollständig analysiert und formatiert wurde. (IDWriteTextLayout3) |
IDWriteTextLayout4 Stellt einen Textblock dar, nachdem er vollständig analysiert und formatiert wurde. |
IDWriteTextRenderer Stellt eine Reihe von anwendungsdefinierte Rückrufe dar, die das Rendern von Text, Inlineobjekten und Dekorationen wie Unterstrichen durchführen. (IDWriteTextRenderer) |
IDWriteTextRenderer1 Stellt eine Reihe von anwendungsdefinierte Rückrufe dar, die das Rendern von Text, Inlineobjekten und Dekorationen wie Unterstrichen durchführen. (IDWriteTextRenderer1) |
IDWriteTypography Stellt eine Schriftarttypografieeinstellung dar. |
Strukturen
DWRITE_CARET_METRICS Die DWRITE_CARET_METRICS-Struktur gibt die Metriken für die Caretplatzierung in einer Schriftart an. |
DWRITE_CLUSTER_METRICS Enthält Informationen zu einem Glyphencluster. |
DWRITE_COLOR_GLYPH_RUN Enthält die Informationen, die von Renderern zum Zeichnen von Glyphenläufen mit Glyphenfarbinformationen benötigt werden. |
DWRITE_COLOR_GLYPH_RUN1 Stellt eine Farbglyphenausführung dar. Die IDWriteFactory4::TranslateColorGlyphRun-Methode gibt eine geordnete Auflistung von Farbglyphenausführungen unterschiedlicher Typen zurück, je nachdem, was die Schriftart unterstützt. |
DWRITE_FILE_FRAGMENT Stellt einen Bytebereich in einer Schriftartdatei dar. |
DWRITE_FONT_AXIS_RANGE Stellt den minimalen und maximalen Bereich der möglichen Werte für eine Schriftartachse dar. |
DWRITE_FONT_AXIS_VALUE Stellt einen Wert für eine Schriftartachse dar. Wird beim Abfragen und Erstellen von Schriftartinstanzen verwendet. |
DWRITE_FONT_FEATURE Gibt Eigenschaften an, die zum Identifizieren und Ausführen von typografischen Features in der aktuellen Schriftart verwendet werden. |
DWRITE_FONT_METRICS Die DWRITE_FONT_METRICS-Struktur gibt die Metriken an, die auf alle Glyphen innerhalb der Schriftart anwendbar sind. |
DWRITE_FONT_METRICS1 Die DWRITE_FONT_METRICS1-Struktur gibt die Metriken an, die auf alle Glyphen innerhalb der Schriftart anwendbar sind. |
DWRITE_FONT_PROPERTY Schriftarteigenschaft, die zum Filtern von Schriftartsätzen und erstellen eines Schriftartensatzes mit expliziten Eigenschaften verwendet wird. |
DWRITE_GLYPH_IMAGE_DATA Daten für eine einzelne Glyphe aus GetGlyphImageData. |
DWRITE_GLYPH_METRICS Gibt die Metriken einer einzelnen Glyphe an. |
DWRITE_GLYPH_OFFSET Die optionale Anpassung an die Position einer Glyphe. |
DWRITE_GLYPH_RUN Enthält die Informationen, die von Renderern zum Zeichnen von Glyphenausführungen benötigt werden. |
DWRITE_GLYPH_RUN_DESCRIPTION Enthält zusätzliche Eigenschaften im Zusammenhang mit denen in DWRITE_GLYPH_RUN. |
DWRITE_HIT_TEST_METRICS Beschreibt die Region, die durch einen Treffertest abgerufen wurde. |
DWRITE_INLINE_OBJECT_METRICS Enthält Eigenschaften, die die geometrische Messung eines anwendungsdefinierten Inlineobjekts beschreiben. |
DWRITE_JUSTIFICATION_OPPORTUNITY Die DWRITE_JUSTIFICATION_OPPORTUNITY-Struktur gibt Die Begründungsinformationen pro Glyphe an. |
DWRITE_LINE_BREAKPOINT Linienhaltepunktmerkmale eines Zeichens. |
DWRITE_LINE_METRICS Enthält Informationen zu einer formatierten Textzeile. (DWRITE_LINE_METRICS) |
DWRITE_LINE_METRICS1 Enthält Informationen zu einer formatierten Textzeile. (DWRITE_LINE_METRICS1) |
DWRITE_LINE_SPACING Legt den vertikalen Abstand zwischen Textzeilen fest. |
DWRITE_MATRIX Die DWRITE_MATRIX-Struktur gibt die Grafiktransformation an, die auf gerenderte Glyphen angewendet werden soll. |
DWRITE_OVERHANG_METRICS Gibt an, wie stark sichtbare DIPs (geräteunabhängige Pixel) über jede Seite des Layouts oder inlineobjekte hinausschießen. |
DWRITE_PANOSE Die DWRITE_PANOSE Union beschreibt die Klassifizierungswerte von Schriftarten, die Sie mit IDWriteFont1::GetPanose verwenden, um die Schriftart auszuwählen und abzugleichen. |
DWRITE_SCRIPT_ANALYSIS Speichert die Zuordnung von Text und dessen Schreibsystemskript sowie einige Anzeigeattribute. |
DWRITE_SCRIPT_PROPERTIES Die DWRITE_SCRIPT_PROPERTIES-Struktur gibt Skripteigenschaften für die Caretnavigation und -begründung an. |
DWRITE_SHAPING_GLYPH_PROPERTIES Enthält strukturierende Ausgabeeigenschaften für eine Ausgabeglyphe. |
DWRITE_SHAPING_TEXT_PROPERTIES Strukturieren von Ausgabeeigenschaften für eine Ausgabeglyphe. |
DWRITE_STRIKETHROUGH Enthält Informationen zur Größe und Platzierung von Durchgängen. |
DWRITE_TEXT_METRICS Enthält die Metriken, die text after layout zugeordnet sind. (DWRITE_TEXT_METRICS) |
DWRITE_TEXT_METRICS1 Enthält die Metriken, die text after layout zugeordnet sind. (DWRITE_TEXT_METRICS1) |
DWRITE_TEXT_RANGE Gibt einen Bereich von Textpositionen an, in dem das Format in dem text angewendet wird, der durch ein IDWriteTextLayout-Objekt dargestellt wird. |
DWRITE_TRIMMING Gibt die Kürzungsoption für Text an, der das Layoutfeld überläuft. |
DWRITE_TYPOGRAPHIC_FEATURES Enthält eine Reihe von typografischen Features, die während der Textstrukturierung angewendet werden sollen. |
DWRITE_UNDERLINE Enthält Informationen zu Breite, Stärke, Offset, Laufhöhe, Leserichtung und Flussrichtung einer Unterstreichung. |
DWRITE_UNICODE_RANGE Die DWRITE_UNICODE_RANGE-Struktur gibt den Bereich der Unicode-Codepunkte an. |