DWRITE_OUTLINE_THRESHOLD-Enumeration (dwrite_1.h)
Die DWRITE_OUTLINE_THRESHOLD-Enumeration enthält Werte, die die Richtlinie angeben, die von der IDWriteFontFace1::GetRecommendedRenderingMode-Methode verwendet wird, um zu bestimmen, ob Glyphen im Gliederungsmodus gerendert werden sollen.
Syntax
typedef enum DWRITE_OUTLINE_THRESHOLD {
DWRITE_OUTLINE_THRESHOLD_ANTIALIASED,
DWRITE_OUTLINE_THRESHOLD_ALIASED
} ;
Konstanten
DWRITE_OUTLINE_THRESHOLD_ANTIALIASED Das Grafiksystem rendert antialiasierte Konturen. |
DWRITE_OUTLINE_THRESHOLD_ALIASED Das Grafiksystem rendert aliasierte Gliederungen. |
Hinweise
Glyphen werden aus Leistungsgründen standardmäßig in großen Größen im Gliederungsmodus gerendert, aber wie groß (d. h. der Gliederungsschwellenwert) ist, hängt von der Qualität des Gliederungsrenderings ab. Wenn das Grafiksystem antialiasierte Konturen rendert, wird ein relativ niedriger Schwellenwert verwendet. Wenn das Grafiksystem jedoch aliase Umrisse rendert, wird ein viel höherer Schwellenwert verwendet.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 und Platform Update für Windows 7 [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [nur Desktop-Apps] |
Kopfzeile | dwrite_1.h |