Freigeben über


D3D11_CULL_MODE-Enumeration (d3d11.h)

Gibt an, dass Dreiecke, die einer bestimmten Richtung gegenüberstehen, nicht gezeichnet werden.

Syntax

typedef enum D3D11_CULL_MODE {
  D3D11_CULL_NONE = 1,
  D3D11_CULL_FRONT = 2,
  D3D11_CULL_BACK = 3
} ;

Konstanten

 
D3D11_CULL_NONE
Wert: 1
Zeichnen Sie immer alle Dreiecke.
D3D11_CULL_FRONT
Wert: 2
Zeichnen Sie keine Dreiecke, die nach vorne ausgerichtet sind.
D3D11_CULL_BACK
Wert: 3
Zeichnen Sie keine Dreiecke, die nach hinten ausgerichtet sind.

Hinweise

Diese Enumeration ist Teil einer Beschreibung des Rasterisierungszustandsobjekts (siehe D3D11_RASTERIZER_DESC).

Anforderungen

   
Kopfzeile d3d11.h

Weitere Informationen

Kernaufzählungen