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Statusvariablen für Transformationen

GL\_MODELVIEW\_MATRIX
Eigenschaft Wert
Beschreibung: Modellansichtsmatrixstapel
Attributgruppe:
Anfangswert: Identität
Befehl abrufen: glGetFloatv

 

GL\_PROJECTION\_MATRIX
Eigenschaft Wert
Beschreibung: Projektionsmatrixstapel
Attributgruppe:
Anfangswert: Identität
Befehl abrufen: glGetFloatv

 

GL\_TEXTURE\_MATRIX
Eigenschaft Wert
Beschreibung: Texturmatrixstapel
Attributgruppe:
Anfangswert: Identität
Befehl abrufen: glGetFloatv

 

GL\_VIEWPORT
Eigenschaft Wert
Beschreibung: Viewportursprung und -ausdehnung
Attributgruppe: Viewport
Anfangswert:
Befehl abrufen: glGetIntegerv

 

GL\_DEPTH\_RANGE
Eigenschaft Wert
Beschreibung: Tiefenbereich nah und fern
Attributgruppe: Viewport
Anfangswert: 0, 1
Befehl abrufen: glGetFloatv

 

GL\_MODELVIEW\_STACK\_DEPTH
Eigenschaft Wert
Beschreibung: Modellansichtsmatrixstapelzeiger
Attributgruppe:
Anfangswert: 1
Befehl abrufen: glGetIntegerv

 

GL\_PROJECTION\_STACK\_DEPTH
Eigenschaft Wert
Beschreibung: Stapelzeiger der Projektionsmatrix
Attributgruppe:
Anfangswert: 1
Befehl abrufen: glGetIntegerv

 

GL\_TEXTURE\_STACK\_DEPTH
Eigenschaft Wert
Beschreibung: Texturmatrixstapelzeiger
Attributgruppe:
Anfangswert: 1
Befehl abrufen: glGetIntegerv

 

GL\_MATRIX\_MODE
Eigenschaft Wert
Beschreibung: Aktueller Matrixmodus
Attributgruppe: Transformieren
Anfangswert: GL_MODELVIEW
Befehl abrufen: glGetIntegerv

 

GL\_NORMALIZE
Eigenschaft Wert
Beschreibung: Aktuelle Normal normalisierung ein/aus
Attributgruppe: transformieren/aktivieren
Anfangswert: GL_FALSE
Befehl abrufen: glIsEnabled

 

GL\_CLIP\_PLANE *i*
Eigenschaft Wert
Beschreibung: Benutzerausschnittebenenkoeffizienten
Attributgruppe: Transformieren
Anfangswert: 0, 0, 0, 0
Befehl abrufen: glGetClipPlane

 

GL\_CLIP\_PLANE *i*
Eigenschaft Wert
Beschreibung: i die Beschneidungsebene des Benutzers aktiviert
Attributgruppe: transformieren/aktivieren
Anfangswert: GL_FALSE
Befehl abrufen: glIsEnabled