Statusvariablen für Transformationen
- GL\_MODELVIEW\_MATRIX
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Eigenschaft Wert Beschreibung: Modellansichtsmatrixstapel Attributgruppe: Anfangswert: Identität Befehl abrufen: glGetFloatv - GL\_PROJECTION\_MATRIX
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Eigenschaft Wert Beschreibung: Projektionsmatrixstapel Attributgruppe: Anfangswert: Identität Befehl abrufen: glGetFloatv - GL\_TEXTURE\_MATRIX
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Eigenschaft Wert Beschreibung: Texturmatrixstapel Attributgruppe: Anfangswert: Identität Befehl abrufen: glGetFloatv - GL\_VIEWPORT
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Eigenschaft Wert Beschreibung: Viewportursprung und -ausdehnung Attributgruppe: Viewport Anfangswert: Befehl abrufen: glGetIntegerv - GL\_DEPTH\_RANGE
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Eigenschaft Wert Beschreibung: Tiefenbereich nah und fern Attributgruppe: Viewport Anfangswert: 0, 1 Befehl abrufen: glGetFloatv - GL\_MODELVIEW\_STACK\_DEPTH
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Eigenschaft Wert Beschreibung: Modellansichtsmatrixstapelzeiger Attributgruppe: Anfangswert: 1 Befehl abrufen: glGetIntegerv - GL\_PROJECTION\_STACK\_DEPTH
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Eigenschaft Wert Beschreibung: Stapelzeiger der Projektionsmatrix Attributgruppe: Anfangswert: 1 Befehl abrufen: glGetIntegerv - GL\_TEXTURE\_STACK\_DEPTH
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Eigenschaft Wert Beschreibung: Texturmatrixstapelzeiger Attributgruppe: Anfangswert: 1 Befehl abrufen: glGetIntegerv - GL\_MATRIX\_MODE
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Eigenschaft Wert Beschreibung: Aktueller Matrixmodus Attributgruppe: Transformieren Anfangswert: GL_MODELVIEW Befehl abrufen: glGetIntegerv - GL\_NORMALIZE
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Eigenschaft Wert Beschreibung: Aktuelle Normal normalisierung ein/aus Attributgruppe: transformieren/aktivieren Anfangswert: GL_FALSE Befehl abrufen: glIsEnabled - GL\_CLIP\_PLANE *i*
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Eigenschaft Wert Beschreibung: Benutzerausschnittebenenkoeffizienten Attributgruppe: Transformieren Anfangswert: 0, 0, 0, 0 Befehl abrufen: glGetClipPlane - GL\_CLIP\_PLANE *i*
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Eigenschaft Wert Beschreibung: i die Beschneidungsebene des Benutzers aktiviert Attributgruppe: transformieren/aktivieren Anfangswert: GL_FALSE Befehl abrufen: glIsEnabled