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Statusvariablen für Farben

GL\_FOG\_COLOR
Eigenschaft Wert
Beschreibung: Nebelfarbe
Attributgruppe: Nebel
Anfangswert: 0,0,0,0
Befehl abrufen: glGetFloatv

 

GL\_FOG\_INDEX
Eigenschaft Wert
Beschreibung: Nebelindex
Attributgruppe: Nebel
Anfangswert: 0
Befehl abrufen: glGetFloatv

 

GL\_FOG\_DENSITY
Eigenschaft Wert
Beschreibung: Exponentielle Nebeldichte
Attributgruppe: Nebel
Anfangswert: 1.0
Befehl abrufen: glGetFloatv

 

GL\_FOG\_START
Eigenschaft Wert
Beschreibung: Linearer Nebelstart
Attributgruppe: Nebel
Anfangswert: 0.0
Befehl abrufen: glGetFloatv

 

GL\_FOG\_END
Eigenschaft Wert
Beschreibung: Lineares Nebelende
Attributgruppe: Nebel
Anfangswert: 1.0
Befehl abrufen: glGetFloatv

 

GL\_FOG\_MODE
Eigenschaft Wert
Beschreibung: Nebelmodus
Attributgruppe: Nebel
Anfangswert: GL_EXP
Befehl abrufen: glGetIntegerv

 

GL\_FOG
Eigenschaft Wert
Beschreibung: True, wenn Nebel aktiviert ist
Attributgruppe: fog/enable
Anfangswert: GL_FALSE
Befehl abrufen: glIsEnabled

 

GL\_SHADE\_MODEL
Eigenschaft Wert
Beschreibung: glShadeModel-Einstellung
Attributgruppe: Belichtung
Anfangswert: GL_SMOOTH
Befehl abrufen: glGetIntegerv