Statusvariablen für Farben
- GL\_FOG\_COLOR
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Eigenschaft Wert Beschreibung: Nebelfarbe Attributgruppe: Nebel Anfangswert: 0,0,0,0 Befehl abrufen: glGetFloatv - GL\_FOG\_INDEX
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Eigenschaft Wert Beschreibung: Nebelindex Attributgruppe: Nebel Anfangswert: 0 Befehl abrufen: glGetFloatv - GL\_FOG\_DENSITY
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Eigenschaft Wert Beschreibung: Exponentielle Nebeldichte Attributgruppe: Nebel Anfangswert: 1.0 Befehl abrufen: glGetFloatv - GL\_FOG\_START
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Eigenschaft Wert Beschreibung: Linearer Nebelstart Attributgruppe: Nebel Anfangswert: 0.0 Befehl abrufen: glGetFloatv - GL\_FOG\_END
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Eigenschaft Wert Beschreibung: Lineares Nebelende Attributgruppe: Nebel Anfangswert: 1.0 Befehl abrufen: glGetFloatv - GL\_FOG\_MODE
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Eigenschaft Wert Beschreibung: Nebelmodus Attributgruppe: Nebel Anfangswert: GL_EXP Befehl abrufen: glGetIntegerv - GL\_FOG
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Eigenschaft Wert Beschreibung: True, wenn Nebel aktiviert ist Attributgruppe: fog/enable Anfangswert: GL_FALSE Befehl abrufen: glIsEnabled - GL\_SHADE\_MODEL
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Eigenschaft Wert Beschreibung: glShadeModel-Einstellung Attributgruppe: Belichtung Anfangswert: GL_SMOOTH Befehl abrufen: glGetIntegerv