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D2DERR_BAD_NUMBER
- 0x88990011
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Die Zahl ist ungültig.
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D2DERR_BITMAP_BOUND_AS_TARGET
- 0x88990025L
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Sie können nicht mit einer Bitmap zeichnen, die derzeit als Zielbit gebunden ist.
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D2DERR_BITMAP_CANNOT_DRAW
- 0x88990021L
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Sie können nicht mit einer Bitmap zeichnen, die über die Option D2D1_BITMAP_OPTIONS_CANNOT_DRAW verfügt.
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D2DERR_CYCLIC_GRAPH
- 0x88990020L
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Im Diagramm ist ein Zyklus aufgetreten.
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D2DERR_DISPLAY_FORMAT_NOT_SUPPORTED
- 0x88990009
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Das zu renderde Anzeigeformat wird vom Hardwaregerät nicht unterstützt.
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D2DERR_DISPLAY_STATE_INVALID
- 0x88990006
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Ein gültiger Anzeigezustand konnte nicht ermittelt werden.
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D2DERR_EFFECT_IS_NOT_REGISTERED
- 0x88990028L
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Die Klassen-ID des angegebenen Effekts wird vom Betriebssystem nicht registriert.
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D2DERR_EXCEEDS_MAX_BITMAP_SIZE
- 0x8899001D
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Die angeforderte Größe ist größer als die garantierte unterstützte Texturgröße.
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D2DERR_INCOMPATIBLE_BRUSH_TYPES
- 0x88990018
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Die Pinseltypen sind für den Aufruf nicht kompatibel.
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D2DERR_INSUFFICIENT_BUFFER
- ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER (Windows-Fehler)
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Der bereitgestellte Puffer ist zu klein, um die Daten aufzunehmen.
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D2DERR_INSUFFICIENT_DEVICE_CAPABILITIES
- 0x88990026L
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Das Direct3D-Gerät verfügt nicht über ausreichende Funktionen, um die angeforderte Aktion auszuführen.
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D2DERR_INTERMEDIATE_TOO_LARGE
- 0x88990027L
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Sie können das Diagramm nicht mit den aktuellen Kacheleinstellungen des Kontexts rendern.
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D2DERR_INTERNAL_ERROR
- 0x88990008
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Die Anwendung sollte diese instance von Direct2D schließen und als neuen Prozess neu starten.
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D2DERR_INVALID_CALL
- 0x8899000A
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Ein Aufruf dieser Methode ist ungültig.
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D2DERR_INVALID_GRAPH_CONFIGURATION
- 0x8899001EL
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Im Diagramm ist ein Konfigurationsfehler aufgetreten.
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D2DERR_INVALID_INTERNAL_GRAPH_CONFIGURATION
- 0x8899001FL
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Im Diagramm ist ein interner Konfigurationsfehler aufgetreten.
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D2DERR_INVALID_PROPERTY
- 0x88990029L
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Die angegebene Eigenschaft ist nicht vorhanden.
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D2DERR_INVALID_TARGET
- 0x88990024L
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Sie können das Bild nicht als Ziel festlegen, da es sich entweder um einen Effekt oder eine Bitmap handelt, die nicht über die Option D2D1_BITMAP_OPTIONS_TARGET verfügt.
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D2DERR_LAYER_ALREADY_IN_USE
- 0x88990013
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Die Anwendung hat versucht, eine Layerressource wiederzuverwenden, die noch nicht aus dem Stapel geschaltet wurde.
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D2DERR_MAX_TEXTURE_SIZE_EXCEEDED
- 0x8899000F
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Die angeforderte DX-Oberflächengröße überschreitet die maximale Texturgröße.
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D2DERR_NO_HARDWARE_DEVICE
- 0x8899000B
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Für diesen Vorgang ist kein Hardwarerenderinggerät verfügbar.
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D2DERR_NO_SUBPROPERTIES
- 0x8899002AL
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Die angegebene Untereigenschaft ist nicht vorhanden.
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D2DERR_NOT_INITIALIZED
- 0x88990002
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Das Objekt wurde noch nicht initialisiert.
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D2DERR_ORIGINAL_TARGET_NOT_BOUND
- 0x88990023L
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Der Vorgang ist fehlgeschlagen, da das ursprüngliche Ziel derzeit nicht als Ziel gebunden ist.
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D2DERR_OUTSTANDING_BITMAP_REFERENCES
- 0x88990022L
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Der Vorgang kann nicht abgeschlossen werden, während Sie über ausstehende Verweise auf die Zielbitbit verfügen.
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D2DERR_POP_CALL_DID_NOT_MATCH_PUSH
- 0x88990014
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Die Anwendung hat versucht, eine Ebene aus dem Stapel zu popen, wenn sich ein Clip oben befand, oder einen Clip aus dem Stapel zu entfernen, wenn sich eine Ebene oben befand.
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D2DERR_PRINT_FORMAT_NOT_SUPPORTED
- 0x8899002CL
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Dieser Fehler tritt während der Erstellung des Drucksteuerelements (ID2D1Device::CreatePrintControl) auf, um anzugeben, dass das Direct2D-Drucksteuerelement (ID2D1PrintControl) keinen der Paketzieltypen unterstützen kann, die Druckerformate darstellen.
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D2DERR_PRINT_JOB_CLOSED
- 0x8899002BL
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Die Anwendung mit dem Namen ID2D1PrintControl::AddPage oder ID2D1PrintControl::Close , nachdem der Druckauftrag bereits abgeschlossen wurde.
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D2DERR_PUSH_POP_UNBALANCED
- 0x88990016
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Die Anwendung hat nicht alle Clips und Ebenen aus dem Stapel abgelegt oder versucht, zu viele Clips oder Ebenen aus dem Stapel zu entfernen.
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D2DERR_RECREATE_TARGET
- 0x8899000C
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Es ist ein Präsentationsfehler aufgetreten, der möglicherweise wiederhergestellt werden kann. Der Aufrufer muss das Renderziel neu erstellen und dann versuchen, den Frame erneut zu rendern.
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D2DERR_RENDER_TARGET_HAS_LAYER_OR_CLIPRECT
- 0x88990017
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Der angeforderte Vorgang kann erst ausgeführt werden, wenn alle Ebenen und Clips aus dem Stapel geknallt wurden.
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D2DERR_SCANNER_FAILED
- 0x88990004
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Der Geometriescanner konnte die Daten nicht verarbeiten.
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D2DERR_SCREEN_ACCESS_DENIED
- 0x88990005
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Direct2D konnte nicht auf den Bildschirm zugreifen.
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D2DERR_SHADER_COMPILE_FAILED
- 0x8899000E
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Fehler bei der Shaderkompilierung.
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D2DERR_TARGET_NOT_GDI_COMPATIBLE
- 0x8899001A
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Das Renderziel ist nicht mit GDI kompatibel.
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D2DERR_TEXT_EFFECT_IS_WRONG_TYPE
- 0x8899001B
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Ein Textclient-Zeicheneffektobjekt ist vom falschen Typ.
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D2DERR_TEXT_RENDERER_NOT_RELEASED
- 0x8899001C
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Eine Anwendung hält einen Verweis auf die IDWriteTextRenderer-Schnittstelle bereit, nachdem der entsprechende DrawText-oder DrawTextLayout-Aufruf zurückgegeben wurde.
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D2DERR_TOO_MANY_SHADER_ELEMENTS
- 0x8899000D
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Fehler bei der Shaderkonstruktion, weil sie zu komplex war.
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D2DERR_TOO_MANY_TRANSFORM_INPUTS
- 0x8899002DL
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Ein Effekt hat versucht, eine Transformation mit zu vielen Eingaben zu verwenden.
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D2DERR_UNSUPPORTED_OPERATION
- 0x88990003
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Der angeforderte Vorgang wird nicht unterstützt.
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D2DERR_UNSUPPORTED_PIXEL_FORMAT
- WINCODEC_ERR_UNSUPPORTEDPIXELFORMAT (Fehler in wincodec.h)
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Das Pixelformat wird nicht unterstützt.
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D2DERR_UNSUPPORTED_VERSION
- 0x88990010
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Die angeforderte Direct2D-Version wird nicht unterstützt.
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D2DERR_WIN32_ERROR
- 0x88990019
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Ein unbekannter Win32-Fehler ist aufgetreten.
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D2DERR_WRONG_FACTORY
- 0x88990012
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Zusammen verwendete Objekte wurden nicht alle aus derselben Factory instance erstellt.
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D2DERR_WRONG_RESOURCE_DOMAIN
- 0x88990015
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Die verwendete Ressource wurde von einem Renderziel in einer anderen Ressourcendomäne erstellt.
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D2DERR_WRONG_STATE
- 0x88990001
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Das -Objekt befand sich nicht im richtigen Zustand, um die -Methode zu verarbeiten.
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D2DERR_ZERO_VECTOR
- 0x88990007
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Der angegebene Vektor ist 0.
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