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D2D1_MATRIX_4X4_F

Stellt eine 4-mal-4-Matrix dar.

typedef D2D_MATRIX_4X4_F D2D1_MATRIX_4X4_F;

Bemerkungen

D2D1_MATRIX_4X4 ist ein neuer Name für die D2D_MATRIX_4X4_F-Struktur . Eine Liste der von der Matrix bereitgestellten Felder finden Sie unter D2D_MATRIX_4X4_F.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client)
Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server)
Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Telefon)
Windows Phone 8.1 [Windows Phone Silverlight 8.1- und Windows-Runtime-Apps]
Header
D2d1.h

Siehe auch

Übersicht über Transformationen

Drehen eines Objekts

Skalieren eines Objekts

Gewusst wie: Verschieben eines Objekts

Übersetzen eines Objekts