NtGdiDdDeleteSurfaceObject-Funktion
[Diese Funktion kann sich mit jeder Betriebssystemrevision ändern. Verwenden Sie stattdessen die Microsoft DirectDraw- und Microsoft Direct3DAPIs. diese APIs isolieren Anwendungen vor solchen Betriebssystemänderungen und verbergen viele andere Schwierigkeiten, die bei der direkten Interaktion mit Anzeigetreibern auftreten.]
NtGdiDdDeleteSurfaceObject löscht ein zuvor erstelltes Kernelmodus-Surface-Objekt.
Syntax
BOOL APIENTRY NtGdiDdDeleteSurfaceObject(
_In_ HANDLE hSurface
);
Parameter
-
hSurface [in]
-
Handle mit dem zuvor erstellten Surface-Objekt im Kernelmodus.
Rückgabewert
Bei erfolgreicher Ausführung gibt diese Funktion TRUE zurück. Andernfalls wird FALSE zurückgegeben.
Bemerkungen
Anwendungen wird empfohlen, die DirectDraw- und Direct3D-APIs zum Erstellen und Verwalten von Grafikgeräteobjekten zu verwenden. Diese Konstrukte abstrahieren den Prozess der Geräteerstellung vereinfacht und betriebssystemunabhängig.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) |
Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) |
Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Header |
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Siehe auch