Freigeben über


CaptureSharedEventDriven

Diese Beispielanwendung verwendet die Core Audio-APIs, um Audiodaten von einem vom Benutzer angegebenen Eingabegerät zu erfassen und in eine eindeutig benannte WAV-Datei im aktuellen Verzeichnis zu schreiben. In diesem Beispiel wird die ereignisgesteuerte Pufferung veranschaulicht.

Dieses Thema enthält folgende Abschnitte:

BESCHREIBUNG

In diesem Beispiel werden die folgenden Features veranschaulicht.

  • MMDevice-API für Die Aufzählung und Auswahl von Multimediageräten.
  • WASAPI für Streamverwaltungsvorgänge wie das Starten und Beenden des Datenstroms und den Streamwechsel.

Anforderungen

Produkt Version
Windows SDK Windows 7
Visual Studio 2008

 

Herunterladen des Beispiels

Dieses Beispiel ist an den folgenden Speicherorten verfügbar.

Standort Pfad/URL
Windows SDK \Programme\Microsoft SDKs\Windows\v7.0\Samples\Multimedia\Audio\CaptureSharedEventDriven\...

 

Erstellen des Beispiels

Führen Sie zum Erstellen des CaptureSharedEventDriven-Beispiels die folgenden Schritte aus:

  1. Öffnen Sie die CMD-Shell für das Windows SDK, und wechseln Sie zum Beispielverzeichnis CaptureSharedEventDriven.
  2. Führen Sie den Befehl start WASAPICaptureSharedEventDriven.sln im Verzeichnis CaptureSharedEventDriven aus, um das Projekt WASAPICaptureSharedEventDriven im Visual Studio-Fenster zu öffnen.
  3. Wählen Sie im Fenster die Projektmappenkonfiguration Debuggen oder Freigeben aus, wählen Sie in der Menüleiste das Menü Erstellen aus, und wählen Sie die Option Erstellen aus. Wenn Sie Visual Studio nicht über die CMD-Shell für das SDK öffnen, hat Visual Studio keinen Zugriff auf die SDK-Buildumgebung. In diesem Fall wird das Beispiel nur erstellt, wenn Sie die Umgebungsvariable MSSdk explizit festlegen, die in der Projektdatei WASAPICaptureSharedEventDriven.vcproj verwendet wird.

Ausführen des Beispiels

Wenn Sie die Demoanwendung erfolgreich erstellen, wird eine ausführbare Datei WASAPICaptureSharedEventDriven.exe generiert. Geben WASAPICaptureSharedEventDriven Sie zum Ausführen in ein Befehlsfenster gefolgt von erforderlichen oder optionalen Argumenten ein. Im folgenden Beispiel wird gezeigt, wie das Beispiel ausgeführt wird, indem Sie die Erfassungsdauer auf dem Standard-Multimediagerät angeben.

WASAPICaptureSharedEventDriven.exe -d 20 -multimedia

Die folgende Tabelle zeigt die Argumente.

Argument BESCHREIBUNG
-? Zeigt Hilfe an.
-H Zeigt Hilfe an.
-l Latenz der Audioaufnahme in Millisekunden.
-d Audioaufnahmedauer in Sekunden.
-M Deaktiviert die Verwendung von MMCSS.
-Konsole Verwenden Sie das Standardkonsolengerät.
-Kommunikation Verwenden Sie das Standardkommunikationsgerät.
-Multimedia Verwenden Sie das Standard-Multimediagerät.
-Endpunkt Verwenden Sie den im Switchwert angegebenen Endpunktbezeichner.

 

Wenn die Anwendung ohne Argumente ausgeführt wird, listet sie die verfügbaren Geräte auf und fordert den Benutzer auf, ein Gerät für die Erfassungssitzung auszuwählen. Die Standardkonsolen-, Kommunikations- und Multimediageräte werden aufgeführt, gefolgt von Geräten und den Endpunktbezeichnern. Wenn keine Dauer angegeben ist, wird der Audiodatenstrom des angegebenen Geräts 10 Sekunden lang aufgezeichnet. Die Anwendung schreibt die erfassten Daten in eine eindeutig benannte WAV-Datei.

CaptureSharedEventDriven veranschaulicht ereignisgesteuerte Pufferung. Der für dieses Beispiel instanziierte Audioclient wird so konfiguriert, dass er im freigegebenen Modus ausgeführt wird, und die Verarbeitung des Audiopuffers des Clients wird ereignisgesteuert, indem das AUDCLNT_STREAMFLAGS_EVENTCALLBACK-Flag im Aufruf von IAudioClient::Initialize festgelegt wird. Das Beispiel zeigt, wie der Client ein Ereignishandle für das System bereitstellen muss, indem er die IAudioClient::SetEventHandle-Methode aufruft . Nachdem die Aufzeichnungssitzung beginnt und der Stream gestartet wird, signalisiert die Audio-Engine das angegebene Ereignishandle, um den Client jedes Mal zu benachrichtigen, wenn ein Puffer für die Verarbeitung bereit ist. Die Audiodaten können auch in einer timergesteuerten Schleife verarbeitet werden. Dieser Modus wird im Beispiel CaptureSharedTimerDriven demostiert.

SDK-Beispiele, die die Core-Audio-APIs verwenden