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Netzwerk- und Webdienste

Die folgenden Netzwerk- und Webdiensttechnologien sind für Entwickler von UWP (Universelle Windows-Plattform)-Apps verfügbar.

Thema Beschreibung
Netzwerkgrundlagen Aktionen, die Sie für eine netzwerkfähige App ausführen müssen.
Welche Netzwerktechnologie? Eine Übersicht über die Netzwerktechnologien, die für UWP-Entwickler zur Verfügung stehen, mit Vorschlägen zum Auswählen der Technologien, die für Ihre App geeignet sind.
Netzwerkkommunikation im Hintergrund Um die Netzwerkkommunikation fortzusetzen, während sie sich nicht im Vordergrund befindet, kann eine App Hintergrundaufgaben und entweder Socketbroker- oder Steuerkanaltrigger verwenden.
Sockets Sockets sind eine einfache Datenübertragungstechnologie und bilden die Grundlage zahlreicher Netzwerkprotokollimplementierungen. UWP bietet TCP- und UDP-Socketklassen für Client-Server- oder Peer-to-Peer-Anwendungen, unabhängig davon, ob Verbindungen langlebig sind oder keine bestehende Verbindung erforderlich ist.
WebSockets WebSockets stellt einen Mechanismus für die schnelle und sichere bidirektionale Kommunikation zwischen einem Client und einem Server über das Web mithilfe von HTTP(S) bereit und unterstützt sowohl UTF-8-Nachrichten als auch binäre Nachrichten.
HttpClient Verwenden Sie die Windows.Web.Http-Namespace-API zum Senden und Empfangen von Informationen über das HTTP-Protokoll 1.1 und 2.0.
RSS-/Atom-Feeds Mithilfe von Fremdanbieterfeeds, die entsprechend den RSS- und Atom-Standards mit Features im Windows.Web.Syndication-Namespace generiert werden, können Sie die aktuellsten und beliebtesten Webinhalte abrufen oder erstellen.
Hintergrundübertragungen Verwenden Sie die Hintergrundübertragungs-API zum zuverlässigen Kopieren von Dateien im Netzwerk.