Netzwerk- und Webdienste
Die folgenden Netzwerk- und Webdiensttechnologien sind für Entwickler von UWP (Universelle Windows-Plattform)-Apps verfügbar.
Thema | Beschreibung |
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Netzwerkgrundlagen | Aktionen, die Sie für eine netzwerkfähige App ausführen müssen. |
Welche Netzwerktechnologie? | Eine Übersicht über die Netzwerktechnologien, die für UWP-Entwickler zur Verfügung stehen, mit Vorschlägen zum Auswählen der Technologien, die für Ihre App geeignet sind. |
Netzwerkkommunikation im Hintergrund | Um die Netzwerkkommunikation fortzusetzen, während sie sich nicht im Vordergrund befindet, kann eine App Hintergrundaufgaben und entweder Socketbroker- oder Steuerkanaltrigger verwenden. |
Sockets | Sockets sind eine einfache Datenübertragungstechnologie und bilden die Grundlage zahlreicher Netzwerkprotokollimplementierungen. UWP bietet TCP- und UDP-Socketklassen für Client-Server- oder Peer-to-Peer-Anwendungen, unabhängig davon, ob Verbindungen langlebig sind oder keine bestehende Verbindung erforderlich ist. |
WebSockets | WebSockets stellt einen Mechanismus für die schnelle und sichere bidirektionale Kommunikation zwischen einem Client und einem Server über das Web mithilfe von HTTP(S) bereit und unterstützt sowohl UTF-8-Nachrichten als auch binäre Nachrichten. |
HttpClient | Verwenden Sie die Windows.Web.Http-Namespace-API zum Senden und Empfangen von Informationen über das HTTP-Protokoll 1.1 und 2.0. |
RSS-/Atom-Feeds | Mithilfe von Fremdanbieterfeeds, die entsprechend den RSS- und Atom-Standards mit Features im Windows.Web.Syndication-Namespace generiert werden, können Sie die aktuellsten und beliebtesten Webinhalte abrufen oder erstellen. |
Hintergrundübertragungen | Verwenden Sie die Hintergrundübertragungs-API zum zuverlässigen Kopieren von Dateien im Netzwerk. |