Grundtypen
Ein 3D-Grundtyp ist eine Sammlung von Scheitelpunkten, die eine einzelne 3D-Entität bilden.
In diesem Abschnitt
Thema | Beschreibung |
---|---|
Eine Punktliste ist eine Sammlung von Scheitelpunkten, die als isolierte Punkte gerendert werden. Ihre Anwendung kann Punktlisten in 3D-Szenen für Sternfelder oder gepunktete Linien auf der Oberfläche eines Polygons verwenden. |
|
Eine Zeilenliste ist eine Liste isolierter, gerader Liniensegmente. Zeilenlisten sind nützlich für Aufgaben wie das Hinzufügen von Sleet oder schwerem Regen zu einer 3D-Szene. Anwendungen erstellen eine Zeilenliste durch Ausfüllen eines Arrays von Scheitelpunkten. |
|
Ein Linienstreifen ist ein Grundtyp, der aus verbundenen Liniensegmenten besteht. Ihre Anwendung kann Linienstreifen zum Erstellen von Polygonen verwenden, die nicht geschlossen sind. Ein geschlossenes Polygon ist ein Polygon, dessen letzter Scheitelpunkt durch einen Liniensegment mit seinem ersten Scheitelpunkt verbunden ist. |
|
Eine Dreiecksliste ist eine Liste isolierter Dreiecke. Die isolierten Dreiecke sind möglicherweise nahe beieinander. Eine Dreiecksliste muss mindestens drei Scheitelpunkte aufweisen, und die Gesamtanzahl der Scheitelpunkte muss durch drei divisierbar sein. |
|
Ein Dreiecksstreifen ist eine Reihe verbundener Dreiecke. Da die Dreiecke verbunden sind, muss die Anwendung nicht wiederholt alle drei Scheitelpunkte für jedes Dreieck angeben. |
Verwandte Themen
Koordinatensysteme und Geometrie