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Diffuse Lichtzuordnungen

Matte Oberflächen weisen diffuse Lichtspiegelung auf. Die Helligkeit des diffusen Lichts hängt vom Abstand von der Lichtquelle und dem Winkel zwischen der Oberfläche normal und dem Vektor der Lichtquellenrichtung ab. Texturlichtzuordnungen können komplexe diffuse Beleuchtung simulieren.

Die durch Beleuchtungsberechnungen simulierten diffusen Beleuchtungseffekte erzeugen nur allgemeine Effekte. Ihre Anwendung kann komplexere diffuse Beleuchtung mit Texturlichtzuordnungen simulieren.

Lichtzuordnung mit Texturen