Wechseln von DirectX 9 zu DirectX 11 und Universelle Windows-Plattform (UWP)
Dieser Abschnitt enthält Anleitungen zum Portieren Ihres DirectX 9-Desktopspiels zu DirectX 11 und Universelle Windows-Plattform (UWP).
Thema | Beschreibung |
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Planen Sie das Portierungsprojekt ihres Spiels von DirectX 9 zu DirectX 11 und UWP: Aktualisieren Sie Ihren Grafikcode, und legen Sie Ihr Spiel in die Windows-Runtime Umgebung ein. |
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In diesem Thema werden die wesentlichen Unterschiede zwischen DirectX 9 und DirectX 11 erläutert. |
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Verstehen, wie die Features, die Ihr Direct3D 9-Spiel verwendet, in Direct3D 11 und UWP übersetzt werden. |