Audio, Video und Kamera
Dieser Abschnitt enthält Informationen zum Erstellen von UWP-Apps (Universelle Windows-Plattform), die Fotos, Videos oder Audio aufzeichnen, wiedergeben oder bearbeiten.
Thema | Beschreibung |
---|---|
Kamera | Listet die Kamerafeatures auf, die für UWP-Apps verfügbar sind, und links zu den Anleitungsartikeln, die zeigen, wie sie verwendet werden. |
Medienwiedergabe | Enthält Informationen zum Erstellen von UWP-Apps, die die Audio- und Videowiedergabe verwenden. |
Erkennen von Gesichtern in Bildern oder Videos | Zeigt, wie Sie die FaceTracker- zum Nachverfolgen von Gesichtern im Laufe der Zeit in einer Sequenz von Videoframes verwenden. |
Medienkompositionen und Bearbeitung | Hier erfahren Sie, wie Sie mithilfe der APIs im Windows.Media.Editing Namespace schnell Apps entwickeln können, mit denen Benutzer Medienkompositionen aus Audio- und Videoquelldateien erstellen können. |
benutzerdefinierte Videoeffekte | Beschreibt, wie Sie eine Komponente für Windows-Runtime erstellen, die die IBasicVideoEffect Schnittstelle implementiert, damit Sie benutzerdefinierte Effekte für Videostreams erstellen können. |
benutzerdefinierte Audioeffekte | Beschreibt, wie Sie eine Komponente für Windows-Runtime erstellen, die die IBasicAudioEffect Schnittstelle implementiert, damit Sie benutzerdefinierte Effekte für Audiodatenströme erstellen können. |
Erstellen, Bearbeiten und Speichern von Bitmapbildern | Erläutert, wie Bilddateien mithilfe des SoftwareBitmap--Objekts zum Darstellen von Bitmapbildern geladen und gespeichert werden. |
Audiogeräte-Informationseigenschaften | Listet die Geräteinformationseigenschaften für Audiogeräte auf. |
Erkennen und Reagieren auf Änderungen des Audiozustands | Erläutert, wie UWP-Apps vom System initiierte Änderungen in Audiodatenstromebenen erkennen und darauf reagieren können. |
Transcodieren von Mediendateien | Hier erfahren Sie, wie Sie die Windows.Media.Transcoding-APIs verwenden, um Videodateien von einem Format in ein anderes zu transcodieren. |
Verarbeiten von Mediendateien im Hintergrund | Zeigt, wie Sie die MediaProcessingTrigger- und eine Hintergrundaufgabe zum Verarbeiten von Mediendateien im Hintergrund verwenden. |
Audiodiagramme | Hier erfahren Sie, wie Sie die APIs im Windows.Media.Audio- Namespace verwenden, um Audiodiagramme für Audiorouting-, Misch- und Verarbeitungsszenarien zu erstellen. |
MIDI | Hier erfahren Sie, wie Sie MIDI-Geräte (Musical Instrument Digital Interface) auflisten und MIDI-Nachrichten von einer UWP-App senden und empfangen. |
Importieren von Medien von einem Gerät | Beschreibt, wie Medien von einem Gerät importiert werden, einschließlich der Suche nach verfügbaren Medienquellen, dem Importieren von Dateien wie Videos, Fotos und Sidecar-Dateien und dem Löschen der importierten Dateien vom Quellgerät. |
Kameraunabhängige Taschenlampe | Zeigt, wie Sie auf die Leuchte eines Geräts zugreifen und diese verwenden, falls vorhanden. Die Leuchtenfunktion wird separat von der Kamera- und Kamerablitzfunktion des Geräts verwaltet. |
Unterstützte Codecs | Listet die Unterstützung von Audio-, Video- und Bildcodecs und -Formaten für UWP-Apps auf. |
Abfrage für installierte Codecs | Hier erfahren Sie, wie Sie Audio- und Video-Encoder und Decoder abfragen, die auf einem Gerät installiert sind. |
Bildschirmaufnahme | Beschreibt, wie Sie den Windows.Graphics.Capture-Namespace zum Abrufen von Frames aus einem Anzeige- oder Anwendungsfenster verwenden, um Videostreams oder Momentaufnahmen zu erstellen, um zusammenarbeits- und interaktive Erfahrungen zu erstellen. |
4K-Videowiedergabe für UWP-Apps auf Xbox | In diesem Thema wird beschrieben, wie Sie 4K High-Efficiency Video Coding (HEVC)-Inhalte in Ihrer UWP-App auf Xbox aktivieren und implementieren. |