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Audio, Video und Kamera

Dieser Abschnitt enthält Informationen zum Erstellen von UWP-Apps (Universelle Windows-Plattform), die Fotos, Videos oder Audio aufzeichnen, wiedergeben oder bearbeiten.

Thema Beschreibung
Kamera Listet die Kamerafeatures auf, die für UWP-Apps verfügbar sind, und links zu den Anleitungsartikeln, die zeigen, wie sie verwendet werden.
Medienwiedergabe Enthält Informationen zum Erstellen von UWP-Apps, die die Audio- und Videowiedergabe verwenden.
Erkennen von Gesichtern in Bildern oder Videos Zeigt, wie Sie die FaceTracker- zum Nachverfolgen von Gesichtern im Laufe der Zeit in einer Sequenz von Videoframes verwenden.
Medienkompositionen und Bearbeitung Hier erfahren Sie, wie Sie mithilfe der APIs im Windows.Media.Editing Namespace schnell Apps entwickeln können, mit denen Benutzer Medienkompositionen aus Audio- und Videoquelldateien erstellen können.
benutzerdefinierte Videoeffekte Beschreibt, wie Sie eine Komponente für Windows-Runtime erstellen, die die IBasicVideoEffect Schnittstelle implementiert, damit Sie benutzerdefinierte Effekte für Videostreams erstellen können.
benutzerdefinierte Audioeffekte Beschreibt, wie Sie eine Komponente für Windows-Runtime erstellen, die die IBasicAudioEffect Schnittstelle implementiert, damit Sie benutzerdefinierte Effekte für Audiodatenströme erstellen können.
Erstellen, Bearbeiten und Speichern von Bitmapbildern Erläutert, wie Bilddateien mithilfe des SoftwareBitmap--Objekts zum Darstellen von Bitmapbildern geladen und gespeichert werden.
Audiogeräte-Informationseigenschaften Listet die Geräteinformationseigenschaften für Audiogeräte auf.
Erkennen und Reagieren auf Änderungen des Audiozustands Erläutert, wie UWP-Apps vom System initiierte Änderungen in Audiodatenstromebenen erkennen und darauf reagieren können.
Transcodieren von Mediendateien Hier erfahren Sie, wie Sie die Windows.Media.Transcoding-APIs verwenden, um Videodateien von einem Format in ein anderes zu transcodieren.
Verarbeiten von Mediendateien im Hintergrund Zeigt, wie Sie die MediaProcessingTrigger- und eine Hintergrundaufgabe zum Verarbeiten von Mediendateien im Hintergrund verwenden.
Audiodiagramme Hier erfahren Sie, wie Sie die APIs im Windows.Media.Audio- Namespace verwenden, um Audiodiagramme für Audiorouting-, Misch- und Verarbeitungsszenarien zu erstellen.
MIDI Hier erfahren Sie, wie Sie MIDI-Geräte (Musical Instrument Digital Interface) auflisten und MIDI-Nachrichten von einer UWP-App senden und empfangen.
Importieren von Medien von einem Gerät Beschreibt, wie Medien von einem Gerät importiert werden, einschließlich der Suche nach verfügbaren Medienquellen, dem Importieren von Dateien wie Videos, Fotos und Sidecar-Dateien und dem Löschen der importierten Dateien vom Quellgerät.
Kameraunabhängige Taschenlampe Zeigt, wie Sie auf die Leuchte eines Geräts zugreifen und diese verwenden, falls vorhanden. Die Leuchtenfunktion wird separat von der Kamera- und Kamerablitzfunktion des Geräts verwaltet.
Unterstützte Codecs Listet die Unterstützung von Audio-, Video- und Bildcodecs und -Formaten für UWP-Apps auf.
Abfrage für installierte Codecs Hier erfahren Sie, wie Sie Audio- und Video-Encoder und Decoder abfragen, die auf einem Gerät installiert sind.
Bildschirmaufnahme Beschreibt, wie Sie den Windows.Graphics.Capture-Namespace zum Abrufen von Frames aus einem Anzeige- oder Anwendungsfenster verwenden, um Videostreams oder Momentaufnahmen zu erstellen, um zusammenarbeits- und interaktive Erfahrungen zu erstellen.
4K-Videowiedergabe für UWP-Apps auf Xbox In diesem Thema wird beschrieben, wie Sie 4K High-Efficiency Video Coding (HEVC)-Inhalte in Ihrer UWP-App auf Xbox aktivieren und implementieren.

Siehe auch