Slate – MRTK3
Hinweis
In den meisten Fällen bieten die Hybrid-Canvas-UI-Prefabs einen viel leistungsfähigeren Designerworkflow mit dynamischer Größenänderung, Umflow, Ausrichtung, Auffüllung und Echtzeitlayouts, obwohl vorherige Erfahrungen mit der Unity-Benutzeroberfläche erforderlich sind. Weitere Informationen zur Funktionsweise des Hybrid-Canvas-UI-Systems finden Sie hier und in der Vergleichstabelle.
Das Nicht-Canvas-Slate-Prefab bietet ein schlankes Steuerelement im Fensterstil zum Anzeigen von 2D-Inhalten, z. B. Nur-Text und Bilder. Es bietet eine griffige Titelleiste und Schließen-Funktionalität . Erwägen Sie beim Erstellen von Canvas-Layouts, ein gerundetes Canvas-Rechteck direkt als Teil Ihres Layouts zu verwenden.
Für kleinere, einfachere Benutzeroberflächensammlungen sollten Sie stattdessen ein Near-Menü verwenden.