Migrationsfenster – MRTK2
Während MRTK Änderungen durchläuft, werden einige Komponenten möglicherweise veraltet, und Es werden Ersatzvorgänge eingeführt. Das Migrationsfenster ist ein Tool, mit dem Benutzer automatisch eine Teilmenge dieser veralteten Komponenten zu den neuen Ersetzungen migrieren können.
Verwendung
Um das Fenster zu öffnen, wählen Sie Mixed Reality>Toolkit-Hilfsprogramme-Migrationsfenster>> aus. Sobald das Migrationsfenster geöffnet ist, können die Navigationsregisterkarten im Auswahlmodus aktiviert werden, indem Sie die komponentenspezifische Implementierung des Migrationshandlers auswählen.
Objektmodus
Wenn Sie die Registerkarte "Objekte" auswählen, wird das ObjektFeld zu einem Objekt aktiviert, in das der Benutzer alle Game-Objekte aus der aktuell geöffneten Szene oder Prefabs aus dem zu migrierenden Projektordner ziehen und ablegen kann. Durch Drücken der Schaltfläche entfernen (-), die rechts neben dem aufgelisteten Objekt angezeigt wird, wird das Objekt aus der Auswahlliste entfernt.
Sobald alle gewünschten Objekte in der Liste enthalten sind, werden durch Drücken der Schaltfläche Migrieren die für die ausgewählte Implementierung des Migrationshandlers erforderlichen Änderungen auf alle Komponenten in der Auswahl angewendet, die der Implementierung entsprechen.
Szenenmodus
Ermöglicht benutzern das Ziehen und Ablegen von Szenenressourcen, die zu migrierende Objekte enthalten.
Projektmodus
Durch Drücken der Schaltfläche Migrieren wird die Komponente aktualisiert, auf die die Implementierung des Migrationshandlers für alle Prefabs und Szenen im Projekt abzielt.