Periodensystem der Elemente 2.0
Hinweis
In diesem Artikel wird ein exploratives Beispiel erläutert, das wir in den Mixed Reality Design Labs erstellt haben, einem Ort, an dem wir unsere Erkenntnisse über die Mixed Reality-App-Entwicklung und Vorschläge für die Entwicklung von Mixed Reality-Apps teilen. Unsere designbezogenen Artikel und Code werden sich entwickeln, wenn wir neue Entdeckungen machen.
"Periodische Tabelle der Elemente " ist eine Open-Source-Beispiel-App aus den Mixed Reality Design Labs von Microsoft. Die App wurde ursprünglich für HoloLens 1. Generation und immersives Headset im Jahr 2015 entwickelt, um zu veranschaulichen, wie Sie eine End-to-End-Erfahrung mithilfe der Bausteine von MRTK erstellen. Um neue artikulierte Handverfolgungs- und Eye Tracking-Eingaben für HoloLens 2 vollständig zu nutzen, wurde die App mit MRTK v2 aktualisiert.
Demovideo
Aufgezeichnet mit HoloLens 2 mit Mixed Reality Capture
Herunterladen des App-Pakets von GitHub
Auschecken der Seite "Release"auf GitHub.
Upgrade des Projekts für HoloLens 2 mit MRTK
Sie finden die Portierungsgeschichte von HoloLens 2 aus dem Artikel: Bereitstellen der Periodischen Tabelle der Elements-App auf HoloLens 2 mit MRTK v2 (2019)
OpenXR
Lesen Sie einen Artikel zum Aktualisieren des Periodischen Tabellenprojekts auf Unity 2020 + OpenXR-Pipeline: Aktualisieren des MRTK Mixed Reality-Projekts auf OpenXR+Unity 2020: Periodische Tabelle der Elemente für HoloLens 2 (2021)
Designgeschichte
Sehen Sie sich den Designartikel zur periodischen Tabelle der Element-App an: Periodische Tabelle der Elemente 1.0
Zum Autor
Yoon Park UX Designer @Microsoft |