Problembehandlung für holographic Remoting
Hinweis
Diese Anleitung ist spezifisch für holographic Remoting auf HoloLens 2- und Windows-PCs, auf denen Windows Mixed Reality ausgeführt wird.
Spectre-Bibliotheken wurden nicht gefunden.
Holographic Remoting-Beispiel-Apps haben Spectre-Entschärfung (/Qspectre) in der Releasekonfiguration aktiviert.
Wenn Sie den schwerwiegenden Fehler vccorlib.lib nicht öffnen erhalten, stellen Sie sicher, dass Ihre Visual Studio-Workload die Spectre-Entschärfungsbibliotheken enthält.
Spracheingabe/-ausgabe
Der Holographic Remoting Player unterstützt eine Diagnose Überlagerung, die aktiviert werden kann, indem Sie sagen Enable Diagnostics
und deaktivieren, indem Sie sagenDisable Diagnostics
. Wenn Sie Probleme mit diesen Sprachbefehlen haben, können Sie auch den Holographic Remoting-Player über einen Webbrowser als ms-holographic-remoting:?stats
URL starten.
H265-Videocodec nicht verfügbar
Installieren Sie den HEVC-Videoerweiterungen, wenn Sie den H265-Videocodec in Ihrer Remote-App verwenden möchten. Wenn Probleme auftreten, bei denen der Codec installiert ist, aber nicht verwendet werden kann, lesen Sie den Leitfaden zur Problembehandlung .
Einschränkungen
Die folgenden APIs werden derzeit nicht unterstützt, wenn Holographic Remoting für HoloLens 2 verwendet wird, und geben einen Fehler ausERROR_NOT_SUPPORTED
, sofern nicht anders angegeben:
- HolographicCamera.ViewConfiguration
- Unterstützt ab Version 2.0.18
- Geben Sie bei früheren Versionen immer einen Fehler aus.
- HolographicCamera.IsHardwareContentProtectionEnabled
- HolographicViewConfiguration.RequestRenderTargetSize
- Unterstützt ab Version 2.2.0
- Bei früheren Versionen tritt kein Fehler auf, aber die Renderzielgröße wird nicht geändert.
- HolographicCameraPose.OverrideProjectionTransform
- HolographicCameraPose.OverrideViewport
- HolographicCameraPose.OverrideViewTransform
- Unterstützt ab Version 2.2.0
- HolographicCameraRenderingParameters.CommitDirect3D11DepthBuffer
- Unterstützt ab Version 2.1.0
- HolographicDisplay.TryGetViewConfiguration
- Beim Abfragen von HolographicViewConfigurationKind.PhotoVideoCamera wird immer ein
nullptr
zurückgegeben. - Unterstützt ab Version 2.0.18
- Geben Sie bei früheren Versionen immer einen Fehler aus.
- Beim Abfragen von HolographicViewConfigurationKind.PhotoVideoCamera wird immer ein
- HolographicSpace.CreateFramePresentationMonitor
- HolographicDisplay.GetDefault
- Meldet einen Fehler, wenn vor dem Herstellen einer Verbindung aufgerufen wurde.
- SpatialLocation.AbsoluteAngularAcceleration
- SpatialLocation.AbsoluteAngularAccelerationAxisAngle
- SpatialLocation.AbsoluteAngularVelocity
- SpatialLocation.AbsoluteAngularVelocityAxisAngle
- SpatialLocation.AbsoluteLinearAcceleration
- SpatialLocation.AbsoluteLinearVelocity
- SpatialStageFrameOfReference.Current
- Unterstützt ab Version 2.2.0
- Geben Sie in früheren Versionen immer zurück
nullptr
.
- SpatialStageFrameOfReference.RequestNewStageAsync
- Unterstützt ab Version 2.2.0
- SpatialAnchor.RemovedByUser
- SpatialAnchorExporter.GetDefault
- Wird ab Version 2.0.9 unterstützt.
- Geben Sie in früheren Versionen immer zurück
nullptr
.
- SpatialAnchorExporter.RequestAccessAsync
- Wird ab Version 2.0.9 unterstützt.
- In früheren Versionen wurde der asynchrone Vorgang immer mit
SpatialPerceptionAccessStatus.DeniedBySystem
abgeschlossen.
- SpatialAnchorTransferManager.RequestAccessAsync
- Der asynchrone Vorgang wird immer mit
SpatialPerceptionAccessStatus.DeniedBySystem
abgeschlossen.
- Der asynchrone Vorgang wird immer mit
- SpatialAnchorTransferManager.TryExportAnchorsAsync
- Der asynchrone Vorgang wird immer mit
false
abgeschlossen.
- Der asynchrone Vorgang wird immer mit
- SpatialAnchorTransferManager.TryImportAnchorsAsync
- Der asynchrone Vorgang wird immer mit
nullptr
abgeschlossen.
- Der asynchrone Vorgang wird immer mit
- SpatialInteractionSource.TryCreateHandMeshObserver
- SpatialInteractionSource.TryCreateHandMeshObserverAsync
- SpatialInteractionSource.Controller
- Unterstützt ab Version 2.2.0
Windows.Perception.Spatial.Preview
- SpatialGraphInteropPreview.CreateLocatorForNode
- SpatialGraphInteropPreview.TryCreateFrameOfReference
Weitere Informationen
- Holographic Remoting – Übersicht
- Holographic Remoting-Versionsverlauf
- Schreiben einer Holographic Remoting-Remote-App mit Windows Mixed Reality-APIs
- Schreiben einer Holographic Remoting-Remote-App mithilfe von OpenXR-APIs
- Schreiben einer benutzerdefinierten Holographic Remoting Player-App
- Holographic Remoting-Software – Lizenzbedingungen
- Datenschutzerklärung von Microsoft