Übersicht über die JavaScript-Entwicklung
JavaScript ist eine der beliebtesten Programmiersprachen der Welt! Es ist einfach, einfach und im Web weit verbreitet. Nutzen Sie die Leistungsfähigkeit Ihrer JavaScript- und Webkenntnisse, um ansprechendere Mixed Reality zu schaffen.
Mixed Reality Anwendungen im Web
Mixed Reality Features sind mithilfe von WebXR im Web verfügbar. Sie können Virtual Reality-Inhalte (VR) und Augmented Reality (AR) in einem kompatiblen WebXR-fähigen Browser anzeigen, ohne zusätzliche Software oder Plug-Ins zu installieren. Sie können denselben Browser mit einem physischen Gerät wie dem HoloLens 2 verwenden. Weitere Informationen finden Sie in unserer WebXR-Dokumentation .
Hinweis
WebVR ist veraltet und in aktuellen Browsern nicht verfügbar, daher sollte es nicht für neue Entwicklungen verwendet werden. Sie müssen alle vorhandenen WebVR-Implementierungen zu WebXR migrieren.
Was kann ich verwenden, um immersive Weberfahrungen zu entwickeln?
Die folgende Liste zeigt die JavaScript-Frameworks und -APIs für die Erstellung immersiver Umgebungen, die derzeit den Markt dominieren und von Mixed Reality JavaScript-Entwicklern allgemein akzeptiert und übernommen werden:
Framework | Beispiel |
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Babylon.js Babylon ist eine JavaScript-3D-Engine, die die Entwicklung von 3D-Inhalten und immersiven Anwendungen vereinfacht. Bevor Sie mit immersiven Anwendungen beginnen, sollten Sie sich mit den Grundlagen der Babylon.js Entwicklung vertraut machen. – Erfahren Sie, wie Sie 3D-Anwendungen mit Babylon.js Erste Schritte erstellen. – Spielen Mit 3D-Beispielen und ihrem Quellcode mithilfe von Babylon.js Playground - Tiefer in WebXR eintauchen - Erfahren Sie, wie Sie mit unseren Tutorials beginnen Können Sie Ihre erste "Hallo Welt!"-App erstellen. |
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A-Frame A-Frame ist ein deklaratives JavaScript-Framework für die ersten Schritte mit Virtual Reality im Web. Weitere Informationen finden Sie in der A-Frame-Dokumentation . |
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Three.js Three.js ist eine beliebte 3D-Bibliothek zum Erstellen immersiver Umgebungen. Weitere Informationen zuthree.js finden Sie auf der Dokumentationsseite und anhand von Beispielen. |
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WebGL Sie können direkt mithilfe von WebGL-APIs auf die WebXR-Geräte-APIs zugreifen. WebGL (Web Graphics Library) ist eine JavaScript-API zum Rendern von leistungsstarken interaktiven 3D- und 2D-Grafiken in jedem kompatiblen Webbrowser ohne Die Verwendung von Plug-Ins. |
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Nächste Schritte
Erfahren Sie, wie Sie mit unseren Tutorials beginnen.
Siehe auch
- Übersicht über WebXR
- WebXR-Geräte-API-Spezifikation
- Dokumentation zur WebXR-Geräte-API
- Immersiveweb.dev
- WebXR-Beispiele
- Verwenden von Babylon.js zum Erstellen von WebXR-Umgebungen
- Windows Mixed Reality und das neue Microsoft Edge
- Immersive Web W3C Github
- WebGL-API
- Gamepad-API - und Gamepad-Erweiterungen