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Methoden (IManipulationProcessor)

Dieser Abschnitt enthält die Methoden für die IManipulationProcessor-Schnittstelle .

Die folgenden Methoden werden von der IManipulationProcessor-Schnittstelle verfügbar gemacht.

Methode BESCHREIBUNG
VollständigeManipulation Diese Methode wird aufgerufen, wenn der Entwickler die Bearbeitung beenden möchte.
GetAngularVelocity Berechnet die Drehgeschwindigkeit, mit der sich das Zielobjekt bewegt.
GetExpansionVelocity Berechnet die Rate, mit der das Zielobjekt erweitert wird.
GetVelocityX Berechnet und gibt die horizontale Geschwindigkeit für das Zielobjekt zurück.
GetVelocityY Berechnet und gibt die vertikale Geschwindigkeit zurück.
ProcessDown Leitet Daten an den Bearbeitungsprozessor, der einem Ziel zugeordnet ist.
ProcessMove Leitet Daten an den Bearbeitungsprozessor, der einem Ziel zugeordnet ist.
ProcessUp Leitet Daten an den Bearbeitungsprozessor, der einem Ziel zugeordnet ist.
ProcessDownWithTime Leitet Daten einschließlich eines Zeitstempels an den Bearbeitungsprozessor, der einem Ziel zugeordnet ist.
ProcessMoveWithTime Leitet Daten einschließlich eines Zeitstempels an den Bearbeitungsprozessor, der einem Ziel zugeordnet ist.
ProcessUpWithTime Leitet Daten einschließlich eines Zeitstempels an den Bearbeitungsprozessor, der einem Ziel zugeordnet ist.

 

Imanipulationprocessor