Ein -Objekt ist eine Datenstruktur, die eine Systemressource darstellt, z. B. eine Datei, einen Thread oder ein Grafikbild. Eine Anwendung kann nicht direkt auf Objektdaten oder die Systemressource zugreifen, die ein Objekt darstellt. Stattdessen muss eine Anwendung ein Objekthandle abrufen, mit dem sie die Systemressource untersuchen oder ändern kann.