Grafik und Spiele
Windows bietet APIs und Komponenten, die Grafik, Gaming und Imaging unterstützen.
In diesem Abschnitt
Thema | BESCHREIBUNG |
---|---|
DirectX-Grafiken und -Spiele | DirectX-Grafiken bieten eine Reihe von APIs, mit denen Sie Spiele und andere hochleistungsfähige Multimediaanwendungen erstellen können. |
DirectComposition | DirectComposition ermöglicht eine leistungsstarke Bitmapkomposition mit Transformationen, Effekten und Animationen. Sie können die DirectComposition-API verwenden, um visuell ansprechende Benutzeroberflächen mit umfangreichen und flüssigen animierten Übergängen von einem Visuellen zu einem anderen zu erstellen. |
Kompositions-Swapchain | Diese API ist die erste öffentliche Version der Kompositions-Swapchain-API. Es ermöglicht Anwendungen, die Kompositions-APIs verwenden (z . B. Windows.UI.Composition und DirectComposition), Inhalte zu hosten, die unabhängig gerendert und präsentiert werden können. |
Spielmodus | Mithilfe der Game Mode-APIs für die Universelle Windows-Plattform (UWP) sorgen Sie für ein optimiertes Spielerlebnis, indem Sie den Spielmodus in Windows 10 nutzen. |
Gaming-Geräteinformationen | Die Gaming Device Information APIs ermöglichen es UWP-Spieleentwicklern, den Konsolentyp zu bestimmen, auf dem das Spiel ausgeführt wird, um Die Laufzeitentscheidungen für die optimale Verwendung der Hardware zu treffen. |
Windows Imaging-Komponente (WIC) | Die Windows-Bildverarbeitungskomponente (WIC) ist eine erweiterbare Plattform, die eine low-Level-API für digitale Images bereitstellt. WIC unterstützt die Standardmäßigen Webbildformate, Bilder mit hohem Dynamikbereich und rohe Kameradaten. |
Win2D (Externer Standort) | Win2D ist eine einfach zu verwendende Windows-Runtime-API für 2D-Grafikrendering im unmittelbaren Modus mit GPU-Beschleunigung. Es steht C#- und C++-Entwicklern zur Verfügung, die Windows-Apps für Windows 8.1, Windows Phone 8.1 und Windows 10 schreiben. Es nutzt die Leistungsfähigkeit von Direct2D und lässt sich nahtlos in XAML und CoreWindow integrieren. |
ANGLE für Windows Store (Externe Website) | ANGLE for Windows Store ist ein Open-Source-Projekt, mit dem Entwickler OpenGL ES-Inhalte unter Windows ausführen können, indem OpenGL ES-API-Aufrufe in DirectX 11-API-Aufrufe übersetzt werden. ANGLE für Windows Store unterstützt Windows 8.1, Windows Phone 8.1 und Windows 10. |
Hinweis
Ab Windows 10, Version 1809 (10.0, Build 17763), wird TruePlay aus Windows entfernt. Die TruePlay-Dokumentation wird nicht veröffentlicht.