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Verwenden von Text und Schriftarten

Windows GDI+ stellt mehrere Klassen bereit, die die Grundlage für das Zeichnen von Text bilden. Die Graphics-Klasse verfügt über mehrere DrawString-Methoden , mit denen Sie verschiedene Features von Text angeben können, z. B. Position, umgebendes Rechteck, Schriftart und Format. Andere Klassen, die zum Rendern von Text beitragen, sind FontFamily, Font, StringFormat, InstalledFontCollection und PrivateFontCollection.

In den folgenden Themen werden Text und Schriftarten ausführlicher behandelt: