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PixEngineTextureSliceDescriptor-Struktur

Stellt eine Beschreibung eines Texturslices dar.

Syntax

} PixEngineTextureSliceDescriptor;

Member

width
Die Breite (Anzahl der Beispiele auf der X-Achse) des Slices.

height
Die Höhe (Anzahl der Stichproben auf der Y-Achse) des Slices.

blockRowBytes
Die Anzahl der Bytes pro Zeile in jedem Block.

offset
Der Offset des Slices innerhalb der gesamten Textur.

Anforderungen

Header

Vspixengine.h