PixEngineTextureSliceDescriptor-Struktur
Stellt eine Beschreibung eines Texturslices dar.
Syntax
} PixEngineTextureSliceDescriptor;
Member
width
Die Breite (Anzahl der Beispiele auf der X-Achse) des Slices.
height
Die Höhe (Anzahl der Stichproben auf der Y-Achse) des Slices.
blockRowBytes
Die Anzahl der Bytes pro Zeile in jedem Block.
offset
Der Offset des Slices innerhalb der gesamten Textur.
Anforderungen
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