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PixEngineInt4-Struktur

Stellt einen 4D-Vektor mit ganzzahligen Koordinaten mit Vorzeichen dar.

Syntax

} PixEngineInt4;

Member

X
Die Position der X-Achsenkomponente.

J
Die Position der Y-Achsenkomponente.

Z
Die Position der Z-Achsenkomponente.

W
Die Position der W-Achsenkomponente.

Anforderungen

Header

Vspixengine.h