PixEngineInt4-Struktur
Stellt einen 4D-Vektor mit ganzzahligen Koordinaten mit Vorzeichen dar.
Syntax
} PixEngineInt4;
Member
X
Die Position der X-Achsenkomponente.
J
Die Position der Y-Achsenkomponente.
Z
Die Position der Z-Achsenkomponente.
W
Die Position der W-Achsenkomponente.
Anforderungen
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