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IUpdateObject::UpdateObject-Methode

Eine Anforderung zum Aktualisieren des Anfangszustands eines Objekts; z. B. eine Textur oder ein Shader.

Syntax

HRESULT UpdateObject(
   UINT                    objectAddress,
   DWORD                   size,
   BYTE []                 count1_buffer,
   IUpdateObjectCallback * pCallback
);

Parameter

objectAddress
Die ID des zu aktualisierenden Objekts.

size
Die Größe der Updatenutzlast in Bytes.

count1_buffer
Die Updatenutzlast.

pCallback
Die Adresse einer Funktion, die verwendet wird, um den Host zu benachrichtigen, dass das Objekt aktualisiert wurde.

Rückgabewert

Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.

Anforderungen

Header

Vspixengine.h

Siehe auch

IUpdateObject