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ITileRequest::RequestTextureTileAsync-Methode

Fordert an, den Inhalt einer kachelten Textur als abzurufen. DDS-Datei (DirectDraw Surface).

Syntax

HRESULT RequestTextureTileAsync(
   EventID            eventID,
   DWORD              textureFileptr,
   UINT               tileSubresource,
   UINT               tileX,
   UINT               tileY,
   UINT               tileZ,
   BSTR               ddsFilename,
   ITextureCallback * pRequestCallback,
   DWORD              requestCookie,
   DWORD              progressIntervalMsecs
);

Parameter

Eventid
Das angegebene Ereignis, dem der Inhalt des Puffers zugeordnet werden soll (z. B. kann sich ein Renderziel im Laufe der Zeit ändern).

textureFileptr
Die Adresse des angegebenen Texturobjekts.

tileSubresource
Die angegebene Unterressource der Kachel.

tileX
Die angegebene X-Position der Kachel.

tileY
Die angegebene Kachelposition Y.

tileZ
Die angegebene Z-Position der Kachel.

ddsFilename
Eine COM-Zeichenfolge, die den Pfadnamen der DDS-Datei enthält, in die Ergebnisse geschrieben werden.

pRequestCallback
Die Adresse des Rückrufs, die verwendet wird, um den Host der Ergebnisse zu benachrichtigen.

requestCookie
Ein Cookie, das die Anforderung eindeutig identifiziert und verwendet werden kann, um zu signalisieren, dass sie abgebrochen wird.

progressIntervalMsecs
Wird nicht verwendet.

Rückgabewert

Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.

Anforderungen

Header

Vspixengine.h

Siehe auch

ITileRequest