IPixEngine5::LoadTextureSliceAsync-Methode
Lädt einen Texturslice und benachrichtigt den Host asynchron, wenn er abgeschlossen ist.
Syntax
HRESULT LoadTextureSliceAsync(
UINT textureId,
PixEngineTextureSliceIndex sliceIndex,
int formatOverride,
BSTR histogramDataFileName,
IPixEngine5Callbacks* callbacks,
DWORD requestCookie,
DWORD progressIntervalMsecs
);
Parameter
textureId
Die ID der Textur, für die der Slice geladen werden soll.
sliceIndex
Der Index des zu ladenden Slices.
formatOverride
Gibt die Formatüberschreibung an.
histogramDataFileName
Eine COM-Zeichenfolge, die den Namen der Histogrammdatendatei enthält, die dem Texturslice zugeordnet ist.
Rückrufe
Die Adresse eines Objekts, das die IPixEngine5-Rückrufschnittstelle bereitstellt.
requestCookie
Ein Cookie, das die Anforderung eindeutig identifiziert und verwendet werden kann, um zu signalisieren, dass sie abgebrochen wird.
progressIntervalMsecs
Wird nicht verwendet.
Rückgabewert
Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.
Anforderungen
Header | Vspixengine.h |
Siehe auch