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IPixEngine5::LoadTextureFromFileAsync-Methode

Lädt eine Textur aus einer Datei und benachrichtigt den Host asynchron, wenn er abgeschlossen ist.

Syntax

HRESULT LoadTextureFromFileAsync(
   BSTR                  fileName,
   BSTR                  histogramDataFileName,
   IPixEngine5Callbacks* callbacks,
   DWORD                 requestCookie,
   DWORD                 progressIntervalMsecs
);

Parameter

fileName
Eine COM-Zeichenfolge, die den Namen der Texturdatei enthält.

histogramDataFileName
Eine COM-Zeichenfolge, die den Namen der Histogrammdatendatei enthält, die der Textur zugeordnet ist.

Rückrufe
Die Adresse eines Objekts, das die IPixEngine5-Rückrufschnittstelle bereitstellt.

requestCookie
Ein Cookie, das die Anforderung eindeutig idenfiziert und verwendet werden kann, um zu signalisieren, dass sie abgebrochen wird.

progressIntervalMsecs
Wird nicht verwendet.

Rückgabewert

Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.

Anforderungen

Header

Vspixengine.h

Siehe auch

IPixEngine5