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IDebugShaderRequest-Schnittstelle

Wird nicht verwendet. Früher eine Anforderung zum Starten des Debuggens eines Shaders.

Member

Die IDebugShaderRequest-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . IDebugShaderRequest verfügt auch über folgende Membertypen:

Methoden

Die IDebugShaderRequest-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

MethodeBESCHREIBUNG
BeginDebugShader

Fordert an, eine Shaderdebugsitzung für die angegebene Pipelinephase, ggf. Pixel/Scheitelpunkt, Ereignis und Frame zu starten.

 

Anforderungen

Header

Vspixengine.h