IDebugShaderRequest-Schnittstelle
Wird nicht verwendet. Früher eine Anforderung zum Starten des Debuggens eines Shaders.
Member
Die IDebugShaderRequest-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . IDebugShaderRequest verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die IDebugShaderRequest-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
Methode | BESCHREIBUNG |
---|---|
BeginDebugShader | Fordert an, eine Shaderdebugsitzung für die angegebene Pipelinephase, ggf. Pixel/Scheitelpunkt, Ereignis und Frame zu starten. |
Anforderungen
Header | Vspixengine.h |