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IDebugLiveShaderRequest-Schnittstelle

Reserviert. Anforderung zum Livedebuggen eines Shaders.

Member

Die IDebugLiveShaderRequest-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . IDebugLiveShaderRequest verfügt auch über folgende Arten von Membern:

Methoden

Die IDebugLiveShaderRequest-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

MethodeBESCHREIBUNG
BeginDebugLiveShader

Anforderungen zum Debuggen eines Shaders auf der GPU (Livedebugging) im Vergleich zur CPU (ablaufverfolgungsbasiertes Debuggen).

 

Anforderungen

Header

Vspixengine.h