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IBufferObjectDataRequest::RequestAsync-Methode

Anforderungen zum Abrufen des Rohinhalts eines Objekts (Puffer, Textur, Renderzielansicht usw.)

Syntax

HRESULT RequestAsync(
   EventID                     eventID,
   DWORD                       RequestedDataUID,
   BSTR                        File,
   BSTR                        Format,
   IBufferObjectDataCallback * requestCallback,
   DWORD                       requestCookie,
   DWORD                       progressIntervalMsecs
);

Parameter

Eventid
Das angegebene Ereignis, dem der Inhalt des Puffers zugeordnet werden soll (z. B. kann sich ein Renderziel im Laufe der Zeit ändern).

RequestedDataUID
Die Adresse des angegebenen Objekts.

File
Eine COM-Zeichenfolge, die den Pfadnamen der Datei enthält, in die ergebnisse geschrieben werden.

Format
Derzeit nicht verwendet. Eine COM-Zeichenfolge, die das Ausgabeformat angibt.

requestCallback
Die Adresse des Rückrufs, der verwendet wird, um den Host der Ergebnisse zu benachrichtigen.

requestCookie
Ein Cookie, das die Anforderung eindeutig identifiziert und verwendet werden kann, um zu signalisieren, dass sie abgebrochen wird.

progressIntervalMsecs
Wird nicht verwendet.

Rückgabewert

Wenn diese Methode erfolgreich ist, gibt sie S_OK zurück. Andernfalls wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.

Anforderungen

Header

Vspixengine.h

Siehe auch

IBufferObjectDataRequest