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DebugShaderRequestInfo-Struktur

Stellt Informationen zu einer Shaderdebuggeranforderung dar.

Syntax

} DebugShaderRequestInfo;

Member

stage
Die zu debuggende Pipelinephase.

Eventid
Die ID des zu debuggenden Grafikereignisses.

frameNumber
Der zu debuggende Frame.

Scheitelpunkt
Der zu debuggende Scheitelpunkt.

Pixel
Das zu debuggende Pixel.

groupCoordinates
Die Koordinaten der zu debuggenden Gruppe.

threadCoordinates
Die Koordinaten des zu debuggenden Threads

Anforderungen

Header

Vspixengine.h