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DecrementCounter-Funktion

Verringert den ausgeblendeten Zähler des Objekts.

Syntax

uint DecrementCounter(void);

Parameter

Diese Funktion besitzt keine Parameter.

Rückgabewert

Typ: uint

Der nach dekrementierte Zählerwert.

Bemerkungen

Für die gebundene ungeordnete Zugriffsansicht muss D3D11_BUFFER_UAV_FLAG_COUNTER während der Erstellung festgelegt sein, damit diese Methode funktioniert.

Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:

Scheitelpunkt Hull Domain Geometrie Pixel Compute
x x

Siehe auch

RWStructuredBuffer

Shadermodell 5