Domäne
Definiert den Patchtyp, der im HS verwendet wird.
domain(X)
Bemerkungen
X ist entweder tri, quad oder isoline.
Dieses Attribut wird in den folgenden Shadertypen unterstützt:
Scheitelpunkt | Hull | Domain | Geometrie | Pixel | Compute |
---|---|---|---|---|---|
x | x |
Zugehörige Themen