Geometry-Shaderfeatures
Dieser Abschnitt enthält Übersichtsmaterial für neue Geometrieshaderfeatures, die im Shadermodell 5 eingeführt wurden.
In diesem Abschnitt
Element | BESCHREIBUNG |
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Vorgehensweise: Indizieren mehrerer Ausgabestreams |
Verwenden Sie die Indizierung, um bis zu vier Ausgabestreams in einem einzelnen Geometry-Shader zu deklarieren. |
Vorgehensweise: Instanzieren eines Geometry-Shaders |
Führen Sie eine oder mehrere Instanzen eines Geometry-Shaders pro Grundtyp aus. |