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D3DPTFILTERCAPS

Texturfilterkonstanten.

#define Beschreibung
D3DPTFILTERCAPS_CONVOLUTIONMONO Das Gerät unterstützt monochrome Konvolutionsfilterung. Dieser Filter wird durch das D3DTEXF_CONVOLUTIONMONO Element des aufgezählten Typs D3DTEXTUREFILTERTYPE dargestellt.
Unterschiede zwischen Direct3D 9 und Direct3D 9Ex:
Dieses Flag ist nur in Direct3D 9Ex verfügbar.

 

D3DPTFILTERCAPS_MAGFPOINT Das Gerät unterstützt die Punktbeispielfilterung pro Stufe für die Vergrößerung von Texturen. Der Vergrößerungsfilter für Punktbeispiele wird durch das D3DTEXF_POINT Element des D3DTEXTUREFILTERTYPE Enumerationstyps dargestellt.
D3DPTFILTERCAPS_MAGFLINEAR Das Gerät unterstützt die interpolierende Interpolationsfilterung pro Stufe für die Vergrößerung von Mipmaps. Der bilineare Interpolation mipmapping-Filter wird durch das D3DTEXF_LINEAR Element des D3DTEXTUREFILTERTYPE Enumerationstyps dargestellt.
D3DPTFILTERCAPS_MAGFANISOTROPIC Das Gerät unterstützt die anisotrope Filterung pro Stufe für Vergrößerungstexturen. Der anisotrope Vergrößerungsfilter wird durch das D3DTEXF_ANISOTROPIC Element des D3DTEXTUREFILTERTYPE aufgezählten Typs dargestellt.
D3DPTFILTERCAPS_MAGFPYRAMIDALQUAD Das Gerät unterstützt die Pyramidenmusterfilterung pro Stufe für die Vergrößerung von Texturen. Der Pyramidenvergrößerungsfilter wird durch das D3DTEXF_PYRAMIDALQUAD Element des D3DTEXTUREFILTERTYPE aufgezählten Typs dargestellt.
D3DPTFILTERCAPS_MAGFGAUSSIANQUAD Das Gerät unterstützt die gaussische Quadfilterung pro Stufe für die Vergrößerung von Texturen.
D3DPTFILTERCAPS_MINFPOINT Das Gerät unterstützt die Punktbeispielfilterung pro Stufe zur Minimierung von Texturen. Der Punktbeispiel-Minifizierungsfilter wird durch das D3DTEXF_POINT Element des D3DTEXTUREFILTERTYPE Enumerationstyps dargestellt.
D3DPTFILTERCAPS_MINFLINEAR Das Gerät unterstützt die lineare Filterung pro Stufe zur Minimierung von Texturen. Der lineare Minifizierungsfilter wird durch das D3DTEXF_LINEAR Element des D3DTEXTUREFILTERTYPE Enumerationstyps dargestellt.
D3DPTFILTERCAPS_MINFANISOTROPIC Das Gerät unterstützt die pro Stufe anisotrope Filterung zur Minimierung von Texturen. Der anisotrope Minifizierungsfilter wird durch das D3DTEXF_ANISOTROPIC Element des D3DTEXTUREFILTERTYPE Enumerationstyps dargestellt.
D3DPTFILTERCAPS_MINFPYRAMIDALQUAD Das Gerät unterstützt die pyramidenbasierte Beispielfilterung pro Stufe zur Minimierung von Texturen.
D3DPTFILTERCAPS_MINFGAUSSIANQUAD Das Gerät unterstützt die gaussische Quadfilterung pro Stufe zur Minimierung von Texturen.
D3DPTFILTERCAPS_MIPFPOINT Das Gerät unterstützt die Punktbeispielfilterung pro Stufe für Mipmaps. Der Mipmapping-Filter für Punktbeispiele wird durch das D3DTEXF_POINT Element des D3DTEXTUREFILTERTYPE Enumerationstyps dargestellt.
D3DPTFILTERCAPS_MIPFLINEAR Das Gerät unterstützt die interpolierende Interpolationsfilterung pro Stufe für Mipmaps. Der bilineare Interpolation mipmapping-Filter wird durch das D3DTEXF_LINEAR Element des D3DTEXTUREFILTERTYPE Enumerationstyps dargestellt.

 

Diese Konstanten werden von TextureFilterCaps-, CubeTextureFilterCaps-, VolumeTextureFilterCaps- und VertexTextureFilterCaps-Elementen von D3DCAPS9verwendet.

Konstanteninformationen

Anforderung Wert
Kopfball d3d9caps.h
Mindestbetriebssystem Windows 98

 

Direct3D-Konstanten