D3DPTFILTERCAPS
Texturfilterkonstanten.
#define | Beschreibung | |
D3DPTFILTERCAPS_CONVOLUTIONMONO | Das Gerät unterstützt monochrome Konvolutionsfilterung. Dieser Filter wird durch das D3DTEXF_CONVOLUTIONMONO Element des aufgezählten Typs D3DTEXTUREFILTERTYPE dargestellt.
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D3DPTFILTERCAPS_MAGFPOINT | Das Gerät unterstützt die Punktbeispielfilterung pro Stufe für die Vergrößerung von Texturen. Der Vergrößerungsfilter für Punktbeispiele wird durch das D3DTEXF_POINT Element des D3DTEXTUREFILTERTYPE Enumerationstyps dargestellt. | |
D3DPTFILTERCAPS_MAGFLINEAR | Das Gerät unterstützt die interpolierende Interpolationsfilterung pro Stufe für die Vergrößerung von Mipmaps. Der bilineare Interpolation mipmapping-Filter wird durch das D3DTEXF_LINEAR Element des D3DTEXTUREFILTERTYPE Enumerationstyps dargestellt. | |
D3DPTFILTERCAPS_MAGFANISOTROPIC | Das Gerät unterstützt die anisotrope Filterung pro Stufe für Vergrößerungstexturen. Der anisotrope Vergrößerungsfilter wird durch das D3DTEXF_ANISOTROPIC Element des D3DTEXTUREFILTERTYPE aufgezählten Typs dargestellt. | |
D3DPTFILTERCAPS_MAGFPYRAMIDALQUAD | Das Gerät unterstützt die Pyramidenmusterfilterung pro Stufe für die Vergrößerung von Texturen. Der Pyramidenvergrößerungsfilter wird durch das D3DTEXF_PYRAMIDALQUAD Element des D3DTEXTUREFILTERTYPE aufgezählten Typs dargestellt. | |
D3DPTFILTERCAPS_MAGFGAUSSIANQUAD | Das Gerät unterstützt die gaussische Quadfilterung pro Stufe für die Vergrößerung von Texturen. | |
D3DPTFILTERCAPS_MINFPOINT | Das Gerät unterstützt die Punktbeispielfilterung pro Stufe zur Minimierung von Texturen. Der Punktbeispiel-Minifizierungsfilter wird durch das D3DTEXF_POINT Element des D3DTEXTUREFILTERTYPE Enumerationstyps dargestellt. | |
D3DPTFILTERCAPS_MINFLINEAR | Das Gerät unterstützt die lineare Filterung pro Stufe zur Minimierung von Texturen. Der lineare Minifizierungsfilter wird durch das D3DTEXF_LINEAR Element des D3DTEXTUREFILTERTYPE Enumerationstyps dargestellt. | |
D3DPTFILTERCAPS_MINFANISOTROPIC | Das Gerät unterstützt die pro Stufe anisotrope Filterung zur Minimierung von Texturen. Der anisotrope Minifizierungsfilter wird durch das D3DTEXF_ANISOTROPIC Element des D3DTEXTUREFILTERTYPE Enumerationstyps dargestellt. | |
D3DPTFILTERCAPS_MINFPYRAMIDALQUAD | Das Gerät unterstützt die pyramidenbasierte Beispielfilterung pro Stufe zur Minimierung von Texturen. | |
D3DPTFILTERCAPS_MINFGAUSSIANQUAD | Das Gerät unterstützt die gaussische Quadfilterung pro Stufe zur Minimierung von Texturen. | |
D3DPTFILTERCAPS_MIPFPOINT | Das Gerät unterstützt die Punktbeispielfilterung pro Stufe für Mipmaps. Der Mipmapping-Filter für Punktbeispiele wird durch das D3DTEXF_POINT Element des D3DTEXTUREFILTERTYPE Enumerationstyps dargestellt. | |
D3DPTFILTERCAPS_MIPFLINEAR | Das Gerät unterstützt die interpolierende Interpolationsfilterung pro Stufe für Mipmaps. Der bilineare Interpolation mipmapping-Filter wird durch das D3DTEXF_LINEAR Element des D3DTEXTUREFILTERTYPE Enumerationstyps dargestellt. |
Diese Konstanten werden von TextureFilterCaps-, CubeTextureFilterCaps-, VolumeTextureFilterCaps- und VertexTextureFilterCaps-Elementen von D3DCAPS9verwendet.
Konstanteninformationen
Anforderung | Wert |
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Kopfball | d3d9caps.h |
Mindestbetriebssystem | Windows 98 |
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