ID3D12Resource::GetDesc-Methode
Ruft die Ressourcenbeschreibung ab.
Syntax
D3D12_RESOURCE_DESC GetDesc();
Parameter
Diese Methode hat keine Parameter.
Rückgabewert
Typ: D3D12_RESOURCE_DESC
Eine Direct3D 12-Ressourcenbeschreibungsstruktur.
Beispiele
Gibt die erforderliche Größe eines Puffers zurück, der für den Datenupload verwendet werden soll.
// Returns required size of a buffer to be used for data upload
inline UINT64 GetRequiredIntermediateSize(
_In_ ID3D12Resource* pDestinationResource,
_In_range_(0,D3D12_REQ_SUBRESOURCES) UINT FirstSubresource,
_In_range_(0,D3D12_REQ_SUBRESOURCES-FirstSubresource) UINT NumSubresources)
{
D3D12_RESOURCE_DESC Desc = pDestinationResource->GetDesc();
UINT64 RequiredSize = 0;
ID3D12Device* pDevice;
pDestinationResource->GetDevice(__uuidof(*pDevice), reinterpret_cast<void**>(&pDevice));
pDevice->GetCopyableFootprints(&Desc, FirstSubresource, NumSubresources, 0, nullptr, nullptr, nullptr, &RequiredSize);
pDevice->Release();
return RequiredSize;
}
Weitere Informationen finden Sie im Beispielcode in der D3D12-Referenz.
Siehe auch