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Shaderfunktionen (Direct3D 11-Grafiken)

Dieser Abschnitt enthält Informationen zu den Shaderfunktionen.

In diesem Abschnitt

Thema Beschreibung
D3DDisassemble11Trace
Disassembliert einen Abschnitt des kompilierten HLSL-Codes (Microsoft High Level Shader Language), der durch Die Schritte zur Shaderablaufverfolgung angegeben wird.

Shader-Referenz