Shaderfunktionen (Direct3D 11-Grafiken)
Dieser Abschnitt enthält Informationen zu den Shaderfunktionen.
In diesem Abschnitt
Thema | Beschreibung |
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D3DDisassemble11Trace |
Disassembliert einen Abschnitt des kompilierten HLSL-Codes (Microsoft High Level Shader Language), der durch Die Schritte zur Shaderablaufverfolgung angegeben wird. |