MAKEINTRESOURCEA-Makro (winuser.h)
Wandelt einen ganzzahligen Wert in einen Ressourcentyp um, der mit den Ressourcenverwaltungsfunktionen kompatibel ist. Dieses Makro wird anstelle einer Zeichenfolge verwendet, die den Namen der Ressource enthält.
Syntax
void MAKEINTRESOURCEA(
i
);
Parameter
i
Der ganzzahlige Wert, der konvertiert werden soll.
Rückgabewert
Nichts
Bemerkungen
Der Rückgabewert sollte nur an Funktionen übergeben werden, die explizit angeben, dass sie MAKEINTRESOURCE- als Parameter akzeptieren. Mit den Ressourcenverwaltungsfunktionen kann beispielsweise der Rückgabewert MAKEINTRESOURCE- als lpType-- oder lpName- parameter übergeben werden.
Anmerkung
Der winuser.h-Header definiert MAKEINTRESOURCE als Alias, der die ANSI- oder Unicode-Version dieser Funktion basierend auf der Definition der UNICODE-Präprozessorkonstante automatisch auswählt. Das Mischen der Verwendung des codierungsneutralen Alias mit Code, der nicht codierungsneutral ist, kann zu Nichtübereinstimmungen führen, die zu Kompilierungs- oder Laufzeitfehlern führen. Weitere Informationen finden Sie unter Konventionen für Funktionsprototypen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
mindestens unterstützte Server- | Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform- | Fenster |
Header- | winuser.h (enthalten Windows.h) |